Форум программистов, компьютерный форум CyberForum.ru

Морской бой Visual С++ - C++

Восстановить пароль Регистрация
 
beautiful life
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 6
02.06.2011, 22:55     Морской бой Visual С++ #1
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
//Ship.h
#include "stdafx.h"
 
 
# ifndef SHIP_H
# define SHIP_H
#include <windows.h>
 
#include <set>
#include <map>
#include <string>
//include "CyrIOS.h"
 
#define N 10
 
struct Cell;
typedef std::set<Cell> CellSet;
 
struct Cell 
{
    Cell (int _r=0, int _c=0):row(_r), col(_c) {}
    bool InSet(const CellSet&) const;
    bool operator<(const Cell&) const;
    int row;
    int col;
};
 
struct Rect
{
    Rect() {}
    Rect(Cell _It, Cell _rb):It(_It), rb(_rb) {FillCset();}
    void FillCset();
    bool Intersect(const CellSet& cs) const;
    Cell It;
    Cell rb;
    CellSet cset;
};
 
class Ship
{
    friend class UserNavy;
    friend class RobotNavy;
    public:
        Ship():nDeck(0), nLiveDeck(0) {}
        Ship(int, std::string, Rect);
        protected:
            Rect place;
            std::string name;
            int nDeck;
            int nLiveDeck;
};
 
# endif /* SHIP_H */
//Ship.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include "Ship.h"
using namespace std;
bool Cell::InSet(const CellSet& cs) const
{
    return (cs.count(Cell(row. col))>0);
}
bool Cell::operator <(const Cell& c) const
{
    return ((row<c.row) || ((row==c.row) && (col<c.col)));
}
 
void Rect::FillCset()
{
    for (int i=It.row; i<=rb.row; i++)
        for (int j=It.col; j<=rb.col; j++)
            cset.insert(Cell(i,j));
}
 
bool Rect::Intercset(const CellSet& cs) const
{
    CellSet common_cell;
    set_intersection(cset.begin(), cset.end(), cs.begin(), cs.end(),
        inserter(common_cell, common_cell.begin()));
    return (common_cell.size()>0);
}
 
Ship::Ship(int _nDeck, string _name, Rect _place):
place(_place), name(_name), nDeck(_nDeck), nLiveDrck(_nDeck) {}
 
 
 
#include "Ship.h"
#define DECK 176
#define DAMAGE 'X'
#define MISS '0'
 
typedef unsigned char Field[N][N];
typedef std::map<Cell, int>ShipMap;
 
enum CurrentState {Miss, Damage, Kill};
 
struct Space
{
public:
    static Cell u_fire;
    static Cell r_fire;
    static CurrentState u_state;
    static CurrentState r_state;
    static int step;
};
 
class Navy:public Space 
{
public:
    Navy();
    void AllocShip(int, int, std::string);
    void Show() const;
 
    int GetInt();
    bool IsLive() {return (nLiveShip>0);}
    Rect Shell(Rect) const;
    void AddToVetoSet(Rect);
 
protected:
    Ship ship[10];
    Field ownField;
    Field enemyField;
    ShipMap shipMap;
    CellSet vetoSet;
    CellSet crushSet;
    int nLiveShip;
};
 
class UserNavy:public Navy
{
public:
    UserNavy() {Allocation();}
    void Allocation();
    void FireOff();
    void ResultAnalys();
    void GetFire();
    void FillDeadZone(Rect r, Field&);
};
 
class RobotNavy:public Navy
{
public:
    RobotNavy();
    void Allocation();
    void FireOff();
    void ResultAnalys();
    void GetFire();
private:
    bool isCruchContinue;
    bool upEmpty;
};
 
 
#include <iostream>
#include <cstlib>
#include <time.h>
#include <algorithm>
#include "Navy.h"
using namespace std;
 
Cell Space::u_fire;
Cell Space::r_fire;
CurrentState Space::u_state=Mass;
CurrentState Space::r_state=Mass;
int Space::step=1;
 
string gap(int n) {return string(n, ' ');}
 
Navy::Navy():nLiveShip(10)
{
    for (int i=0; i<N; i++)
        for (int j=0; j<N; j++)
        {
            ownField[i][j]='.';
            enemyField[i][j]='.';
        }
}
 
