0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 12
1

Крестики нолики

21.09.2013, 13:15. Показов 3942. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Я вот написал алгоритм для крестиков ноликов, а он чегото не работает(
посмотрите пожалуйста.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int a=0;
int a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9;
int b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9;
int g=0;
int g1=0;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image2Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image2->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a1;}break;
  case 2:{Image2->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b1;}break;
  case 3:{Image2->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a1;}break;
  case 4:{Image2->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b1;}break;
  case 5:{Image2->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a1;}break;
  case 6:{Image2->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b1;}break;
  case 7:{Image2->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a1;}break;
  case 8:{Image2->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b1;}break;
  case 9:{Image2->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a1;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image3Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image3->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a2;}break;
  case 2:{Image3->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b2;}break;
  case 3:{Image3->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a2;}break;
  case 4:{Image3->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b2;}break;
  case 5:{Image3->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a2;}break;
  case 6:{Image3->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b2;}break;
  case 7:{Image3->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a2;}break;
  case 8:{Image3->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b2;}break;
  case 9:{Image3->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a2;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image4Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image4->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a3;}break;
  case 2:{Image4->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b3;}break;
  case 3:{Image4->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a3;}break;
  case 4:{Image4->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b3;}break;
  case 5:{Image4->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a3;}break;
  case 6:{Image4->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b3;}break;
  case 7:{Image4->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a3;}break;
  case 8:{Image4->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b3;}break;
  case 9:{Image4->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a3;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image5Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image5->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a4;}break;
  case 2:{Image5->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b4;}break;
  case 3:{Image5->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a4;}break;
  case 4:{Image5->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b4;}break;
  case 5:{Image5->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a4;}break;
  case 6:{Image5->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b4;}break;
  case 7:{Image5->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a4;}break;
  case 8:{Image5->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b4;}break;
  case 9:{Image5->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a4;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::Image6Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image6->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a5;}break;
  case 2:{Image6->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b5;}break;
  case 3:{Image6->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a5;}break;
  case 4:{Image6->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b5;}break;
  case 5:{Image6->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a5;}break;
  case 6:{Image6->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b5;}break;
  case 7:{Image6->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a5;}break;
  case 8:{Image6->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b5;}break;
  case 9:{Image6->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a5;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image7Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image7->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a6;}break;
  case 2:{Image7->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b6;}break;
  case 3:{Image7->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a6;}break;
  case 4:{Image7->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b6;}break;
  case 5:{Image7->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a6;}break;
  case 6:{Image7->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b6;}break;
  case 7:{Image7->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a6;}break;
  case 8:{Image7->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b6;}break;
  case 9:{Image7->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a6;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image8Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image8->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a7;}break;
  case 2:{Image8->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b7;}break;
  case 3:{Image8->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a7;}break;
  case 4:{Image8->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b7;}break;
  case 5:{Image8->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a7;}break;
  case 6:{Image8->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b7;}break;
  case 7:{Image8->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a7;}break;
  case 8:{Image8->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b7;}break;
  case 9:{Image8->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a7;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image9Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image9->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a8;}break;
  case 2:{Image9->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b8;}break;
  case 3:{Image9->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a8;}break;
  case 4:{Image9->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b8;}break;
  case 5:{Image9->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a8;}break;
  case 6:{Image9->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b8;}break;
  case 7:{Image9->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a8;}break;
  case 8:{Image9->Picture->LoadFromFile("nol_2.bmp");g1=g1+b8;}break;
  case 9:{Image9->Picture->LoadFromFile("kr_2.bmp");g=g+a8;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image10Click(TObject *Sender)
{
a=a+1;
switch (a)
  {
  case 1:{Image10->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a9;}break;
  case 2:{Image10->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b9;}break;
  case 3:{Image10->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a9;}break;
  case 4:{Image10->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b9;}break;
  case 5:{Image10->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a9;}break;
  case 6:{Image10->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b9;}break;
  case 7:{Image10->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a9;}break;
  case 8:{Image10->Picture->LoadFromFile("nol_1.bmp");g1=g1+b9;}break;
  case 9:{Image10->Picture->LoadFromFile("kr_1.bmp");g=g+a9;}break;
  }
 
if ((g==a1+a2+a3)||(g==a4+a5+a6)||(g==a7+a8+a9)||(g==a1+a4+a7)||(g==a2+a5+a8)||(g==a3+a6+a9)||(g==a7+a5+a3)||(g==a1+a5+a9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}
 
if ((g1==b1+b2+b3)||(g1==b4+b5+b6)||(g1==b7+b8+b9)||(g1==b1+b4+b7)||(g1==b2+b5+b8)||(g1==b3+b6+b9)||(g1==b7+b5+b3)||(g1==b1+b5+b9))
{Image11->Picture->LoadFromFile("end.bmp");}        
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Programming
Эксперт
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
21.09.2013, 13:15
Ответы с готовыми решениями:

Крестики Нолики
Здравствуйте есть одна проблема нашел на этом форуме исходники к игре крестики нолики однако не...

