Форум программистов, компьютерный форум CyberForum.ru

Ошибка в расчете алгоритма. - C++

Восстановить пароль Регистрация
 
Kovy
 Аватар для Kovy
7 / 7 / 0
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 412
20.02.2011, 12:11     Ошибка в расчете алгоритма. #1
В мейней в SWITCH пункты 2 и 4 работают не верно. Точнее п.2 в данном коде работает правильно, но атм пришлось схитрить, но хотелось бы, что бы без этого работало) а п.4 дорисовывает какие-то лишние линии по всему экрану(
подскажите плз.)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
#include "graphics.h"
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#include <time.h>
 
struct point {int x,y,type; double realx,realy;};
 
int round(double c)
{
    double i,n;
    n=modf(c,&i);
    if (n>=0.5) return ceil(c);
    else return floor(c);
}
 
int max(int a,int b) {if (a>b) return a; else return b;}
int min(int a,int b) {if (a<b) return a; else return b;}
 
void dot(int x,int y,int c)
{
    putpixel(x,y,c); putpixel(x+1,y,c); putpixel(x-1,y,c);
    putpixel(x,y+1,c); putpixel(x,y-1,c);
}
 
point per(point p1, point p2, point p3, point p4)
{
    float k1,k2,b1,b2;
    int x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,wx=0,fx=0;
    x1=p1.x; x2=p2.x; x3=p3.x; x4=p4.x;
    y1=p1.y; y2=p2.y; y3=p3.y; y4=p4.y;
    point b; b.x=0; b.y=0;
    if (x2-x1==0){wx=1;}
    k1=(double)(y2-y1)/(x2-x1); b1=y1-k1*x1;
    if (x4-x3==0){fx=1;}
    else {k2=(double)(y4-y3)/(x4-x3); b2=y3-k2*x3;}
 
    if (k1!=k2)
    {
        b.realx=(b2-b1)/(k1-k2);
        b.realy=(k1*b.realx+b1);
        b.x=round(b.realx);
        b.y=round(b.realy);
        if (wx==1) {b.x=x1; b.realx=x1; b.y=round(k2*x1+b2); b.realy=k2*x1+b2;}
        if (fx==1) {b.x=x3; b.realx=x3; b.y=round(k1*x3+b1); b.realy=k1*x3+b1;}
        // if point on both lines
        if (b.x>=min(x1,x2) && b.x<=max(x1,x2) &&
            b.y>=min(y1,y2) && b.y<=max(y1,y2) &&
            b.x>=min(x3,x4) && b.x<=max(x3,x4) &&
            b.y>=min(y3,y4) && b.y<=max(y3,y4))
        {
            return b;
        }
        else // else means that point is not visible
        {
            b.x=0; b.y=0; return b;
        }
    }
    else
    return b;
}
 
void draw(point p[],int n,int color)
{
    int i;
    setcolor(color);
    for (i=0; i<n-1; i++)
            line(p[i].x,p[i].y,p[i+1].x,p[i+1].y);
}
 
int point_analyz(point w[],int pw,point p)
{
    int i,x1,x2,x3,y1,y2,y3,z,num;
    x3=p.x; y3=p.y;
    for (i=0; i<pw-1; i++)
    {
        x1=w[i].x; x2=w[i+1].x;
        y1=w[i].y; y2=w[i+1].y;
        z=(x3-x1)*(y2-y1)-(y3-y1)*(x2-x1);
        if (z>=0) num++;
    }
    if (num==pw) return 1; else return 0;
//  return 1;
}
 
int line_analyz(point p1,point p2,point p3,point p4)
{
    int z1=(p3.x-p1.x)*(p2.y-p1.y)-(p3.y-p1.y)*(p2.x-p1.x);
    int z2=(p4.x-p1.x)*(p2.y-p1.y)-(p4.y-p1.y)*(p2.x-p1.x);
//  setcolor(1);
//  line(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y); getch();
    if (z1>0 && z2>0) return 1;
    if (z1<0 && z2>0) return 2;
    if (z1>0 && z2<0) return 3;
    if (z1<0 && z2<0) return 4;
}
 
int onLine(point p, point d1, point d2)
{
    //int z=(p.realx-d1.x)*(d2.y-d1.y)-(p.realy-min(d1.y, d2.y))*(d2.x-d1.x);
    //int z=(p.realx-d1.x)*(d2.y-d1.y)-(p.realy-d1.y)*(d2.x-d1.x);
    if (d1.realx == 0)
        d1.realx = d1.x;
    if (d1.realy == 0)
        d1.realy = d1.y;
    if (d2.realx == 0)
        d2.realx = d2.x;
    if (d2.realy == 0)
        d2.realy = d2.y;
    int z = (p.realx-d1.realx)*(d2.realy-d1.realy) - (p.realy-d1.realy)*(d2.realx-d1.realx);
    if (z==0 && p.x>=min(d1.x,d2.x) && p.x<=max(d1.x,d2.x) && \
                p.y>=min(d1.y,d2.y) && p.y<=max(d1.y,d2.y))
    {
        return 1;
    }
    else return 0;
}
 
void insert(point p[],int pos,int elem,point d)
{
    int i;
    i=elem-1;
    while (i!=pos-1)
    {
        p[i+1]=p[i];
        i--;
    }
    p[pos]=d;
}
 
int input(point p[],int s)
{
    int i,n=0;
    for (i=0; i<s; i++)
    {
        if (p[i].type==1) n++;
    }
    if (n==0) return 0; else return 1;
}
 
int find_elem(point p[],int s,point d)
{
    int i=0,flag=0;
    while (flag==0)
    {
        if (p[i].x==d.x && p[i].y==d.y) flag=1;
        if (i>s) break;
        i++;
    }
    i--;
    return i;
}
 
void SH_clip(point w[],point f[],int pw,int pf)
{
    int i,j,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,z1,z2,k=0;
    int s;
    point res[50],nf[50],nw[50],v[50],p;
    point clip[50];
    // in res all points per
 
    for (i=0; i<pf; i++)
        nf[i]=f[i];
    for (i=0; i<pw; i++)
        nw[i]=w[i];
 
    for (i=0; i<pf-1; i++)
    {
        for (j=0; j<pw-1; j++)
        {
            s=line_analyz(f[i],f[i+1],w[j],w[j+1]);
            if (s==2)
            {
                p=per(f[i],f[i+1],w[j],w[j+1]);
                if (p.x!=0 && p.y!=0)
                {
                    res[k]=p;
                    res[k].type=1; k++;
                }
            }
            if (s==3)
            {
                p=per(f[i],f[i+1],w[j],w[j+1]);
                if (p.x!=0 && p.y!=0)
                {
                    res[k]=p;
                    res[k].type=2; k++;
                }
            }
        }
    }
 
    int size=0;
    for (i=0; i<k; i++)
    {
        for (j=0; j<pf; j++)
        {
            if (onLine(res[i],nf[j],nf[j+1])==1)
            {
                insert(nf,j+1,pf,res[i]);
                size++; break;
            }
        }
        pf+=size;
        size=0;
    }
 
    size=0;
    for (i=0; i<k; i++)
    {
        for (j=0; j<pw-1; j++)
        {
            if (onLine(res[i],nw[j],nw[j+1])==1)
            {
                insert(nw,j+1,pw,res[i]);
                size++; break;
            }
        }
        pw+=size;
        size=0;
    }
    /*for (i=0; i<pw; i++)
    {
        getch();
        dot(nw[i].x,nw[i].y,4);
    }*/
 
    k=0;
    i=0;
    while (i < pf)
    {
        if (nf[i].type == 1)
        {
            s = i;
            while (nf[s].type != 2)
            {
                if (s==pf)
                    s = 0;
                clip[k++] = nf[s++];
            };
            for (j=0; j<pw; j++)
                if (nw[j].x == nf[s].x && nw[j].y == nf[s].y) break;
            while (nw[j].type != 1)
            {
                if (j==pw)
                    j = 0;
                clip[k++] = nw[j++];
            };
        }
        i++;
    };
    clip[k++] = clip[0];
    draw(clip,k,2);
}
 
void Sh_clip(point e[],point r[], point d[], int pw,int pf, int ph)
{
    getch();
    draw(e,6,3);
    draw(r,5,2);
    draw(d,5,2);
}
 
 
void SH_clip(point w[],point f[], point hole[], int pw,int pf, int ph)
{
    int i,j,x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,z1,z2,k=0;
    int s;
    point res[50],nf[50],nw[50],nh[50],v[50],p;
    point clip[50];
    // in res all points per
 
    for (i=0; i<pf; i++)
        nf[i]=f[i];
    for (i=0; i<pw; i++)
        nw[i]=w[i];
    for (i=0; i<ph; i++)
        nh[i]=hole[i];
 
    for (i=0; i<pf-1; i++)
    {
        for (j=0; j<pw-1; j++)
        {
            s=line_analyz(f[i],f[i+1],w[j],w[j+1]);
            if (s==2)
            {
                p=per(f[i],f[i+1],w[j],w[j+1]);
                if (p.x!=0 && p.y!=0)
                {
                    res[k]=p;
                    res[k].type=1; k++;
                    continue;
                }
            }
            if (s==3)
            {
                p=per(f[i],f[i+1],w[j],w[j+1]);
                if (p.x!=0 && p.y!=0)
                {
                    res[k]=p;
                    res[k].type=2; k++;
                    continue;
                }
            }
        }
        for (j=0; j<ph-1; j++)
        {
            s=line_analyz(f[i],f[i+1],hole[j],hole[j+1]);
            if (s==2)
            {
                p=per(f[i],f[i+1],hole[j],hole[j+1]);
                if (p.x!=0 && p.y!=0)
                {
                    res[k]=p;
                    res[k].type=1; k++;
                    continue;
                }
            }
            if (s==3)
            {
                p=per(f[i],f[i+1],hole[j],hole[j+1]);
                if (p.x!=0 && p.y!=0)
                {
                    res[k]=p;
                    res[k].type=2; k++;
                    continue;
                }
            }
        }
    }
 
    int size=0;
    for (i=0; i<k; i++)
    {
        for (j=0; j<pf-1; j++)
        {
            if (onLine(res[i],nf[j],nf[j+1])==1)
            {
                insert(nf,j+1,pf,res[i]);
                size++; break;
            }
        }
        pf+=size;
        size=0;
    }
 
    size=0;
    for (i=0; i<k; i++)
    {
        for (j=0; j<pw-1; j++)
        {
            if (onLine(res[i],nw[j],nw[j+1])==1)
            {
                insert(nw,j+1,pw,res[i]);
                size++; break;
            }
        }
        pw+=size;
        size=0;
    }
 
    size=0;
    for (i=0; i<k; i++)
    {
        for (j=0; j<ph-1; j++)
        {
            if (onLine(res[i],nh[j],nh[j+1])==1)
            {
                insert(nh,j+1,ph,res[i]);
                size++; break;
            }
        }
        ph+=size;
        size=0;
    }
    for (i=0; i<pf; i++)
    {
        //getch();
        //dot(nf[i].x,nf[i].y,2);
    }
 
    k=0;
    i=0;
    s=0;
 
    getch();
    //проходим все узлы
    while (s < pf)
    {
        //если вышли за границы - возвращаемся
        if (i == pf-1) i = 0;
        //если входим
        if (nf[i].type == 1)
        {
            //вставляем узел в новый многоугольник
            clip[k++] = nf[i++];
            s++;
            //и ищем следующую точку входа/выхода
            while (nf[i].type != 2 && nf[i].type != 1)
            {
                if (i==pf-1)
                    i = 0;
                //Если нету - вставляем текущую вершину фигуры
                clip[k++] = nf[i++];
                s++;
            }; //вышли - нашли точку входа/выхода
 
            //теперь ищем эту точку в окне
            for (j=0; j<pw; j++)
                if (nw[j].x == nf[i].x && nw[j].y == nf[i].y) break;
 
            //Если не нашли - то эта точка в дырке
            if (j==pw)
            {
                //Начнем обходить дырку
 
                //Ищем точку пересечения
                for (j=0; j<ph; j++)
                    if (nh[j].x == nf[i].x && nh[j].y == nf[i].y) break;
 
 
                //Огибаем дырку
                while (nh[j].type != 2)
                {
                    if (j==0)
                        j = ph-1;
                    clip[k++] = nh[j--];
                };
 
                //Вставляем последний дырочный элемент
                //clip[k++] = nh[j];
 
                //Ищем следующий узел фигуры
                while (!(nh[j].x == nf[i].x && nh[j].y == nf[i].y))
                {
                    i++;
                    s++;
                }
 
                //вставляем узел в новый многоугольник
                clip[k++] = nf[i++];
                s++;
                //и ищем следующую точку входа/выхода
                while (nf[i].type != 2 && nf[i].type != 1)
                {
                    if (i==pf-1)
                        i = 0;
                    //Если нету - вставляем текущую вершину фигуры
                    clip[k++] = nf[i++];
                    s++;
                }; //вышли - нашли точку входа/выхода
 
                while (nf[i].type != 2)
                {
                    if (i==pf-1)
                        i = 0;
                    clip[k++] = nf[i++];
                    s++;
                };
                for (j=0; j<pw; j++)
                    if (nw[j].x == nf[i].x && nw[j].y == nf[i].y) break;
 
            }
 
            //Огибаем окно
            while (nw[j].type != 1)
            {
                if (j==pw-1)
                    j = 0;
                clip[k++] = nw[j++];
            };
        }
        s++;
        i++;
    };
    clip[k++] = clip[0];
    draw(clip,k,2);
}
 
int main()
{
    point s1,e1,s2,e2,p;
    int gdriver=DETECT,gmode;
    initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\bc31\\bgi\\");
    /*int wx1,wx2,wx3,wx4,wx5,wx6,wy1,wy2,wy3,wy4,wy5,wy6;
    int fx1,fx2,fx3,fx4,fx5,fy1,fy2,fy3,fy4,fy5;
    int hx1,hx2,hx3,hx4,hx5,hy1,hy2,hy3,hy4,hy5;
    */
    while(1)
    {
        printf("1.Otdelno  ");
        printf("2.Vnutri  ");
        printf("3.Peresechenie  ");
        printf("4.Vnutri obratno  ");
        printf("0.Vyhod    ");
        int k=-1;
        printf("Pokazat': ");
        scanf("%d",&k);
        switch(k)
        {
            case 1:
            {
            cleardevice();
            point w[6]={{300,300},{350,170},{420,130},{500,170},{460,300},{300,300}};
            point f[5]={{160,50},{350,50},{280,280},{150,280},{160,50}};
            point hole[5] = {{200,100},{250,180},{270,240},{200,250},{200,100}};
            draw(w,6,4);
            draw(f,5,7);
            draw(hole,5,7);
            SH_clip(f,w,hole,5,6,5);
            system("pause");
            cleardevice();
            } break;
            case 2:
            {
            cleardevice();
            point w[6]={{100,70},{200,20},{360,40},{300,300},{150,300},{100,70}};
            point f[5]={{160,50},{350,50},{280,280},{150,280},{160,50}};
            point hole[5] = {{200,100},{250,180},{270,240},{200,250},{200,100}};
            draw(w,6,4);
            draw(f,5,7);
            draw(hole,5,7);
            getch();
            draw(w,6,4);
            draw(f,5,2);
            draw(hole,5,2);
            //SH_clip(f,w,hole,5,6,4);
            system("pause");
            cleardevice();
            } break;
            case 3:
            {
            cleardevice();
            point w[6]={{100,170},{200,130},{350,170},{300,300},{150,300},{100,170}};
            point f[5]={{160,50},{350,50},{280,280},{150,280},{160,50}};
            point hole[5] = {{200,100},{250,180},{270,240},{200,250},{200,100}};
            draw(w,6,4);
            draw(f,5,7);
            draw(hole,5,7);
            SH_clip(f,w,hole,5,6,5);
            system("pause");
            cleardevice();
            } break;
            case 4:
            {
            cleardevice();
            point w[6]={{100,170},{200,130},{290,190},{270,300},{150,300},{100,170}};
            point f[5]={{90,50},{350,50},{280,320},{80,320},{90,50}};
            point hole[5] = {{200,100},{250,180},{270,240},{200,250},{200,100}};
            draw(w,6,4);
            draw(f,5,7);
            draw(hole,5,7);
            SH_clip(f,w,hole,5,6,5);
            system("pause");
            cleardevice();
            } break;
            case 0: exit(0) ; break;
            }
            }
 
    //dot(200, 50, 3);
    //SH_clip(w,f,6,5);
 
    getch();
 
    closegraph();
}
Similar
Эксперт
41792 / 34177 / 6122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 57,940
20.02.2011, 12:11     Ошибка в расчете алгоритма.
Посмотрите здесь:

C++ ошибка при расчете! найти ее
C++ запись алгоритма
Разработка алгоритма 2 C++
Написание алгоритма C++
Оптимизация алгоритма C++
Разбор алгоритма C++
Переполнение при расчете функции C++
C++ Ошибка при применении алгоритма rotare к set своих классов

Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
После регистрации реклама в сообщениях будет скрыта и будут доступны все возможности форума.
Ответ Создать тему
Опции темы

Текущее время: 22:37. Часовой пояс GMT +3.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2016, vBulletin Solutions, Inc.
Рейтинг@Mail.ru