Rect Navy::Shell(Rect r) const
{
    Rect sh(r);
    sh.It.row=(-sh.It.row<0) ? 0:sh.It.row;
    sh.It.col=(-sh.It.col<0) ? 0:sh.It.col;
    sh.rb.row=(++sh.rb.row>(N-1)) ? (N-1):sh.rb.row;
    sh.rb.col=(++sh.rb.col>(N-1)) ? (N-1): sh.rb.col;
    return sh;
}
 
void Navy::AddToVetoSet(Rect r) 
{
    for (int i=r.It.row; i<=r.rb.row; i++)
        for (int j=r.It.col; j<=r.rb.col; j++)
            vetoSet.insert(Cell(i,j));
}
 
void Navy::AllocShip(int indShip, int nDeck, string name)
{
    int i,j;
    Cell It, rb;
    while (1)
    {
        It.row=rand() % (N+1-nDeck);
        It.col=rb.col=rand() % N;
        rb.row=It.row+nDeck-1;
        if (!Rect(It, rb).Intersect(vetoSet)) break;
    }
    ship[indShip]=Ship(nDeck, name, Rect(It, rb));
 
    for (i=It.row; i<=rb.row; i++)
        for (j=It.col; j<=rb.col; j++)
        {
            ownField[i][j]=DECK;
            shipMap[Cell(i,j)]=indShip;
        }
 
        AddToVetoSet(Shell(Rect(It, rb)));
}
 
void Navy::Show() const
{
    char rowName[10]={'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J'};
    string colName("1 2 3 4 5 6 7 8 9 10");
    int i,j;
    cout<<"________________________\n";
    cout<<gap(3)<<"Мій флот"<<gap(18)<<"Флот ворога"<<endl;
    cout<<gap(3)<<colName<<gap(6)<<colName<<endl;
 
    for (i=0; i<N; i++)
    {
        //Own
        string line=gap(1)+rowName[i];
        for (j=0; j<N; j++)
            line +=gap(1)+(char)ownField[i][j];
        //Enemy
        line +=gap(5)+rowName[i];
        for (j=0; j<N; j++)
            line +=gap(1)+(char)enemyField[i][j];
        cout<<line<<endl;
    }
    cout<<endl;
    cout<<"=================================\n";
    cout<<step<<"."<<"Мій постріл:           ";
    step++;
}
 
int Navy::GetInt()
{
    int value;
    while (true)
    {
        cin>>value;
        if ('\n'==cin.peek()) {cin.get(); break;}
        else
        {
            cout<<"Повторіть введення колонки (очікується ціле число):"<<endl;
            cin.clear();
            while (cin.get() != '\n') {};
        }
    }
    return value;
}
 
void UserNavy::Allocation()
{
    srand((unsignet)time(NULL));
    AllocShip(0, 4, "Авіаносець 'Варяг'");
    AllocShip(1, 3, "Лінкор 'Муромець'");
    AllocShip(2, 3, "Лінкор 'Микитович'");
    AllocShip(3, 2, "Крейсер 'Чудний'");
    AllocShip(4, 2, "Крейсер 'Добрий'");
    AllocShip(5, 2, "Крейсер 'Справедливий'");
    AllocShip(6, 1, "Міноносець 'Хоробрий'");
    AllocShip(7, 1, "Міноносець 'Ушлий'");
    AllocShip(8, 1, "Міноносець 'Моторний'");
    AllocShip(9, 1, "Міноносець 'Сміливий'");
    vetoSet.clear();
}
 
void UserNavy::FillDeadZone(Rect r, Field& field)
{
    int i,j;
    Rect sh=Shell(r);
    for (i=sh.It.row, j=sh.It.col; j<=sh.rb.col; j++)
        if (sh.It.row<r.It.row) field[i][j]=' ';
    for (i=sh.rb.row, j=sh.It.col; j<=sh.rb.col; j++)
        if (sh.rb.row>r.rb.row) field[i][j]=' ';
    for (j=sh.It.col, i=sh.It.row; i<=sh.rb.row; i++)
        if (sh.It.col<r.It.col) field[i][j]=' ';
    for (j=sh.rb.col. i=sh.It.row; i<=sh.rb.row; i++)
        if (sh.rb.col>r.rb.col) field[i][j]=' ';
}
 
void UserNavy::FireOff()
{
    string capital_letter="ABCDEFGHIJ";
    string small_letter="abcdefghij";
    unsigned char rowName;
    int colName;
    int row;
    int col;
 
