Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Наши страницы

Записей в блоге

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый

Пишу игровой движок на C++. 029. Иерархия (предки и потомки)

Запись от 532235 размещена 07.01.2018 в 08:00

У каждого объекта может быть родитель и список потомков.

Если у объекта есть родитель, то координаты позиции/ориентация/масштаб устанавливаются относительно родителя.
Это значит
...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 310
Размер:	20.9 Кб
ID:	4628  
Вложения
Тип файла: 7z gost_test.7z (1.87 Мб, 57 просмотров)
Аватар для 532235
Размещено в Игровой движок
Просмотров 316 Комментарии 0 532235 вне форума
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc.