CyberForum.ru - Форум программистов и сисадминов
Вернуться   Форум программистов и сисадминов CyberForum.ru > Форум программистов > Форум Программирование игр и графики > Форум DirectX

Ответ Создать новую тему
 
Старый 02.04.2009, 15:25   #1
QWAN
Форумчанин
 
Регистрация: 02.09.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 168
Репутация: 43 (42)
Лампочка Программирование графики, DirectX

Начал изучать DirectX. Хочу поделится ссылками на уроки, tutorials по DirectX для начинающих:
http://www.directxtutorial.com/index.aspx (на английском)
http://www.codesampler.com/dx9src.htm (на английском)
http://www.drunkenhyena.com/cgi-bin/directx.pl (на английском)
http://www.intuit.ru/department/graphics/direct3dhlsl (на русском)
http://www.gameinstitute.com (на английском)

Книги:
Франк Д. Луна «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0»;
Андре Ламот ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР ДЛЯ WINDOWS СОВЕТЫ ПРОФЕССИОНАЛА;
ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ИГР ДЛЯ WINDOWS (для изучения
DirectX не подойдет но зато освещены основные принципи по графике и
играм );

Хотелось бы узнать что можно (рекомендуете) еще почитать (кроме DirectX Documentation)?
QWAN вне форума
Другие темы раздела
Буфер индексов в DirectX, не получается организовать работу с ним
У меня есть прога, которая загружает карты для игры из файла, там есть такая структура Points { 8; -6.000000;0.000000;-1.000000;0.000000;0.000000;1.000000;1.000000;0.000000;, -6.000000;6.000000;-1.000000;0.000000;0.000000;1.000000;1.000000;1.000000;,.... Буфер индексов в DirectX, не получается организовать работу с ним
DirectX Не рисуется спрайт в Managed DirectDraw
Я начал изучать DD и столкнулся с такой проблемой:если координаты спрайта находятся вне экрана, то спрайт не рисуется. :wall:. Не рисуется спрайт в Managed DirectDraw
Старый 02.04.2009, 16:11   #2
Haster
инженер-системотехник
 
Аватар для Haster
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 529
Репутация: 106 (105)
По умолчанию Ответ: Программирование графики, DirectX

Да, Андре Ламот - отличный автор )))
Читается легко и по делу все ))
Haster вне форума
Старый 02.04.2009, 16:22   #3
ISergey
Maniac
Эксперт C++
 
Аватар для ISergey
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Ukraine, г.Кременчуг
Сообщений: 2,421
Репутация: 1228 (764)
По умолчанию Ответ: Программирование графики, DirectX

Цитата Сообщение от QWAN Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать что можно (рекомендуете) еще почитать (кроме DirectX Documentation)?
Можно почитать про Cg и Cuda. на сайте NVidia http://developer.nvidia.com
ISergey вне форума
Старый 02.04.2009, 18:57  [ТС]   #4
QWAN
Форумчанин
 
Регистрация: 02.09.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 168
Репутация: 43 (42)
По умолчанию Ответ: Программирование графики, DirectX

Работа с DirectX
http://pmg.org.ru/rm/index.html
QWAN вне форума
Старый 03.02.2012, 16:31   #5
lokod
Новичок
 
Аватар для lokod
 
Регистрация: 03.02.2012
Адрес: Красноуральск
Сообщений: 2
Репутация: 0 (0)
По умолчанию Re: Программирование графики, DirectX

Как вывести анимированный спрайт на 3д поверхность (х файл)? Кто знает такой код? Поделитесь
lokod вне форума
Старый 03.02.2012, 16:46  [ТС]   #6
QWAN
Форумчанин
 
Регистрация: 02.09.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 168
Репутация: 43 (42)
По умолчанию Re: Программирование графики, DirectX

Первое что нашел.
http://www.simpleanimation.com/direc...a-tekstur.html

Этот вопрос обсуждали на gamedev , тема называется "DirectX - анимированные текстуры"


lokod,
QWAN вне форума
Старый 04.02.2012, 11:12   #7
lokod
Новичок
 
Аватар для lokod
 
Регистрация: 03.02.2012
Адрес: Красноуральск
Сообщений: 2
Репутация: 0 (0)
По умолчанию Re: Программирование графики, DirectX

Спасибо - нашел много умного для общего развития
Но мне нужно вывести спрайт из битмапа (двигающийся человечек) на 3д поверхность.
Вот как то так... Вроде правильно выразился
lokod вне форума
После регистрации реклама в сообщениях будет скрыта
Старый 29.03.2012, 12:55   #8
android_csh
Новичок
 
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 (0)
Хорошо Re: Программирование графики, DirectX

Книга Тома Миллера " Managed DirectX 9" - для C#. Автор просто молодец! Ничего не утаивает, на все темы есть работающие примеры - от примитивов до шейдеров. Коротко и ясно, что и нужно для быстрого создания приложений 3D на С# версий 2003, 2005, 2008.
android_csh вне форума
Ответ Создать новую тему

Похожие темы
Тема Автор
Delphi: графика, звук, видео программирование 3D графики
Всем здравствуйте. Кто может помочь исходником для примера? задание: изменение каркаса куба на плоскости, выполнять преобразования и сразу видеть результат на экране. Спасибо!!!
serj-07
Заказать программу с++ программирование графики.
1. Пpеобpазование цветного BMP файла в чеpно-белый (найти в файле палитpу, пpеобpазовать ее, усpеднив по тpойкам RGB цветов и записать получившийся файл под новым именем) Вывести основные характеристики BMP изображения. 2. Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного...
sasha4
C++ Builder Программирование графики
Есть проблемка((( void __fastcall TForm1::PolotnoMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) { if ((Sender == SBlack)||(Sender == SBlue)||(Sender == SFuchsia)||(Sender == SGray)||(Sender == SGreen)||(Sender == SHighlight)||(Sender == SHotLight)||(Sender...
Виталий2014
DirectX программирование игр на с++ и DirectX
Кто-нибудь сталкивался с программированием игр на с++ и DirectX?? Как думаете если изучить DirectX это будет сложно??? Объясните...
Rustam
.NET Как происходит программирование DirectX на платформе .NET
Кто подскажет как происходит программирование DirectX на платформе .NET Допустим на Visual Studio 6, С++ обращался напрямую к библиотекам DirectX, Visual Basic использовал библиотеку-посредника и тд. Теперь же когда разница между языками сведена к минимуму, как это происходит на новой платформе....
Burning Ice
Опции темы

Текущее время: 14:55. Часовой пояс GMT +4.

Компьютерный форум программистов и сисадминов
Powered by vBulletin® Version 3.8.7 PL2
Copyright ©2000 - 2012, vBulletin Solutions, Inc.
Рейтинг@Mail.ru