    bool success=false;
    while (!success)
    {
        cin>>rowName;
        row=capital_letter.find(rowName);
        if (-1==row) row=small_letter.find(rowName);
        if (-1==row) {cout<<"Помилка. Повторіть ввід.\n"; continue'}
            colName=GetInt();
        col=colName-1;
        if ((col<0)||(col>9))
        
            cout<<"Помилка. Повторіть ввід.\n"; continue;
        }
    
        success=true;
    }
 
        u_fire=Cell(row, col);
}
 
void UserNavy::ResultAnalys()
{
    //r_state;
    //u_fire;
    switch(r_state)
    {
    case Maiss:
        enemyField[u_fire.row][u_fire.col]=MISS;
        break;
    case Damage:
        enemyField[u_fire.row][u_fire.col]=DAMAGE;
        crushSet.insert(u_fire);
        break;
    case Kill:
        enemyField[u_fire.row][u_fire.col]=DAMAGE;
        crushSet.insert(u_fire);
        Rect kill;
        kill.It=*crushSet.begin();
        kill.rb=*(-crushSet.end());
        FillDeadZone(kill, enemyField);
        crushSet.clear();
    }
}
 
void UserNavy::GetFire()
{
    string capital_letter="ABCDEFGHIJ";
    char rowName=capital_letter[r_fire.row];
    int colName=r_fire.col+1;
    cout<<"\n Постріл ворога:"<<rowName<<colName<<endl;
    if (DECK==ownField[r_fire.row][r_fire.col])
    {
        cout<<"***Влучив!***";
        ownField[r_fire.row][r_fire.col]=DAMAGE;
        u_state=Damage;
        int ind=shipMap[r_fire];
        ship[ind].nLiveDeck-;
 
        if (!ship[ind].nLiveDeck)
        {
            u_state=Kill;
            cout<<gap(6)<<"УУУ жах! Потонув"<<ship[ind].name<<"!!!";
            nLiveShip-;
            Rect kill=ship[ind].place;
            FillDeadZone(kill.ownField);
        }
    }
    else
    {
        u_state=Miss;
        cout<<"***Повз) Не потрапив***";
        ownField[r_fire.row][r_fire.col]=MISS;
    }
    cout<<endl;
}
 
RobotNavy::RobotNavy()
{
    Allocation();
    isCrushContinue=falsel
        upEmpty=false;
}
void RobotNavy::Allocation()
{
    AllocShip(0, 4, "Авіаносець 'Алькаїда'");
    AllocShip(1, 3, "Лінкор 'БенЛаден'");
    AllocShip(2, 3, "Лінкор 'Хусейн'");
    AllocShip(4, 2, "Крейсер 'Підлий'");
    AllocShip(5, 2, "Крейсер 'Злий'");
    AllocShip(6, 1, "Міноносець 'Бридкий'");
    AllocShip(7, 1, "Міноносець 'Мерзенний'");
    AllocShip(8, 1, "Міноносець 'Капосний'");
    AllocShip(9, 1, "Міноносець 'Задушливий'");
    vetoSet.clear();
}
 
void RobotNavy::FireOff()
{
    Cell c, cUp;
    if (!isCrushContinue)
    {
        while (1)
        {
            c.row=rand() % N;
            c.col=rand() % N;
            if (!c.InSet(vetoSet)) break;
        }
    }
    else
    {
        c=cUp=r_fire;
        cUp.row-;
        if ((!upEmpty)&& c.row && (!cUp.InSet(vetoSet)))
            c.row-;
        else
        {
            c=*(-crushSet.end());
            c.row++;
        }
    }
    r_fire=c;
    vetoSet.insert(r_fire);
}
 
void RobotNavy::ResultAnalys()
{
    switch (u_state)
    {
    case Mass:
        if (isCrushContinue) upEmpty=true;
        break;
    case Damage:
        isCrushContinue=true;
        crushSet.insert(r_fire);
        break;
    case Kill:
        isCrushContinue=falsel
            upEmpty=false;
        crushSet.insert(r_fire);
        Rect kill;
        kill.It=*cruchSet.begin();
        kill.rb=*(-crushSet.end());
 
