Форум программистов, компьютерный форум CyberForum.ru

С++ для начинающих

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
 
K_A_S
Сообщений: n/a
#1

Найти ошибку в коде (матрицы и действия на ними). - C++

29.10.2009, 18:34. Просмотров 666. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

пишу курсовую (связано с матрицами)
впринципе матрицы рассчитаны правильно. а вот с матричным уравнением есть проблема в конце нужно проверить права чатина = левой а они никак несходяться
перебрал код уже раз 10 не могу понять в чем проблема.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
#include <vcl>
#include <iostream> // для потокового введення-виведення
#include <iomanip>
#include <math>
#include <conio> // для консольного режиму роботи
using namespace std; // використання стандартного простору імен
const int m=5,n=10;const double s=3.75;
class myclass{
    double svek[m], vekc[m],mat[m][m],vekh[n];
public:
    double cvek(double (*fuc1)(),double (*fuci)(double, int));
    double dmat(myclass &tmp, double (*fudij)(double, double));
    double amat(double (*fuaij)(int, int));
    double bmat(double (*fubij)(int,int));
    friend myclass operator*(double zm,myclass obj);//* число на матрицю
    friend myclass operator*(myclass obj1,myclass obj2);//* матриць
    friend myclass operator*=(myclass obj1,myclass obj2);// *вектор рядок на вектор стовпчик
    friend myclass operator/(myclass obj1,double zm);// / матриці на число
    friend myclass operator^(myclass ob1,char o); // обернена матриця
    friend myclass operator^=(myclass obj1, char t);// табульованя матриця
    friend myclass operator+(myclass obj1,myclass obj2);// + матриць
    friend myclass operator-(myclass obj1,myclass obj2);// - матриць
    void showc(char *c);
    void showh(char *c);
    void showmat(char *c);
    void sort();
    void sort_mat();
    double t();
};
// обчислення значень вектора <c>
double myclass::cvek(double (*fuc1)(),double (*fuci)(double, int))
{
    vekc[0]=(*fuc1)();
    for(int i=1;i<m;i++)
    {
        vekc[i]=(*fuci)(vekc[i-1], i+1);
    }
    return 0;
}
// обчислення значень елементів двовимірного масиву <d>
double myclass::dmat(myclass &tmp, double (*fudij)(double, double))
{
        for(int i =0;i<m;i++)
        {
            for(int j=0;j<m;j++)
            {
                mat[i][j]=(*fudij)(tmp.vekc[i],tmp.vekc[j]);
            }
        }
        return 0;
}
// обчислення значень елементів двовимірного масиву <a>
double myclass::amat(double (*fuaij)(int, int))
{
    for (int i=0;i<m;i++)
    {
        for (int j = 0; j < m; j++)
        {
        mat[i][j]=(*fuaij)(i+1,j+1);
        }
    }
    return 0;
}
// обчислення значень елементів двовимірного масиву <b>
double myclass::bmat(double (*fubij)(int,int))
{
    for (int i=0; i < m; i++)
    {
    for (int j=0; j < m; j++)
    {
    mat[i][j]=(*fubij)(i+1,j+1);
    }
    } return 0;
}
 
// функції виведення
void myclass::showc(char *c)
{
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        cout<<c<<"["<<i+1<<"]="<<vekc[i]<<endl;
    }
    cout<<endl;
}
void myclass::showh(char *c)
{
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        cout<<c<<"["<<i+1<<"]="<<vekh[i]<<endl;
    }
    cout<<endl;
}
void myclass::showmat(char *c)
{
    cout<<"<"<<c<<">"<<endl;
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            cout<<setw(10)<<mat[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
    cout<<endl;
}
// сортування
void myclass::sort()
{
double ap;int p=1;
while(p==1)
{
    p=0;
        for(int j=0;j<m-1;j++)
        {
            if(svek[j]<svek[j+1])
                {
                    ap=svek[j];svek[j]=svek[j+1];
                    svek[j+1]=ap;p=1;
                }
        }
}
}
void myclass::sort_mat()
{
        for(int i=0; i<m; i++) {
                for(int j=0; j<m; j++) {svek[j] = mat[i][j];}
                sort();
                for(int j=0; j<m; j++) {mat[i][j]=svek[j];}
                }
}
// розв’язування матричного рівняння
myclass operator*(double zm, myclass obj)
{
myclass tmp;
        for(int i=0; i<m; ++i){
                for(int j=0; j<m; ++j){
                        tmp.mat[i][j] = zm*obj.mat[i][j];}}
        return tmp;
}
myclass operator*(myclass obj1,myclass obj2)
{
myclass tmp;
        for(int i=0; i<m; ++i){
            for(int j=0; j<m; ++j){
                double s = 0;
                for(int k=0; k<m; k++){
                        s += obj1.mat[i][k]*obj2.mat[k][j];}
                tmp.mat[i][j] = s;
                }    }
        return tmp;
}
myclass operator*=(myclass obj1,myclass obj2)
{
myclass tmp;
        for(int i=0; i<m; ++i){
            for(int j=0; j<m; ++j){
                tmp.mat[i][j] = obj1.vekc[i]*obj2.vekc[j];}}
        return tmp;
}
myclass operator/(myclass obj1,double zm)
{
myclass tmp;
        for(int i=0; i<m; ++i){
                for(int j=0; j<m; ++j){
                        tmp.mat[i][j] =obj1.mat[i][j]/zm; }}
 
        return tmp;
}
myclass operator^(myclass ob1,char o)
{
        myclass tmp; // створення тимчасового об'єкта
        int z[m];
        double r[m],s[m];
        double y, w, d = 1.0, e = 0.0000000001;
 
        for(int j=0; j<m; ++j) z[j] = j;
 
        for(int i=0; i<m; ++i) {
                int k = i; y = ob1.mat[i][i];
                for(int j=i+1; j<m; ++j) {
                        w = ob1.mat[i][j];
                        if(fabs(w) > fabs(y)) {
                                k = j; y = w;
                        } // end if
                } // next j
                d = y * d;
                if(fabs(d) < e) {
                        cout << "det = 0" << endl;
                        getch(); exit(1);
                }
                for(int j=0; j<m; ++j) {
                        r[j] = ob1.mat[j][k];
                        ob1.mat[j][k] = ob1.mat[j][i]; ob1.mat[j][i] = -r[j] / y; ob1.mat[i][j] = ob1.mat[i][j] / y;
                        s[j] = ob1.mat[i][j];
                } // next j
                ob1.mat[i][i] = 1 / y; int j = z[i]; z[i] = z[k]; z[k] = j;
                for(int k=0; k<m; k++) {
                        if(k != i) {
                                for(int j=0; j<m; ++j) {
                                        if(j != i) {
                                                ob1.mat[k][j] -= s[j] * r[k];
                                        }
                                } // next j
                        } // end if
                } // next k
        } // next i
        for(int i=0; i<m; ++i) {
                int k = z[i];
                if(k != i) {
                        for(int j=0; j<m; ++j) {
                                w = ob1.mat[i][j]; ob1.mat[i][j] = ob1.mat[k][j]; ob1.mat[k][j] = w;
                        } // next j
                        int j = z[i]; z[i] = z[k]; z[k] = j; d = -d;
                } // end if
        } // next i
 
        tmp = ob1; return tmp;
}
myclass operator^=(myclass obj1, char t)
{
myclass tmp;
    double mat1[10][10];
    for(int i=0;i<m;i++){for(int j=0;j<m;j++){mat1[j][i]=obj1.mat[i][j];}}
    for(int i=0;i<m;i++){for(int j=0;j<m;j++){tmp.mat[i][j]=mat1[i][j];}}
    return tmp;
}
myclass operator+(myclass obj1,myclass obj2)
{
myclass tmp;
       for(int i=0; i<m; ++i){
                for(int j=0; j<m; ++j){
                        tmp.mat[i][j] = obj1.mat[i][j] + obj2.mat[i][j]; }}
        return tmp;
}
myclass operator-(myclass obj1,myclass obj2)
{
myclass tmp;
       for(int i=0; i<m; ++i){
                for(int j=0; j<m; ++j){
                        tmp.mat[i][j] = obj1.mat[i][j] - obj2.mat[i][j]; }}
        return tmp;
}
 