Игра Крестики-нолики
Всем привет. Сделал игру Крестики-нолики на консоли, хотел бы узнать можно ее как-нибудь улучшить,...

Игра крестики-нолики
как сделать так чтобы после окнчания игры в отдельном окне выводилось сообщение кто победил или...

Крестики-нолики-ошибки
Добрый день. Я вот хотел посмотреть работу игры крестики-нолики (судя по всему, речь идет о этой...

2
случайный прохожий
2919 / 1936 / 606
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 5,132
21.09.2013, 19:58 2
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
AnsiString res;
int moves, x, y, z, i, j;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  Image->Align = alClient;  // TImage Image;
  Image->Picture = NULL;
  moves = 0, x = Image->Width, y = Image->Height, z = 20;
  res = "         ";  // 9 пробелов; состояние клеток
  Form1->Tag = 0;
 
  // рисуем "сетку"
  Image->Canvas->MoveTo(x/3, 0);
  Image->Canvas->LineTo(x/3, y);
  Image->Canvas->MoveTo(x*2/3, 0);
  Image->Canvas->LineTo(x*2/3, y);
  Image->Canvas->MoveTo(0, y/3);
  Image->Canvas->LineTo(x, y/3);
  Image->Canvas->MoveTo(0, y*2/3);
  Image->Canvas->LineTo(x, y*2/3);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ImageMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
  if (res[Image->Tag] == ' ' && Button == mbLeft && moves < 9)
  {
    moves = moves + 1;
    if (moves%2 == 1) 
    {
          // крестики
      Image->Canvas->MoveTo(x/3*(i-1)+z, y*j/9+z);
      Image->Canvas->LineTo(x/3*i-z, y/3*(j/3+1)-z);
      Image->Canvas->MoveTo(x/3*(i-1)+z, y/3*(j/3+1)-z);
      Image->Canvas->LineTo(x/3*i-z, y*j/9+z);
      res[Image->Tag] = 'x';
    }
    else  
    {
          // нолики
      Image->Canvas->Ellipse(x/3*(i-1)+z, y*j/9+z, x/3*i-z, y/3*(j/3+1)-z);
      res[Image->Tag] = 'o';
    }
//  Form1->Caption = "Крестики-нолики (ходов - " + IntToStr(moves) + ")";
 
    char c;
    if (moves > 4)
      for (int k = 1; k < 3; k++)
      {
        if (k == 1)
          c = 'x';
        else
          c = 'o';
                // проверка на выигрышную ситуацию
        if ((res[1] == c && res[2] == c && res[3] == c) || (res[4] == c && res[5] == c && res[6] == c) || \
        (res[7] == c && res[8] == c && res[9] == c) || (res[1] == c && res[4] == c && res[7] == c) || \
        (res[2] == c && res[5] == c && res[8] == c) || (res[3] == c && res[6] == c && res[9] == c) || \
        (res[1] == c && res[5] == c && res[9] == c) || (res[3] == c && res[5] == c && res[7] == c))
        {
          moves = 9;
          MessageBox(Application->Handle, ("Игрок №" + IntToStr(k) + " (" + UpperCase(c) + ") победил.").c_str(), "Сообщение", MB_ICONASTERISK);
          Form1->OnCreate(Form1);
          break;
        }
        else
          if (moves == 9)
          {
            MessageBox(Application->Handle, "Боевая ничья.", "Сообщение", MB_ICONASTERISK);
            Form1->OnCreate(Form1);
          }
      }
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ImageMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
  // номер клетки (от 1 до 9; слева направо и сверху вниз)
  i=0, j=0;
  if (X < x/3)
    i=1;
  else
    if (X > x*2/3)
      i=3;
  else
    i=2;
  if (Y < y/3)
    j=0;
  else
    if (Y > y*2/3)
      j=6;
  else
    j=3;
 
  Image->Tag = i+j;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Миниатюры
Крестики нолики  
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 12
24.09.2013, 14:32  [ТС] 3
спасибо огромное)
0
24.09.2013, 14:32
IT_Exp
Эксперт
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
24.09.2013, 14:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание игры крестики нолики
Добрый вечер. Ребята кто может написать игру крестики нолики на Борланди С++

Создание игры крестики-нолики
разаботка игры крестики нолики в с++

Крестики-нолики с использованием DrawGrid
Доброе время суток. Очень нужна помощь в написании курсовой. Задание следующее: Разработать...

гомоку / крестики-нолики 5 в ряд
не могу написать ИИ. очень нужен исходник, адекватных примеров на с++ не нашел


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, CyberForum.ru