![]() |
| | |||||||
| Регистрация | Правила | Блоги | Пользователи | Социальные группы | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
| |
![]() |
| |
| | #1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Otaka Форумчанин Регистрация: 11.12.2008 Адрес: Украина. Днепропетровск
Сообщений: 1,011 Репутация: 1551 (460) |
По просьбе KTYJIX пишу небольшую инструкцию, как подключить и использовать этот замечательный язык Lua в своих приложениях написанных на C++Builder(6). Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Небольшое вступление: Когда-то я искал для себя какую-нибудь библиотеку которая могла бы выполнять скрипты в приложении. Мне хотелось, чтобы пользователь мог извне(скриптом) управлять внутренним состоянием приложения. Я нашел такую интересную штуку, как VBScript ActiveX. Если все сделать как следует, то у нас получится типа как VBA в Word. Статейку как проинициализировать VBScript в своем приложении любой желающий может прочесть тут: http://www.rsdn.ru/article/com/wscript/vstr_WS.xml. Какое-то время я пытался пользоваться этим бейсиком, но как-то оно у меня не очень хорошо работало, и поэтому я продолжал поиски. Как-то я установил себе игру Сталкер. Я в нее играл, играл, потом начал копаться в игровых файлах, и увидел, что скрипты написаны на Lua. Начав гуглить я обнаружил, что в нете есть полно статей о том, как программировать на этом языке. Искать место где можно скачать луа долго не прийдется. Официальный сайт находится вот тут: http://www.lua.org. На этом сайте можно скачать исходники, скомпилированные библиотеки, почитать документацию. С этого сайта нас перенаправляют вот сюда: http://luabinaries.luaforge.net/download.html, где и лежат сами архивы с файлами. Для начала зайдите на http://luabinaries.luaforge.net/download.html и скачайте lua5_1_4_Win32_dll8_lib.zip(вы можете скачать архив в аттаче, там все уже готово для использования в билдере). Конечно, если хотите смотреть в исходники, качайте их себе на здоровье. Компилируются они очень хорошо на VS2008(лично пробовал). Так вот, после того, как вы скачали себе архив зайдите в него, и сделайте следующее: 1. lua5.1.dll lua51.dll в Windows/system32(Вы конечно же можете копировать эти библиотеки в каждый новый проект, но мне лень). 2. Создайте папочку lua в <CBuilder>/lib, и скопируйте в неё lib файлы из архива. Так как файлы lib от Visual Studio не совсем совместимы с билдеровскими, нужно преобразовать их с помощью утилиты COFF2OMF которую можно найти в bin папке Билдера(В приаттаченом архиве эти библиотеки уже сконвертированы). 3. Создайте папку lua в <CBuilder>/include и забросьте в неё файлы из include папки архива. Теперь можно начинать делать простейшую программу с применением Луа. Создайте новый проект, и с помощью «Project/Add to Project» добавьте в него из папки lib/lua файлы lua5.1.lib и lua51.lib. Теперь, когда проект подготовлен к написанию кода, нужно задуматься о том, что Луа – это Сишная библиотека, поэтому ни какими классами там и не пахнет. В Интернете вы можете найти С++ врапперы типа luabind, но мне, например, вся их функциональность не нужна, поэтому воспользуемся примитивнейшим враппером. Вот его код:
Напишем простое приложенице, которое будет выводить Hello World в Label на форме. Добавьте с помощью include файл lua.hpp в ваш проект. Теперь создаем глобальную переменную
Теперь нужно создать функцию, которую можно будет вызвать из Луа. Функции должны иметь такой вот формат: int Имя_функции(lua_State*st) Cоздаем функцию int Lua_Message(lua_State*st).