        AddToVetoSet(Shell(kill));
        crushSet.clear();
    }
}
void RobotNavy::GetFire()
{
    if (DECK==ownField[u_fire.row][u_fire.col])
    {
        cout<<"***Влучив!***";
        r_state=Damage;
        int ind=shipMap[u_fire];
        ship[ind].nLiveDeck-;
 
        if (!ship[ind].nLiveDeck)
        {
            r_state=Kill;
            cout<<gap(6)<<"Знищений"<<ship[ind].name<<"!!!";
            nLiveShip-;
        }
    }
    else
    {
        r_state=Miss;
        cout<<"***Повз) Не потрапив!***";
    }
    cout<<endl;
}
 
//Main.cpp
#include <iostream>
#include "Navy.h"
using namespace std;
 
int main()
{
    UserNavy userNavy;
    RobotNavy robotNavy;
    userNavy.Show();
 
    while (userNavy.IsLive() && robotNavy.IsLive())
    {
        if (Space::u_state !=Miss)
        {
            cout<<"пропускається.....:<Enter>"<<endl;
            cin.get();
        }
        else
        {
            userNavy.FireOff();
            robotNavy.GetFire();
            userNavy.ResultAnalys();
            if (!robotNavy.IsLive())
            {
                userNavy.Show();
                break;
            }
        }
        if (Space::r_state !=Miss)
            cout<<"\n Постріл ворога: пропускається..."<<endl;
        else
        {
            robotNavy.FireOff();
            userNavy.GetFire();
            robotNavy.ResultAnalys();
        }
        userNavy.Show();
    }
    if (userNavy.IsLive())
        cout<<"\n:))) УРА! Перемога!!! :))))"<<endl;
    else
    {
        cout<<"\n :((( На жаль. Ворого виявився сильніший!"<<endl;
    }
    cin.get();
    return 0;
}


fatal error C1083: Cannot open include file: 'Ship.h'....не могу понять почему не может открыть
Similar
Эксперт
41792 / 34177 / 6122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 57,940
02.06.2011, 22:55     Морской бой Visual С++
Посмотрите здесь:

Морской бой C++
C++ морской бой
Морской Бой C++
C++ Морской бой в С
C++ Морской Бой
После регистрации реклама в сообщениях будет скрыта и будут доступны все возможности форума.
beautiful life
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 6
06.06.2011, 21:02  [ТС]     Морской бой Visual С++ #2
[QUOTE=beautiful life;1719500]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
//Ship.h
#include "stdafx.h"
 
 
# ifndef SHIP_H
# define SHIP_H
#include <windows.h>
 
#include <set>
#include <map>
#include <string>
//include "CyrIOS.h"
 
#define N 10
 
struct Cell;
typedef std::set<Cell> CellSet;
 
struct Cell 
{
    Cell (int _r=0, int _c=0):row(_r), col(_c) {}
    bool InSet(const CellSet&) const;
    bool operator<(const Cell&) const;
    int row;
    int col;
};
 
struct Rect
{
    Rect() {}
    Rect(Cell _It, Cell _rb):It(_It), rb(_rb) {FillCset();}
    void FillCset();
    bool Intersect(const CellSet& cs) const;
    Cell It;
    Cell rb;
    CellSet cset;
};
 
class Ship
{
    friend class UserNavy;
    friend class RobotNavy;
    public:
        Ship():nDeck(0), nLiveDeck(0) {}
        Ship(int, std::string, Rect);
        protected:
            Rect place;
            std::string name;
            int nDeck;
            int nLiveDeck;
};
 
# endif /* SHIP_H */
//Ship.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include "Ship.h"
using namespace std;
bool Cell::InSet(const CellSet& cs) const
{
    return (cs.count(Cell(row. col))>0);
}
bool Cell::operator <(const Cell& c) const
{
    return ((row<c.row) || ((row==c.row) && (col<c.col)));
}
 
void Rect::FillCset()
{
    for (int i=It.row; i<=rb.row; i++)
        for (int j=It.col; j<=rb.col; j++)
            cset.insert(Cell(i,j));
}
 
bool Rect::Intercset(const CellSet& cs) const
{
    CellSet common_cell;
    set_intersection(cset.begin(), cset.end(), cs.begin(), cs.end(),
        inserter(common_cell, common_cell.begin()));
    return (common_cell.size()>0);
}
 
Ship::Ship(int _nDeck, string _name, Rect _place):
place(_place), name(_name), nDeck(_nDeck), nLiveDrck(_nDeck) {}
 
 
 
