Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Наши страницы

Записей в блоге

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый

Пишу игровой движок на C++. 031. 2D спрайт с анимацией

Запись от 532235 размещена 13.01.2018 в 04:18

Есть спрайт - 2Д объект со всеми повадками статичного объекта. По сути это и есть статичный объект, просто вместо загрузки модели создаётся плоскость и указывается текстура.

Можно указать
...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3zr9p8.gif
Просмотров: 291
Размер:	260.3 Кб
ID:	4634  
Аватар для 532235
Размещено в Игровой движок
Просмотров 440 Комментарии 0 532235 вне форума
Старый

Пишу игровой движок на C++. 026. Матрицы, камера.

Запись от 532235 размещена 31.12.2017 в 12:49

Нужно сделать так, чтобы при рисовании объекта, вызывалась callback функция, в которой будут устаналиваться параметры для шейдера.
Это наконец позволит нормально создавать свои собственные шейдеры.
...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4YYO7C.gif
Просмотров: 320
Размер:	546.7 Кб
ID:	4608  
Аватар для 532235
Размещено в Игровой движок
Просмотров 244 Комментарии 0 532235 вне форума
Старый
Рейтинг: 2.00. Голосов: 1.

Пишу игровой движок на C++. 018. Материал, текстура, шейдер, рисование 2D картинки - основы.

Запись от 532235 размещена 15.12.2017 в 13:07

Когда рисуется объект, рисуется трёхмерная сетка, посылая всего навсего массив координат расположения точек в 3d пространстве.
Для того чтобы объект рисовался с наложенной на него картинкой, с
...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 412.JPG
Просмотров: 166
Размер:	25.3 Кб
ID:	4551  
Аватар для 532235
Размещено в Игровой движок
Просмотров 323 Комментарии 2 532235 вне форума
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.