В Луа все параметры передаются через стек, но только не через стандартный стек приложения, а через собственный, луовский. Луа не ведет контроля за количеством параметров которое было передано функции, аргументы просто пихаются в стек, сколько бы их не было(но стек не безразмерен, есть ограничение). Нужно помнить, что аргументы помещаются в стек слева направо, то есть самый левый аргумент будет в самом низу стека. В этой функции мы берем Луовский контекст, смотрим количество параметров(GetTop, правда, не учтет вложенность функций) переданных ей. Если параметров больше одного, то функция ToString снимет значение по заданному индексу. !!!В Луа переменные не параметризованы, поэтому в одну и ту же переменную можно помещать и строки и целые числа и дробные числа, конвертирование происходит автоматически. Возвращаемое значение, вроде бы, как говорит о том, сколько переменных возвращает наша функция. Так как в данном примере возвращаемого значения нет, то и return 0. После этого нужно зарегистрировать эту функцию в Луа контексте. В событии FormCreate запишем следующее:
Теперь нужно на форму кинуть один Memo и кнопку. В Memo впишите строки
Заметьте, в Луа конкатенация строк не +, а две точки (..) Как видите, вызывать из Луа функции и передавать нашей программе параметры проще простого. Теперь рассмотрим, как же Луа может узнать о состоянии нашей программы. В принципе, так как можно регистрировать функции, можно регистрировать в Луа и переменные. Одно ограничение – переменные регистрируются только для чтения, поэтому их значение нельзя изменять непосредственно, а только через вызов функций. В моем же случае скрипт будет получать информацию из хостового приложения через те же функции. Пример: Дописываем новую функцию, которая возвращает скрипту строку с приветствием на случайном языке:
Теперь в FormCreate нужно не забыть зарегистрировать эту новую функцию:
Исходник: lua5_1_4_Win32_bin.zip Дополнение: Пример кода для взаимодействия функций Си и функций Lua Полезные ссылки по данной теме: Непонятки с LUA (файл не сохраняется) Вторую неделю пытаюсь подружить Lua и BCB6, и наблюдаю их несовместимость Остановка скриптов, luabind и потоки LUA и прекрасный враппер для Билдера Как передать из кода луа в программу на с++ массив чисел Не могу найти раздел по lua на этом форуме Как можно использовать функции написанные на луа Возможно ли сделать самому качественный экспорт с++ классов, пространств имен и прочего в луа? Последний раз редактировалось NiTan; 01.02.2012 в 21:17. Причина: Добавил ссылки на вынесенные темы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Другие темы раздела | |
| C++ Builder web-браузер Вот решил создать простенький web-браузер. За основу взял CppWebBrowser. Если у кого-то есть описание всех свойств и событий, то напишите, пожалуйста. Ещё возник вопрос по поводу того, как сделать, чтоб при нажатии на ссылку эта ссылка открывалась не в IE, а в моей программе. Если кто-то.... web-браузер | C++ Builder TThread и ShowMessage Пискал ответ на проблему в гугле - вижу, что проблема довольно масштабная, т.к. у многих возникают вопросы. Единственная проблема - почти все решения относятся к Delphi. Из тех немногих, что касались C++Builder, я толком так ничего и не понял и какого-то внятного решения не увидел. Суть проблемы.... TThread и ShowMessage |
| | #2 | |
| KTYJIX Задающий вопросы (% Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 181 Репутация: 14 (13) |
Думаю тему можно закрепить в шапке раздела. Отака, как всегда, низкий поклон и гигантское спасибо. | |
| | ||
| | #3 | |||||||||||
| black-eye Форумчанин Регистрация: 24.09.2009 Адрес: Москва
Сообщений: 114 Репутация: 17 (17) |
Итак ,KTYJIX, поясняем луа))) test.h
| |||||||||||
| | ||||||||||||
| | #5 | ||||||||||||
| MelKiY Форумчанин Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 101 Репутация: -121 (2) | удалено Спасибо!!!! я очень долго искал такую статью YAHOO! ![]()
Добавлено через 2 часа 51 минуту А я хотел бы знать откуда ты взял эти:
Добавлено через 46 секунд как мне хделать много функциональней ? Последний раз редактировалось NiTan; 18.08.2010 в 18:30. | ||||||||||||
| | |||||||||||||
| | #6 | |
| Maluda Форумчанин Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 525 Репутация: 693 (328) |
Если кому-нибудь удалось LuaBind прикрутить к CBuilder, отпишитесь пожалуйста. Очень нужно. | |
| | ||
| | #8 | ||||||
| Evg Форумчанин Эксперт C++ Автор FAQ |
Итак, пример на взаимодействие Lua и C.
В программе из кода на Си вызывается функция на Lua, а из неё - функция на Си. Программу писал максимально примитивно, лишь для демонстрации того, как это вообще делается. В процессе исполнения программы должно вылезти вот такое
| ||||||
| | |||||||
| После регистрации реклама в сообщениях будет скрыта | |
| | #9 | |
| Evg Форумчанин Эксперт C++ Автор FAQ |
Модераторы, добавьте в головной пост ссылку на пост #54 с описанием "Пример кода для взаимодействия функций Си и функций Lua: "
| |
| | ||
![]() |
| Похожие темы | |
| Тема | Автор |
| Delphi для начинающих Реклама в своих приложениях Например, в своем приложения для андроид можно засунуть рекламу, допустим системы Mobclix. Пишу программы на Delphi, можно ли туда засунуть рекламу и получать доход? | Nail-gres |
| Qt Как использовать русские символы в приложениях Qt? Здравствуйте! Как сделать чтобы можно было использовать на кнопках например, русские символы? Ну что-то типа сишгоно setlocale есть? | Jumper19 |
| Visual Basic .NET Кто-нибудь использует антикаптчу в своих приложениях? Кто-нибудь использует антикаптчу в своих приложениях??? Если да,то если не трудно покажите пример использования. Спасибо | Replica |
| ASP.NET Что использовать вместо BindingSource в Windows приложениях Добрый день Подскажите пожалуйста. В Windows проектах мы используем BindingSource для привязки обьектов В ASP.Net что заменяет BindingSource??? Спасибо | HelloWord |
| Visual Basic Как использовать ключ командной строки в VB приложениях? В общем, вот и весь вопрос... Запускаю программу, в командной строке указываю параметр запуска... 'C:/MyPath/prog.exe /a' Как определить наличие этого ключа при запуске? | Maksim |
| Опции темы | |
| |
| |