#include "Ship.h"
#define DECK 176
#define DAMAGE 'X'
#define MISS '0'
 
typedef unsigned char Field[N][N];
typedef std::map<Cell, int>ShipMap;
 
enum CurrentState {Miss, Damage, Kill};
 
struct Space
{
public:
    static Cell u_fire;
    static Cell r_fire;
    static CurrentState u_state;
    static CurrentState r_state;
    static int step;
};
 
class Navy:public Space 
{
public:
    Navy();
    void AllocShip(int, int, std::string);
    void Show() const;
 
    int GetInt();
    bool IsLive() {return (nLiveShip>0);}
    Rect Shell(Rect) const;
    void AddToVetoSet(Rect);
 
protected:
    Ship ship[10];
    Field ownField;
    Field enemyField;
    ShipMap shipMap;
    CellSet vetoSet;
    CellSet crushSet;
    int nLiveShip;
};
 
class UserNavy:public Navy
{
public:
    UserNavy() {Allocation();}
    void Allocation();
    void FireOff();
    void ResultAnalys();
    void GetFire();
    void FillDeadZone(Rect r, Field&);
};
 
class RobotNavy:public Navy
{
public:
    RobotNavy();
    void Allocation();
    void FireOff();
    void ResultAnalys();
    void GetFire();
private:
    bool isCruchContinue;
    bool upEmpty;
};
 
 
#include <iostream>
#include <cstlib>
#include <time.h>
#include <algorithm>
#include "Navy.h"
using namespace std;
 
Cell Space::u_fire;
Cell Space::r_fire;
CurrentState Space::u_state=Mass;
CurrentState Space::r_state=Mass;
int Space::step=1;
 
string gap(int n) {return string(n, ' ');}
 
Navy::Navy():nLiveShip(10)
{
    for (int i=0; i<N; i++)
        for (int j=0; j<N; j++)
        {
            ownField[i][j]='.';
            enemyField[i][j]='.';
        }
}
 
Rect Navy::Shell(Rect r) const
{
    Rect sh(r);
    sh.It.row=(-sh.It.row<0) ? 0:sh.It.row;
    sh.It.col=(-sh.It.col<0) ? 0:sh.It.col;
    sh.rb.row=(++sh.rb.row>(N-1)) ? (N-1):sh.rb.row;
    sh.rb.col=(++sh.rb.col>(N-1)) ? (N-1): sh.rb.col;
    return sh;
}
 
void Navy::AddToVetoSet(Rect r) 
{
    for (int i=r.It.row; i<=r.rb.row; i++)
        for (int j=r.It.col; j<=r.rb.col; j++)
            vetoSet.insert(Cell(i,j));
}
 
void Navy::AllocShip(int indShip, int nDeck, string name)
{
    int i,j;
    Cell It, rb;
    while (1)
    {
        It.row=rand() % (N+1-nDeck);
        It.col=rb.col=rand() % N;
        rb.row=It.row+nDeck-1;
        if (!Rect(It, rb).Intersect(vetoSet)) break;
    }
    ship[indShip]=Ship(nDeck, name, Rect(It, rb));
 
    for (i=It.row; i<=rb.row; i++)
        for (j=It.col; j<=rb.col; j++)
        {
            ownField[i][j]=DECK;
            shipMap[Cell(i,j)]=indShip;
        }
 
        AddToVetoSet(Shell(Rect(It, rb)));
}
 
void Navy::Show() const
{
    char rowName[10]={'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J'};
    string colName("1 2 3 4 5 6 7 8 9 10");
    int i,j;
    cout<<"________________________\n";
    cout<<gap(3)<<"Мій флот"<<gap(18)<<"Флот ворога"<<endl;
    cout<<gap(3)<<colName<<gap(6)<<colName<<endl;
 
    for (i=0; i<N; i++)
    {
        //Own
        string line=gap(1)+rowName[i];
        for (j=0; j<N; j++)
            line +=gap(1)+(char)ownField[i][j];
        //Enemy
        line +=gap(5)+rowName[i];
        for (j=0; j<N; j++)
            line +=gap(1)+(char)enemyField[i][j];
        cout<<line<<endl;
    }
    cout<<endl;
    cout<<"=================================\n";
    cout<<step<<"."<<"Мій постріл:           ";
    step++;
}
 
int Navy::GetInt()
{
    int value;
    while (true)
    {
        cin>>value;
        if ('\n'==cin.peek()) {cin.get(); break;}
        else
        {
            cout<<"Повторіть введення колонки (очікується ціле число):"<<endl;
            cin.clear();
            while (cin.get() != '\n') {};
        }
    }
    return value;
}
 
void UserNavy::Allocation()
{
    srand((unsignet)time(NULL));
    AllocShip(0, 4, "Авіаносець 'Варяг'");
    AllocShip(1, 3, "Лінкор 'Муромець'");
    AllocShip(2, 3, "Лінкор 'Микитович'");
    AllocShip(3, 2, "Крейсер 'Чудний'");
    AllocShip(4, 2, "Крейсер 'Добрий'");
    AllocShip(5, 2, "Крейсер 'Справедливий'");
    AllocShip(6, 1, "Міноносець 'Хоробрий'");
    AllocShip(7, 1, "Міноносець 'Ушлий'");
    AllocShip(8, 1, "Міноносець 'Моторний'");
    AllocShip(9, 1, "Міноносець 'Сміливий'");
    vetoSet.clear();
}
 
void UserNavy::FillDeadZone(Rect r, Field& field)
{
    int i,j;
    Rect sh=Shell(r);
    for (i=sh.It.row, j=sh.It.col; j<=sh.rb.col; j++)
        if (sh.It.row<r.It.row) field[i][j]=' ';
    for (i=sh.rb.row, j=sh.It.col; j<=sh.rb.col; j++)
        if (sh.rb.row>r.rb.row) field[i][j]=' ';
    for (j=sh.It.col, i=sh.It.row; i<=sh.rb.row; i++)
        if (sh.It.col<r.It.col) field[i][j]=' ';
    for (j=sh.rb.col. i=sh.It.row; i<=sh.rb.row; i++)
        if (sh.rb.col>r.rb.col) field[i][j]=' ';
}
 
void UserNavy::FireOff()
{
    string capital_letter="ABCDEFGHIJ";
    string small_letter="abcdefghij";
    unsigned char rowName;
    int colName;
    int row;
    int col;
 
    bool success=false;
    while (!success)
    {
        cin>>rowName;
        row=capital_letter.find(rowName);
        if (-1==row) row=small_letter.find(rowName);
        if (-1==row) {cout<<"Помилка. Повторіть ввід.\n"; continue'}
            colName=GetInt();
        col=colName-1;
        if ((col<0)||(col>9))
        
            cout<<"Помилка. Повторіть ввід.\n"; continue;
        }
    
        success=true;
    }
 
        u_fire=Cell(row, col);
}
 
void UserNavy::ResultAnalys()
{
    //r_state;
    //u_fire;
    switch(r_state)
    {
    case Maiss:
        enemyField[u_fire.row][u_fire.col]=MISS;
        break;
    case Damage:
        enemyField[u_fire.row][u_fire.col]=DAMAGE;
        crushSet.insert(u_fire);
        break;
    case Kill:
        enemyField[u_fire.row][u_fire.col]=DAMAGE;
        crushSet.insert(u_fire);
        Rect kill;
        kill.It=*crushSet.begin();
        kill.rb=*(-crushSet.end());
        FillDeadZone(kill, enemyField);
        crushSet.clear();
    }
}
 
void UserNavy::GetFire()
{
    string capital_letter="ABCDEFGHIJ";
    char rowName=capital_letter[r_fire.row];
    int colName=r_fire.col+1;
    cout<<"\n Постріл ворога:"<<rowName<<colName<<endl;
    if (DECK==ownField[r_fire.row][r_fire.col])
    {
        cout<<"***Влучив!***";
        ownField[r_fire.row][r_fire.col]=DAMAGE;
        u_state=Damage;
        int ind=shipMap[r_fire];
        ship[ind].nLiveDeck-;
 
        if (!ship[ind].nLiveDeck)
        {
            u_state=Kill;
            cout<<gap(6)<<"УУУ жах! Потонув"<<ship[ind].name<<"!!!";
            nLiveShip-;
            Rect kill=ship[ind].place;
            FillDeadZone(kill.ownField);
        }
    }
    else
    {
        u_state=Miss;
        cout<<"***Повз) Не потрапив***";
        ownField[r_fire.row][r_fire.col]=MISS;
    }
    cout<<endl;
}
 
