Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/68: Рейтинг темы: голосов - 68, средняя оценка - 4.93
4 / 4 / 2
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 71

Окружность по 3-ём точкам

05.11.2010, 16:34. Показов 13507. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Помогите пожалуйста с заданием!

Определить радиус и центр окружности минимального радиуса, проходящей хотя бы через три различные точки заданного множества точек на плоскости.


Иными словами вы должны ввести любое кол-во точек и надо найти минимальный радиус и центр окружности, проходящей через любые 3 точки!

вот часть моего кода


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include "stdafx.h"
#include <iostream>;
#include <complex>;
 
using namespace std;
 
int main ()
{   
    int n,i,x[20],y[20];
    cout<<"Vvedite kol-vo tochek: "<<endl;
    cin>>n;
for( i=0; i<=n;i++)
{
    cout<<"Vvediye koordinatu tochki: "<<endl;
    cout<<"Koordinata x: "<<endl;
    cin>>x[i];
    cout<<"Koordinata y: "<<endl;
    cin>>y[i];
}
Вопросы:

Я вот решил сделать так, вводим координаты точек, потом он считает длину между точек, что бы найти длины сторон треугольника через которые вычислить радиус!
токо вот это не логично по моему...


Какие вы можете предложить способы? желательно если у вас к вашим предложениям есть формулы буду оч признателен!))

Заранее спаисбО!)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.11.2010, 16:34
Ответы с готовыми решениями:

окружность по 3м точкам?
как расчитать окружность имея 3 точки на ней с известными координатами x/y/z

Окружность по трём точкам
Суть задачи: Дано множество точек на плоскости. Нужно подобрать такие три точки, что круг, образованный ними, включал в себя наибольшее...

Нарисовать окружность в пространстве по трем точкам
Искал в вольфраме функции для построения окружности по трем точкам.Но нашел только на плоскости. Есть какие нибудь соображения на счет...

6
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
05.11.2010, 17:41
Очевидно, что все три стороны треугольника являются хордами круга. Центр круга лежит на пересечении серединных перпендикуляров - достаточно взять любые две стороны. Всё остальное - в учебнике линейной алгебры.
0
64 / 63 / 6
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 181
05.11.2010, 17:57
1) Три точки лежат на окружности.
2) Три точки (допустим точки А,Б,С) образуют треугольник (вписанный). Пусть точка Б - вершина треугольника напротив самой длинной грани нашего треугольника.
3) Каждая грань треугольника, это хорда нашей окружности.
4) Если взять две грани треугольника и провести из их центров прямые (перпендикулярные к этим граням), они пересекутся в центре окружности (О).
5) Сравниваем длины отрезков (от центра до любой из точек нашего треугольника) и находим самый маленький радиус.

Пока думал как написать уже ответили.
0
4 / 4 / 2
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 71
06.11.2010, 19:42  [ТС]
Спасибо! буду реализовывать!))))

Добавлено через 19 часов 46 минут
токо вопрос!!! как реализовать функцию, которая позволяет вычислять координаты пересечения перпендикуляров ???

вот я нашёл координаты центров хорд! а дальше как мне из них пустить перпендикуляры и найти координату пересечения?

помогите пожалуйста!!!!
0
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
07.11.2010, 13:09
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Определить радиус и центр окружности минимального радиуса, проходящей хотя бы через 
//три различные точки заданного множества точек на плоскости.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <complex>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <set>
#include <vector>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef double                 T_coord;
typedef std::complex<T_coord>  T_point;
typedef std::vector<T_point>   T_points;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct  T_less_for_points
{
    bool  operator() (T_point  A, T_point  B)
    {
        return A.real() == B.real() ? A.imag() < B.imag() : A.real() < B.real();
    }
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef std::set<T_point, T_less_for_points>  T_points_set;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
bool  equal_to_for_real(T a, T b) 
{
    const T  coef = 10;
    return abs(a - b) < std::numeric_limits<T>::epsilon() * coef;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
bool  greater_for_real(T a, T b) 
{
    return a > b
           && !equal_to_for_real(a, b);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
bool  less_for_real(T a, T b) 
{
    return a < b
           && !equal_to_for_real(a, b);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
bool  greater_equal_for_real(T a, T b) 
{
    return !less_for_real(a, b);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
bool  less_equal_for_real(T a, T b) 
{
    return !greater_for_real(a, b);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T_point  vect(T_point A, T_point B)
{
    return B - A;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool  successfully_get_circumcircle_R
    (
        T_point   A, 
        T_point   B, 
        T_point   C, 
        T_coord&  R
    )
{
    T_point  BC = vect(B, C);
    T_point  AB = vect(A, B);
    T_point  AC = vect(A, C);
 