//коди математичних функцій
double fakt(int n)
{
    double f;
    if(n<0||n>170)f=0;
    else if(n==0||n==1)f=1;
    else f=n*fakt(n-1);
    return f;
}
double fn_c1()
{
    return pow(s,0.32)+pow((1./s+s)/pow(cos(1+s*s),2),1./3);
}
double fn_ci(double cp, int j)
{
double i=j;
    double a1,a2,a3;
    a1=pow(fabs(cp),i/s);
    a2=(i-cp*cp)/(s*s+i);
    a3=pow(cp*cp/pow(i,s/i),1./i);
    return a1+s/i*pow(a2+a3,2);
}
double fn_dij(double ci, double cj)
{
        return (ci-3*cj)/fabs(ci-2)*(ci*ci);
}
double fn_aij(int x,int y)
{   double i=x;double j=y;
    if(x>y)
    {
        return i+sqrt(pow(sin(pow(i+j,0.2)),2));
    }else {if(x==y)
    {
        return j/(i*i)+pow(sin(pow(j,i/3)),2);
    }else
    {
        return pow(i+j,0.2)+tan(3*i/j);
    } }
}
double fn_bij(int x,int y)
{
double i=x;double j=y;
    double sum=0,c,q;
    int h=0;
    do
    {
    sum+=pow((double)-1,h)*c;h++;q=0;
    for (int k=1;k<=x+1;k++)
    {
    q+=exp(pow(j/s/(double)h+(double)k/pow(i,0.23),1.2));
    }
    c=q/(fakt(h)+pow(fabs(fakt(j)-s/i+3),1./(j+1)));
    }while(fabs(c)>=0.0001);
    return sum;
}
 
int main()
{
    char o,t;
    cout.precision(3);      //формат #.##
    cout.setf(ios_base::fixed); //формат #.##
    cout.setf(ios_base::showpoint); //формат #.##
        cout << "1. vektor <c>" << endl;
        myclass c,d,a,b,rez_xl,rez_xr,rez_r,rez_x,rez_h;
        c.cvek(fn_c1, fn_ci);
        c.showc("C");
        d.dmat(c,fn_dij);
        d.showmat("D");
        a.amat(fn_aij);
        a.sort_mat();
        a.showmat("A");
        b.bmat(fn_bij);
        b.sort_mat();
        b.showmat("B");
        rez_xl=3*(a*a);
        rez_xl.showmat("3*A^2");
        rez_xr=(d/3.6)+(b^o);
        rez_xr.showmat("D/3.6+B^-1");
        rez_r=(c*=c)*(b^=t);
        rez_r.showmat("C*C^t*B^t");
        rez_x=rez_r*((rez_xl^o)*(rez_xr^o));
 
        rez_x.showmat("X");
        cout<<"-----------------------------------------"<<endl;
        rez_h=(rez_xl*rez_x)*rez_xr;
        rez_h.showmat("LIVA");
        cout<<"-----------------------------------------"<<endl;
        rez_r.showmat("PRAVA");
        cout<<"-----------------------------------------"<<endl;
        getch(); return 0;
}
плз помогите разобратса
Similar
Эксперт
41792 / 34177 / 6122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 57,940
29.10.2009, 18:34     Найти ошибку в коде (матрицы и действия на ними).
Посмотрите здесь:
C++ В строках матрицы с отрицательным элементом на главной диагонали найти наибольший из всех элементов (найти ошибку в коде)
Нужно упорядочить главную диагональ матрицы. Не могу найти ошибку в коде. P.S. я только начинаю потому, еслиш C++
C++ C++: класс матрица. Действия с ними
C++ Марицы и действия над ними
C++ Найти ошибку в коде
C++ найти ошибку в коде
Найти ошибку в коде C++
C++ Найти ошибку в коде
Найти ошибку в коде C++
Найти ошибку в коде C++
Найти ошибку в коде C++
Найти ошибку в коде C++

Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
После регистрации реклама в сообщениях будет скрыта и будут доступны все возможности форума.
blackswan
12 / 12 / 0
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 61
29.10.2009, 18:54     Найти ошибку в коде (матрицы и действия на ними). #2
K_A_S, задача непонятна. Эта программа решает систему уравнений? линейных или каких-то других? Каким методом решается, каково условие схождения?
K_A_S
Сообщений: n/a
29.10.2009, 19:14     Найти ошибку в коде (матрицы и действия на ними). #3
вот задание
http://www.photoshare.ru/data/51/51349/1/48wtcm-rlj.jpg
я уже нашол матрицу Х но для проверки нужно проверить матричное уравнение.а оно не сходиться. математические уравнения вроде тоже правильно ввел.
Ответ Создать тему
Опции темы

КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.
Рейтинг@Mail.ru