Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Предложения работодателей
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Карта форума Темы раздела Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.48/23: Рейтинг темы: голосов - 23, средняя оценка - 4.48
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 10
1

Ищем программиста C# (знание XNA приветствуется)

07.03.2012, 09:11. Показов 3090. Ответов 32
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Доброе утро, меня зовут Алиса. Я представляю команду начинающих разработчиков игр, и в наш первый проект (да-да, конечно же MMORPG) требуется программист C# для разработки сетевого кода. Опыт разработки приветствуется, но не обязателен.

Краткое описание проекта:

Игра "Find & Create" (рабочее название) относится к жанру MMORPG с элементами экономической стратегии. Разрабатывается только в версии для Win 7 (и последующих). Система PtP (ежемесячная оплата аккаунта). Триал до 10-го уровня (кап 50).
Игра содержит ограничивающий контент (лёгкая эротика, кровь, употребление психотропных веществ) и ориентирована на аудиторию старше 16-ти лет по системе PEGI. Игра имеет привлекательность для любителей хардкорных игр со свободой действий (пример: "Ultima Online", "Darkfall"). Так же она представляет интерес для любителей самостоятельного исследования новых миров (пример: серия игр "The Elder Scrolls"), и для фанатов игр с комплексным многоступенчатым крафтом.
Предполагаемый объём аудитории в первые полгода после запуска проекта - 2000 игроков, с последующим приростом.

Это отрывок из дизайн-документа, который находится в разработке. Параллельно с диздоком мы создаём материк и заготавливаем текстуры.

Я понимаю недоверие, которое вызывают молодые команды, первые проекты и прочий энтузиазм, однако всё равно намерена попытаться заинтересовать хотя бы начинающего программиста, неравнодушного к играм.

На данный момент в команде трое человек:

-Сценарист/дизайнер/моделлер/текстурщик (я)

-Моделлер-архитектор (Сергей)

-Координатор проекта/Программист (Антон)

Все мы имеем соответствующее образование и навыки, и обучаемся по мере необходимости. Например, я собираюсь летом пойти на курсы по анимации.

Вопросы, которые могут у вас возникнуть:

-Почему я совмещаю столько ролей? Потому что, вы и сами представляете, насколько сложно найти человека в команду.) Количество моих ролей не сказывается на результатах моей работы.

-Что лично вам за это будет? Постоянная работа и зарплата, когда будет запущен проект. А далее мы намерены разрабатывать сингл в жанре хоррор.

-А когда будет запущен проект? Это частично зависит от вас), однако бета-тест мы планируем провести через 1,5 года.

-Почему бы для начала не написать простенькую игру на флеш? Потому что это трата времени без окупаемого результата. Если вы хотите изменить моё мировоззрение по этому поводу, то у вас, скорее всего не получится - я знаю как всё это трудно и сложно, особенно для начинающих разработчиков. Потому что я один из них.)

Мой уровень работы в 3D:
Programming
Эксперт
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
07.03.2012, 09:11
Ответы с готовыми решениями:

Ищу в команду программиста (+ знание Drupal)
Всем привет. Это мой первый подобный пост, соответственно у меня нет опыта написания и...

В чем заключается знание Linux для программиста?
Очень часто в требавниях к должности программиста можно увидеть "Знание Linux". Так в чем...

Ищем программиста разработчика электронного оборудования и ученика программиста разработчика
Условия: График работы 5/2 (рассматриваем удаленную работу), Оформление по ТКРФ, полный соц.пакет....

Ищем программиста C++
Срочно! Огромным плюсом будет опыт работы с движком Source/Source 2. Требуется написать...

32
Неадекват
1492 / 1230 / 246
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,789
08.03.2012, 12:24 2
skype: freeba310
7 / 7 / 0
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 20
28.04.2012, 14:53 3
Если еще требуется могу помоч на данный момент пишу движек на основе XNA Есть поддержка сети на основе асихронных сокетов. Обмен клиент сервер сделан на структурированных пакетах вида (00 00 01 {00 00 00.. 00 00}) тее (2 байта размер далее тип пакета и далее данные при приеме все разбирается динамически в структуры ) активно используется переменные типа dynamic для большей совместимости тее программисту приходится меньше возни для преобразования все построено на лаконичных интерфейсах. если что стучите в асю 249199621
222 / 180 / 5
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 1,094
29.04.2012, 23:14 4
Лучше бы эмулятор Ultima Online (тот, который POL) допиливали , может вернули бы игре былую славу))
444 / 348 / 32
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 842
Записей в блоге: 7
01.05.2012, 03:11 5
Anocturne, пиши мне в лс подробности, если актуально.

хотя скорее всего вы запустили проект и прогресс не идёт...
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 10
07.05.2012, 17:26  [ТС] 6
Спасибо за предложения, но мы уже работаем с freeba.

Ну и подобный скептицизм на грани наезда - не лучшая заявка на вступление. Так, на будущее.
za5
07.05.2012, 17:31
  #7

Не по теме:

где здесь на грани наезда=-O просто предположил, что могли возникнуть технологические трудности и не только, проект-то судя по описанию не из простых

1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 10
07.05.2012, 17:33  [ТС] 8
На грани наезда.) Есть просто некоторая разница между технологическими трудностями, и предположением что проект встал. А трудности, конечно, есть всегда.
CEO
Эксперт С++
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
09.05.2012, 11:25 9
Anocturne, у вас такие выражения и эмоции как у 5-летней девочки С таким подходом далеко вы, ребята, не заедете, специалистов ценить надо (а что za5 неплохо разбирается в XNA у меня сомнений нет). Радуйтесь что проектом интересуются вообще Советовал бы немного освещать прогресс на форуме (или заведите сайт и заманите нас всех туда ), ато я тоже думал что проект загнулся (как тысячи других подобных).
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 10
09.05.2012, 15:52  [ТС] 10
Не знаю случаев, когда эмоциональные качества влияли бы на профессиональные и говорили бы о чём-то, кроме эмоциональных качеств данного человека. Обычно, правда, они не устраивают кого-то, чаще всего "наблюдателя со стороны".))
И я по прежнему не считаю, что говорить о стопе проекта в который хотел бы влиться - это хорошая идея, как бы хорошо ты не программил. И тем не менее, я уже выразила благодарность _всем_ откликнувшимся. Могу сделать это ещё раз: спасибо всем откликнувшимся. Могу сделать это лично: спасибо za5 (не сарказм). Только давайте без личностей и советов, очень прошу.

Добавлено через 33 минуты
З.Ы. *Я верю что все вы тут чудесные люди, которые хотят только добра и света, но мне, честно, некогда подтверждать это или опровергать. Я знаю то, что на 9-х из 10-ти форумах, особенно на основном и оранжевом ресурсах тематики данной темы (сорри за тавтологию), на эту тему реагируют жёстко, с элементами открытия Америки, переходом на личности и кульминацией вида "у вас всё застопориться и нифига не выйдет".
Такшта, я верю, что вы все классные и добрые, но опять же, я этого не знаю наверняка.

А если интересно, то в данный момент мы пытаемся свести баланс, при изобилии материалов для крафта, и при достаточно сильном разбросе между хп мага и тяжелобронированного воина, но при этом не сделать игру излишне шмотозависимой и избежать четырёхзначных цифр.
CEO
Эксперт С++
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
10.05.2012, 02:54 11
Цитата Сообщение от Anocturne Посмотреть сообщение
на эту тему реагируют жёстко, с элементами открытия Америки, переходом на личности и кульминацией вида "у вас всё застопориться и нифига не выйдет".
ну такого я точно не говорил))) очень часто слышал то же "ОМГ, ребята, это слишком сложно, нифига не получится" - от "сторонних наблюдателей", а потом слюньми капали и спрашивали "а где вы такие идеи берете, отсыпьте нам". Так что не надо так всех под одну гребенку

Цитата Сообщение от Anocturne Посмотреть сообщение
А если интересно, то в данный момент мы пытаемся свести баланс, при изобилии материалов для крафта, и при достаточно сильном разбросе между хп мага и тяжелобронированного воина, но при этом не сделать игру излишне шмотозависимой и избежать четырёхзначных цифр.
Интерестно даже очень, хотя сами разработкой игр не занимаемся (но с XNA работаем и игровую механику местами тоже разрабатывали ). Баланс - оно всегда штука сложная, тут главное не перемудрить - все гениальное - просто.
7 / 7 / 0
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 20
10.05.2012, 11:19 12
Удачи вам в Проекте
А так если вдруг понадобится помощь в клиент серверной части обращайтесь Помогу
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 10
10.05.2012, 16:38  [ТС] 13
Спасибо) Вообще скорее всего обратимся, только чуть-чуть попозжа.