    //По теореме синусов:
    T_coord  alpha      = abs(arg(AB / AC));
    T_coord  sin_alpha  = sin(alpha);
    bool     res        = !equal_to_for_real(sin_alpha, 0.0);
    if(res)
    {
        R = abs(BC) / (2 * sin(alpha));
    }
    return  res;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T_point  get_circumcircle_center(const T_points&  circle_min_points)
{
    T_point  A = circle_min_points[0]; 
    T_point  B = circle_min_points[1]; 
    T_point  C = circle_min_points[2]; 
 
    //Повернем плоскость с отрезком AB относительно начала координат таким образом, 
    //чтобы он стал горизонтальным. Очевидно для этого нужно разделить каждую из его точек
    //на число vect(A, B) / abs(vect(A, B)):
    T_point  divider_AB  = vect(A, B) / abs(vect(A, B));
    T_point  A_hor       = A / divider_AB;
    T_point  B_hor       = B / divider_AB;
 
    //Зададим двумя точками вертикальную прямую линию, делящую пополам 
    //отрезок (A_hor, B_hor):
    T_points  H_ab;
    H_ab.push_back((A_hor + B_hor) / 2.0);
    H_ab.push_back(H_ab.back() + T_point(0, 1));
 
    //Умножим точки этой прямой на divider_AB, чтобы повернуть ее обратно 
    //на тот же угол (в состояние, перпендикулярное AB).
    H_ab.front() *= divider_AB;
    H_ab.back()  *= divider_AB;
 
    //Теперь повернем плоскость с отрезком AC и прямой H_ab вокруг начала координат 
    //таким образом, чтобы отрезок AC стал горизонтальным. Очевидно для этого нужно 
    //разделить каждую из точек на число vect(A, C) / abs(vect(A, C)):
    T_point  divider_AC  = vect(A, C) / abs(vect(A, C));
    T_point  AA_hor      = A / divider_AC;
    T_point  CC_hor      = C / divider_AC;
    H_ab.front() /= divider_AC;
    H_ab.back()  /= divider_AC;
 
    //Найдем точку M на прямой H_ab, абсцисса которой лежит между абсциссами 
    //точек AA_hor и CC_hor из уравнения 
    //M = P + (Q - P) * k.                                 (1)
    //Проецируя это уравнение на ось абсцисс, получим:
    //Mx = Px + (Qx - Px) * k, откуда                      (2)
    //k = (Mx - Px)/(Qx - Px),                             (3)
    //где Mx - абсцисса точки M, 
    //Px и Qx - абсциссы точек P и Q прямой H_ab, 
    //k - искомый множитель.     
    T_point  Q = H_ab.front();
    T_point  P = H_ab.back();        
    
    T_point  Qx = Q.real();
    T_point  Px = P.real();
    T_point  Mx = (AA_hor.real() + CC_hor.real()) / 2.0;
 
    //Из (3) получим:
    T_point  k_point = (Mx - Px)/(Qx - Px);
    T_coord  k = k_point.real();
 