RobotNavy::RobotNavy()
{
    Allocation();
    isCrushContinue=falsel
        upEmpty=false;
}
void RobotNavy::Allocation()
{
    AllocShip(0, 4, "Авіаносець 'Алькаїда'");
    AllocShip(1, 3, "Лінкор 'БенЛаден'");
    AllocShip(2, 3, "Лінкор 'Хусейн'");
    AllocShip(4, 2, "Крейсер 'Підлий'");
    AllocShip(5, 2, "Крейсер 'Злий'");
    AllocShip(6, 1, "Міноносець 'Бридкий'");
    AllocShip(7, 1, "Міноносець 'Мерзенний'");
    AllocShip(8, 1, "Міноносець 'Капосний'");
    AllocShip(9, 1, "Міноносець 'Задушливий'");
    vetoSet.clear();
}
 
void RobotNavy::FireOff()
{
    Cell c, cUp;
    if (!isCrushContinue)
    {
        while (1)
        {
            c.row=rand() % N;
            c.col=rand() % N;
            if (!c.InSet(vetoSet)) break;
        }
    }
    else
    {
        c=cUp=r_fire;
        cUp.row-;
        if ((!upEmpty)&& c.row && (!cUp.InSet(vetoSet)))
            c.row-;
        else
        {
            c=*(-crushSet.end());
            c.row++;
        }
    }
    r_fire=c;
    vetoSet.insert(r_fire);
}
 
void RobotNavy::ResultAnalys()
{
    switch (u_state)
    {
    case Mass:
        if (isCrushContinue) upEmpty=true;
        break;
    case Damage:
        isCrushContinue=true;
        crushSet.insert(r_fire);
        break;
    case Kill:
        isCrushContinue=falsel
            upEmpty=false;
        crushSet.insert(r_fire);
        Rect kill;
        kill.It=*cruchSet.begin();
        kill.rb=*(-crushSet.end());
 
        AddToVetoSet(Shell(kill));
        crushSet.clear();
    }
}
void RobotNavy::GetFire()
{
    if (DECK==ownField[u_fire.row][u_fire.col])
    {
        cout<<"***Влучив!***";
        r_state=Damage;
        int ind=shipMap[u_fire];
        ship[ind].nLiveDeck-;
 
        if (!ship[ind].nLiveDeck)
        {
            r_state=Kill;
            cout<<gap(6)<<"Знищений"<<ship[ind].name<<"!!!";
            nLiveShip-;
        }
    }
    else
    {
        r_state=Miss;
        cout<<"***Повз) Не потрапив!***";
    }
    cout<<endl;
}
 
//Main.cpp
#include <iostream>
#include "Navy.h"
using namespace std;
 
int main()
{
    UserNavy userNavy;
    RobotNavy robotNavy;
    userNavy.Show();
 
    while (userNavy.IsLive() && robotNavy.IsLive())
    {
        if (Space::u_state !=Miss)
        {
            cout<<"пропускається.....:<Enter>"<<endl;
            cin.get();
        }
        else
        {
            userNavy.FireOff();
            robotNavy.GetFire();
            userNavy.ResultAnalys();
            if (!robotNavy.IsLive())
            {
                userNavy.Show();
                break;
            }
        }
        if (Space::r_state !=Miss)
            cout<<"\n Постріл ворога: пропускається..."<<endl;
        else
        {
            robotNavy.FireOff();
            userNavy.GetFire();
            robotNavy.ResultAnalys();
        }
        userNavy.Show();
    }
    if (userNavy.IsLive())
        cout<<"\n:))) УРА! Перемога!!! :))))"<<endl;
    else
    {
        cout<<"\n :((( На жаль. Ворого виявився сильніший!"<<endl;
    }
    cin.get();
    return 0;
}

fatal error C1004: unexpected end-of-file found
скобки вроде везде, проверяла не сколько раз...
CEBEP
105 / 105 / 9
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 437
06.06.2011, 23:06     Морской бой Visual С++ #3
что за огромный код? попытайтесь локализовать проблему или хотя бы разобраться со ссылками на другие файлы... иначе это никто никогда не прочитает...
grizlik78
Эксперт C++
 Аватар для grizlik78
1882 / 1414 / 101
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 2,958
06.06.2011, 23:09     Морской бой Visual С++ #4
А что за апостроф в строке 310?
Maria_Добрая
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 63
07.06.2011, 00:26     Морской бой Visual С++ #5
Сори, это случайно...странно компилятор не показал ошибку
Yandex
Объявления
07.06.2011, 00:26     Морской бой Visual С++
Ответ Создать тему
Опции темы

Текущее время: 11:42. Часовой пояс GMT +3.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2016, vBulletin Solutions, Inc.
Рейтинг@Mail.ru