Заморочка с балансом сейчас в том, что мы сначала создали материалы, а потом начали их собирать в шмот, а надо было, наверное, создать шмот и разбирать его на материалы. Эксель трещит.)
7 / 7 / 0
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 20
10.05.2012, 17:21 14
Эм для полной симуляции не совсем правильное у вас не может быть понятие вещей. Вещь это нобор некоторых параметров от материала отсюда и все вытекающие уходите от модели структурная вещи. Берем энциклопедию и смотрим какие мат чем обладают потом. делаем формулу смешения я вижу так полный независимый крафт. но это мое субъективное мнение
7 / 7 / 0
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 20
10.05.2012, 17:33 15
Кстати вот небольшой пример на моем движке
сначала стартуете сервер потом запускаете демо там пишете свой IP
в консоли можно управлять сервером там хелп вызовет либо команды -? или -help
Вложения
Тип файла: rar Demo.rar (470.1 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: rar Server.rar (497.2 Кб, 9 просмотров)
222 / 180 / 5
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 1,094
10.05.2012, 17:40 16
Не работает Demo.exe
7 / 7 / 0
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 20
10.05.2012, 17:50 17
поставь хна библиотеки Либо ошибку скажи
CEO
Эксперт С++
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
14.05.2012, 23:37 18
Goder, интересный подход к крафту кстати. на этой идеи можно наращивать уже концепции типа усиления конечных параметров при совпадении определенных условий или усреднение при завышенных показателях у каждого материала... понравилось вобщем)))) правда у меня немного другой взгляд на баланс - скилл-ориентированный, даже свою концепцию разработал, но до реализации пока руки не дошли (в другой сфере немного работаю, не геймдев )
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 10
15.05.2012, 03:51  [ТС] 19
Цитата Сообщение от Goder Посмотреть сообщение
Эм для полной симуляции не совсем правильное у вас не может быть понятие вещей. Вещь это нобор некоторых параметров от материала отсюда и все вытекающие уходите от модели структурная вещи. Берем энциклопедию и смотрим какие мат чем обладают потом. делаем формулу смешения я вижу так полный независимый крафт. но это мое субъективное мнение
Да, мы так и сделали, теперь я думаю, что это неправильно.
7 / 7 / 0
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 20
15.05.2012, 12:52 20
Цитата Сообщение от Anocturne Посмотреть сообщение
Да, мы так и сделали, теперь я думаю, что это неправильно.
Почему неправильно как раз правильно но 1 тут неможет быть баланса так как мы отдаем на усмотрение игроку то что он создаст. Соответственно отсюда вытыкающие мы должна дать запомнить этот рецепт чтобы он например мог продать свое (изобретение,рецепт), 2 нюанс должны разработать стыковку материалов, например если переплавить железо с песком например получится бронь хорошая в физ зашите и маг защите но некчемно хрупкая так как песок станет стеклом и при первом ударе бронь рассыпится но поглатит весь домаг я вижу так.

Еще примерчики для затравки если выберете goder.dyndns.info подключитесь к серваку в нете )
Канцел не жмякайте в нете так как еще на стороне клиента не доконца разбор буфера есть
Вложения
Тип файла: rar Demo.rar (448.3 Кб, 10 просмотров)
Тип файла: rar Server.rar (444.9 Кб, 9 просмотров)
15.05.2012, 12:52
IT_Exp
Эксперт
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
15.05.2012, 12:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Ищем программиста на VB
Группа компаний КОМКОН (Москва) Internet : www.comcon-2.ru Ведущая российская исследовательская...

Ищем программиста БД
Нужен программист для нового проекта Суть работы. Есть работающая система MS SQL 2000 + Access97...

Ищем программиста C/C++
Компания ИнфоБот Системс в связи с расширением и созданием новых продуктов ищет программиста C/C++...

Ищем программиста
Требуется программист, для периодической подстройки сайта. Знание Дрюпал обязательно....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, CyberForum.ru