    //Вычисляем точку M согласно (1):
    T_point  M = P + (Q - P) * k;
    //Чтобы получить искомый центр center описанной окружности, поворачиваем 
    //точку M обратно на тот же угол (чтобы прямая H_ab снова стала перпендикулярна AB), 
    //умножив на divider_AC:
    T_point  center = M * divider_AC;
    return center;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void  print_min_circle(const T_points_set  points_set)
{
    const T_coord  R_MIN_EMPTY = -1;
    T_coord        R_min = R_MIN_EMPTY;
    T_points       circle_min_points;
    T_points       points(points_set.begin(), points_set.end());
    for(T_points::const_iterator  A_it = points.begin(); A_it != points.end(); ++A_it)
    {
        for(T_points::const_iterator  B_it = A_it + 1; B_it != points.end(); ++B_it)
        {
            for(T_points::const_iterator  C_it = B_it + 1; C_it != points.end(); ++C_it)
            {                
                T_coord  R_cur = 0;
                if(!successfully_get_circumcircle_R(*A_it, *B_it, *C_it, R_cur))
                {
                    continue;
                }
                if(equal_to_for_real(R_min, R_MIN_EMPTY)
                   ||less_for_real(R_cur, R_min))
                {
                    R_min = R_cur;
                    circle_min_points.clear();
                    circle_min_points.push_back(*A_it);
                    circle_min_points.push_back(*B_it);
                    circle_min_points.push_back(*C_it);                
                }
            }        
        }    
    }
    if(equal_to_for_real(R_min, R_MIN_EMPTY))
    {
        std::cout << "Нет окружностей."
                  << std::endl;        
    }
    else
    {
        std::cout << "Окружность с наименьшим радиусом "
                  << R_min
                  << " имеет центр в точке "
                  << get_circumcircle_center(circle_min_points)
                  << std::endl;      
    }
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    std::locale::global(std::locale(""));   
    int  n;
    do
    {
        std::cout << "Введите количество точек >= 1: ";
        std::cin >> n;
    }while(n < 1);
 
    T_points_set  points_set;
    std::cout << "Введите координаты "
              << n
              << " различных точек:"
              << std::endl;
 
    do
    {
        std::cout << std::endl
                  << "X"
                  << points_set.size() + 1
                  << " = ";
        
        T_coord  X;
        std::cin >> X;
 
        std::cout << "Y"
                  << points_set.size() + 1
                  << " = ";
        
        T_coord  Y;
        std::cin >> Y;
        points_set.insert(T_point(X, Y));
    }while(static_cast<int>(points_set.size()) < n); 
    print_min_circle(points_set);
}
2
4 / 4 / 2
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 71
07.11.2010, 15:14  [ТС]
ОГО!!!!!!!!!!!!!!

спасибо огромное!!!!!!!!!!!!!!

нереально крутой код!! буду изучать и сдавать!)))
благодарю!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
07.11.2010, 15:20
Реши относительно x,y,r как систему уравнение окружности с подставленными в него координатами
(x1-x)*(x1-x)+(y1-y)*(y1-y)=r*r
(x2-x)*(x2-x)+(y2-y)*(y2-y)=r*r
(x3-x)*(x3-x)+(y3-y)*(y3-y)=r*r
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.11.2010, 15:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Окружность по проставленным вручную точкам и вычисление ее размеров
Вот такой вопрос назрел, как можно по проставленным ВРУЧНУЮ трем-четырем точкам на изображении нарисовать окружность и вычислить ее радиус?...

Имеется треугольник по трем заданным точкам. Как добавить к нему вписанную и описанную окружность?
#include&lt;windows.h&gt; //Создаем макет функции окна, которая будет определена ниже LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM,...

Кубический сплайн по 3 точкам и интерполяция синус кардинала по 3 точкам
Ребят, помогите, не могу представить в Matlab интерполяцию кубическими сплайнами по 3 точкам и интерполяцию синус кардинала по 3 точкам.

Окружность вписана в квадрат. Найти площадь квадрата, вписанного в эту окружность
Помогите, пожалуйста... 2)Окружность вписана в квадрат (задана площадь этого квадрата) найти площадь квадрата вписанного в эту...

Окружность вписана в квадрат заданной площади; найти площадь квадрата, вписанного в эту окружность
Окружность вписана в квадрат заданной площади. Найти площадь квадрата, вписанного в эту окружность. Во сколько раз площадь вписанного...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
Запрет удаления строк ТЧ документа при определенном условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru