Форум программистов, компьютерный форум CyberForum.ru

Simple WinAPI framework - C++

Восстановить пароль Регистрация
 
Рейтинг: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
Skoi
16 / 16 / 1
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 54
12.08.2009, 20:28     Simple WinAPI framework #1
Не работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include "app.h"
 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR CmdLine, int ShowCmd)
{
    Application *app = new Application(hInstance);
    app->Initialize();
    int result = app->Run();
    delete app;
    return result;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include "stdafx.h"
#include "controls.h"
 
class Application
{
    HINSTANCE hInstance;
public:
    Application(HINSTANCE);
    void Initialize();
    int Run();
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#pragma once
#include "stdafx.h"
 
class Control
{
private:
    static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    static int objCount;
    friend class Form;
protected:
    static std::vector<Control*> *objects;
    DWORD Style;
    LPCWSTR Type;
    HWND hWnd;
    static HWND hParent;
    static Control* Parent;
    LPCWSTR Caption;
    int x,y,width,heigh;
    HMENU ID;
    HINSTANCE hInstance;
    std::vector<void(*)(Control*)> *queue;
    bool Created;
public:
    Control(HINSTANCE);
    Control* SetPosAndSize(int, int, int, int); 
    Control* SetText(LPCWSTR);
    LPWSTR GetText();
    void AddEventClick(void(*)(Control*));
    void Show();
};
 
class Form : public Control
{
public:
    Form(HINSTANCE);
    int RunForm();
};
 
class Button : public Control
{
public:
    Button(HINSTANCE);
};
 
class Edit : public Control
{
public:
    Edit(HINSTANCE);
};
 
class Label : public Control
{
public:
    Label(HINSTANCE);
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
#include "controls.h"
 
std::vector<Control*> *Control::objects = new std::vector<Control*>(0);
Control* Control::Parent = 0;
int Control::objCount = 0;
HWND Control::hParent = 0;
 
LRESULT CALLBACK Control::WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    std::vector<Control*>::iterator i;
    std::vector<void(*)(Control*)>::iterator mi;
    switch (message)
    {
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    case WM_COMMAND:
        for (i = Control::objects->begin(); i!=Control::objects->end(); ++i)
            {
                if (((Control*)*i)->ID == (HMENU)LOWORD(wParam))
                    {
                        for ( mi = ((Control*)*i)->queue->begin(); 
                            mi!=((Control*)*i)->queue->end(); ++mi)
                        {
                            ((void(*)(Control*))*mi)((*i));
                        }
                    }
            }
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
}
 
Control::Control(HINSTANCE hInstance)
{
    Control::Created = false;
    Control::ID = (HMENU)Control::objCount++;
    Control::objects->push_back(this);
    Control::queue = new std::vector<void(*)(Control*)>(0);
}
 
void Control::AddEventClick(void (*CB)(Control*))
{
    Control::queue->push_back(CB);
}
 
void Control::Show()
{
    if (Control::Type!=L"userForm") Control::Style = WS_VISIBLE | WS_CHILD;
    Control::hWnd = CreateWindowW(Control::Type, Control::Caption, Control::Style,
        Control::x, Control::y, Control::width, Control::heigh, Control::hParent,
        Control::ID, Control::hInstance, 0);
    if (Control::Type == L"userForm") 
    {
        Control::hParent = Control::hWnd;
        Control::Parent = this;
    }
    ShowWindow(Control::hWnd, SW_SHOW);
    UpdateWindow(Control::hWnd);
    Control::Created = true;
}
 
Control* Control::SetPosAndSize(int x, int y, int w, int h)
{
    if (!Control::Created)
    {
        Control::x = x;
        Control::y = y;
        Control::width = w;
        Control::heigh = h;
    }
    else
    {
        MoveWindow(Control::hWnd, x, y, w, h, true);
    }
    return this;
}
 
Control* Control::SetText(LPCWSTR s)
{
    if (!Control::Created)
    {
        Control::Caption = s;
    }
    else
    {
        SetWindowTextW(Control::hWnd, s);
    }
    return this;
}
 
LPWSTR Control::GetText()
{
    WCHAR text[255];
    GetWindowTextW(Control::hWnd, &text[0], 255);
    return text;
}
 
Form::Form(HINSTANCE hInstance) : Control (hInstance)
{
    Form::Type = L"userForm";
    WNDCLASS wc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)1;
    wc.hCursor = LoadCursor(hInstance, IDC_ARROW);
    wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpfnWndProc = &Control::WndProc;
    wc.lpszClassName = Form::Type;
    wc.lpszMenuName = 0;
    wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
    RegisterClass(&wc);
    Form::Style = WS_SYSMENU | WS_OVERLAPPED;
    Form::hParent = 0;
    Form::hInstance = hInstance;
}
 
int Form::RunForm()
{
    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}
 
Button::Button(HINSTANCE hInstance) : Control(hInstance)
{
    Button::Type = L"BUTTON";
}
 
Edit::Edit(HINSTANCE hInstance) : Control(hInstance)
{
    Edit::Type = L"EDIT";
}
 
Label::Label(HINSTANCE hInstance) : Control(hInstance)
{
    Label::Type = L"STATIC";
}

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include "app.h"
 
Application::Application(HINSTANCE hInstance)
{
    Application::hInstance = hInstance;
}
 
void Application::Initialize()
{
    //Stub for extra initialization 
}
 
Form *MainForm;
Button *Btn;
Label *Lbl, *Lbl2;
Edit *Edt;
 
void OnClick(Control* c)
{
    std::wstring ws1 (Edt->GetText());
    std::wstring ws2 (L"cpass");
    if (ws1.compare(ws2))
    {
        Lbl2->SetText(L"Неправильно!");
    }
    else
    {
        Lbl2->SetText(L"Правильно!");
    }
}
 
int Application::Run()
{
    MainForm = new Form(Application::hInstance);
    MainForm->SetText(L"Программа пароль SWFramework demo")->SetPosAndSize(10,10,350,200)->Show();
    Lbl = new Label(Application::hInstance);
    Lbl->SetText(L"Введите пароль:")->SetPosAndSize(20,20,120,20)->Show();
    Edt = new Edit(Application::hInstance);
    Edt->SetText(L"")->SetPosAndSize(140,20,120,20)->Show();
    Btn = new Button(Application::hInstance);
    Btn->SetText(L"Ввод")->SetPosAndSize(100,80,80,20)->Show();
    Btn->AddEventClick(OnClick);
    Lbl2 = new Label(Application::hInstance);
    Lbl2->SetText(L"")->SetPosAndSize(100,110,180,20)->Show();
    int result = MainForm->RunForm();
    delete MainForm;
    return result;
}
Similar
Эксперт
41792 / 34177 / 6122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 57,940
12.08.2009, 20:28     Simple WinAPI framework
Посмотрите здесь:

C++ WinAPI в С++
C++ WinApi
насчет framework C++
QT Framework C++
WinAPI + AD C++
C++ How to create simple editor for syntax highlithing in VC++?
Simple MAPI для отправки почты в приложении C++
C++ WINAPI, данные и с++
C++ Избавиться от Framework?
изменение версии net.framework C++
Make, makefile, simple makefile, hello_world C++
Скомпилировать средствами .NET Framework C++

Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
После регистрации реклама в сообщениях будет скрыта и будут доступны все возможности форума.
Rififi
 Аватар для Rififi
2332 / 1047 / 43
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 2,656
12.08.2009, 20:42     Simple WinAPI framework #2
Телепаты в отпуске.
Skoi
16 / 16 / 1
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 54
12.08.2009, 20:46  [ТС]     Simple WinAPI framework #3
Цитата Сообщение от Rififi Посмотреть сообщение
Телепаты в отпуске.
Ненене, работает. Я просто хотел узнать мнение знающтх людей о моем "творении". Извиняюсь что сразу не написал... корбина отрубилась вот от друга пощу.
Rififi
 Аватар для Rififi
2332 / 1047 / 43
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 2,656
12.08.2009, 20:58     Simple WinAPI framework #4
Я просто хотел узнать мнение знающтх людей о моем "творении"
когда я вижу шыдевры типа такого,
((Control*)*i)->queue->begin()
((void(*)(Control*))*mi)((*i));


хочется все отправить в помойку.

насколько я могу видеть, тут имеется некое подобие "типа-эвентовой" системы, с жестко зашитой логикой, и неспособной бандиться к класс-мемберам.
уж лучше MFC с её картами сообщений
Skoi
16 / 16 / 1
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 54
12.08.2009, 22:55  [ТС]     Simple WinAPI framework #5
Цитата Сообщение от Rififi Посмотреть сообщение
Я просто хотел узнать мнение знающтх людей о моем "творении"
когда я вижу шыдевры типа такого,
((Control*)*i)->queue->begin()
((void(*)(Control*))*mi)((*i));


хочется все отправить в помойку.
Дык оно мне самому не нравится. Это же раздел С++ для начинающих,
вот я начал неудачно. Буду РТФМить дальше.

Цитата Сообщение от Rififi Посмотреть сообщение
насколько я могу видеть, тут имеется некое подобие "типа-эвентовой" системы, с жестко зашитой логикой, и неспособной бандиться к класс-мемберам.
уж лучше MFC с её картами сообщений
ФАК! Хотелось медиатор/фасад, но знаю что не получилось. Ладно, разбираюсь дальше. Спасибо за отзыв.
Yandex
Объявления
12.08.2009, 22:55     Simple WinAPI framework
Ответ Создать тему
Опции темы

Текущее время: 02:40. Часовой пояс GMT +3.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.
Рейтинг@Mail.ru