Форум программистов, компьютерный форум CyberForum.ru

С++ для начинающих

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
 
eocron
Кактус
66 / 66 / 6
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 343
#1

Локальность или, что вообще происходит - C++

22.09.2013, 20:48. Просмотров 244. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Matrix
{
    private:
        float m[4][4];
 
    public:
        Matrix()
        {
            Clear();
        }
        Matrix(const Matrix &a)
        {
            for(int i=0;i<4;i++)
                for(int j=0;j<4;j++)
                    m[i][j] = a[i][j];
        }
        ~Matrix()
        {
 
        }
        float *operator[](int i)
        {
            return m[i];
        }
        const float *operator[](int i) const
        {
            return m[i];
        }
        //ГЊГ*òðèöГ* Г¬Г*Г±ГёГІГ*áèðîâГ*Г*ГЁГї
        void Scale(float a, float b, float c)
        {
            Clear();
            m[0][0] = a;
            m[1][1] = b;
            m[2][2] = c;
            m[3][3] = 1;
        }
        //ГЊГ*òðèöГ* ïîâîðîòГ*
        void RotateZ(double alpha)
        {
            Clear();
            m[0][0] = cos(alpha);
            m[1][1] = cos(alpha);
            m[0][1] = sin(alpha);
            m[1][0] = -sin(alpha);
            m[2][2] = 1;
            m[3][3] = 1;
        }
        void RotateY(double alpha)
        {
            Clear();
            m[0][0] = cos(alpha);
            m[2][2] = cos(alpha);
            m[2][0] = sin(alpha);
            m[0][2] = -sin(alpha);
            m[1][1] = 1;
            m[3][3] = 1;
        }
        void RotateX(double alpha)
        {
            Clear();
            m[1][1] = cos(alpha);
            m[2][2] = cos(alpha);
            m[1][2] = sin(alpha);
            m[2][1] = -sin(alpha);
            m[0][0] = 1;
            m[3][3] = 1;
        }
        //ГЊГ*òðèöГ* ïåðåìåùåГ*ГЁГї
        void Move(float a, float b, float c)
        {
            Identity();
            m[0][3] = a;
            m[1][3] = b;
            m[2][3] = c;
        }
        //ГЊГ*òðèöГ* Г*Г*êëîГ*Г*
        void Tilt(float a)
        {
            Identity();
            m[0][1] = a;
        }
        //ÅäèГ*ГЁГ·Г*Г*Гї Г¬Г*òðèöГ*
        void Identity()
        {
            Clear();
            m[0][0] = 1;
            m[1][1] = 1;
            m[2][2] = 1;
            m[3][3] = 1;
        }
        //ÍóëåâГ*Гї Г¬Г*òðèöГ*
        void Clear()
        {
            for(int i=0;i<4;i++)
                for(int j=0;j<4;j++)
                    m[i][j] = 0;
        }
        Matrix& operator=(const Matrix& rhs )
        {
            for(int i=0;i<4;i++)
                for(int j=0;j<4;j++)
                    m[i][j] = rhs[i][j];
            return *this;
        }
        Matrix operator*(const Matrix& rhs )
        {
            Matrix to;
            for(int i=0;i<4;i++)
                for(int j=0;j<4;j++)
                    for(int k=0;k<4;k++)
                        to[i][j] += m[i][k]*rhs[k][j];
            return to;
        }
        void Debug()
        {
            for(int i=0;i<4;i++)
            {
                for(int j=0;j<4;j++)
                    cout<<" "<<m[i][j];
                cout<<endl;
            }
        }
};
 
class Point
{
    private:
        float p[4];
 
    public:
        Point()
        {
            Clear();
        }
        Point(const Point &a)
        {
            for(int i=0;i<4;i++)
                p[i] = a[i];
        }
 
        ~Point()
        {
        }
        float &operator[](int i)
        {
            return p[i];
        }
        float operator[](int i) const
        {
            return p[i];
        }
        void Clear()
        {
            for(int i=0;i<4;i++)
                p[i] = 0;
        }
        void Lab1(float a, float b, float c, float d, float t)
        {
            p[0] = a*cos(t) - b*cos(c*t);
            p[1] = a*sin(t) - b*sin(c*t);
            p[2] = d - (p[0]*p[0] + p[1]*p[1]);
            p[3] = 1;
        }
        Point& operator=( Point& rhs )
        {
            for(int i=0;i<4;i++)
                p[i] = rhs[i];
            return *this;
        }
        void Debug()
        {
            cout<<"Debug:";
            for(int i=0;i<4;i++)
                cout<<" "<<p[i];
            cout<<endl;
        }
};
 
void MultiplyMP(const Matrix M, Point P, Point to)
{
            to.Clear();
            for(int i=0;i<4;i++)
            {
                for(int j=0;j<4;j++)
                {
                    to[i] += M[i][j]*P[j];
                }
            }
            cout<<"\n\nInside MultiplyMP"<<endl;
            to.Debug();
}
int main()
{
    Point p1,p2;
    Matrix S;
    S.Scale(100,100,100);
    S.Debug();
    for(float t = 0; t<100;t+=0.001)
    {
        p1.Lab1(1,2,3,4,t);
        p1.Debug();
        MultiplyMP(S,p1,p2);
        cout<<"Outside MultiplyMP"<<endl;
        p2.Debug();
        cin.get();
    }
    cin.get();
}
Вопрос простой, почему в p2 не лежат результаты перемножения матрицы на точку.

Добавлено через 56 секунд
Все, разобрался. Надо было принимать адрес.
Similar
Эксперт
41792 / 34177 / 6122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 57,940
22.09.2013, 20:48     Локальность или, что вообще происходит
Посмотрите здесь:

Нужно определить, что пользователь выключик монитор или вообще отцепил его - C++
Можно ли узнать включён ли монитор и/или вообще подключён он сейчас к компу или нет? (Нужно определить, что пользователь выключик монитор...

Что происходит раньше - копирование возвращаемого значения из функции или освобождение ресурсов? - C++
Здравствуйте! Реализую синглтон типа &quot;феникс&quot;. Т. е. когда он никому не нужен, он самоудаляется, и создаётся снова по первому...

А что вообще такое юнит тесты? - C++
Товарищи... А вот все говорят, юнит тесты, юнит тесты... Что дескать, оно тестирует отдельно каждый кусочек программы. А что это...

Никто не использует GRID-ы вообще, что ли? - C++
Ну неужели никто не использует(-вал) хочь какой-нибудь грид? Или все кто использует ушли в подполье? Просто как я уже говорил у меня...

Стоит ли вообще дальше изучать С++ или перейти на Java? - C++
привет. многие начали изучать программирование с языка С++. поэтому я пошёл по этому же пути. начинал читать учебник Либерти, но потом...

Scripting console -- что за зверь и нужен ли вообще? - C++
День добрый, госопда хорошие! Так уж получилось, что до использования codeblocks никогда не попадалось на глаза нечто с названием...

Назначение flag, то есть что это вообще такое - C++
обьясните мне

Конструктор дерева (не бинарного). Или как вообще правильно строить дерево? - C++
Хочу разобраться с деревьями, да что только не читал, не пересматривал - не могу разобраться. Для примера - хочу построить дерево такого...

А что происходит в памяти? - C++
Привет Вот код: (написан с применение фреймворка Qt, но это не влияет на суть вопроса) //main_window.h #include &quot;Mill.h&quot; ...

Что происходит в цикле for? - C++
Здравствуйте, не могу разобраться с условием работы в цикле for. Кто сведущ, объясните, пожалуйста, что это за условие такое? for...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
После регистрации реклама в сообщениях будет скрыта и будут доступны все возможности форума.
Ответ Создать тему
Опции темы

КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.
Рейтинг@Mail.ru