Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2019
Сообщений: 2

PlayerPrefs.SetInt("Score")

02.12.2019, 18:35. Показов 1209. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу додуматься как добавлять +1 "Gold" за каждые, например, 10 "Score", учитывая что может быть счёт 11-12-13 за счёт монет, помогите разобраться:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
 void Start()
    {
        Record = PlayerPrefs.GetInt("Record");
        gold = PlayerPrefs.GetInt("gold");
    }
   
  
    void Update()
    {
        PlayerPrefs.SetInt("Score", Score_Player);
        score.text = "Score: " + Score_Player;
        record.text = "Record: " + Record;
        Golds.text = "    : " + gold;
        if (onDeath == false)
        {
            timer += 1 * Time.deltaTime;
            if (timer > 1)
            {
                Score_Player += 1;
                if (Score_Player % 10 == 0)
                gold += 1;
                timer = 0;
            }
            PlayerPrefs.SetInt("gold", gold);
        }
        if (PlayerPrefs.GetInt("Record") < Score_Player)
        {
            PlayerPrefs.SetInt("Record", Score_Player);
            Record = PlayerPrefs.GetInt("Record");
         
 
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.12.2019, 18:35
Ответы с готовыми решениями:

PlayerPrefs.GetInt и PlayerPrefs.SetInt - логика записи
Всем привет! Есть такая штука как запись PlayerPrefs, прошу пояснить логику, так как пока не пойму, это трудно будет запомнить. Вот...

PlayerPrefs.SetInt не работает должным образом
Пытаюсь реализовать магазин, и вот в чём моя проблема: Когда я покупаю жизни в магазине, вместо того, чтобы как положено отнять у игрока...

Как сделать score убийств?
Код: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Destroy...

2
 Аватар для 4PT3M
45 / 33 / 13
Регистрация: 05.05.2019
Сообщений: 265
Записей в блоге: 1
03.12.2019, 07:07
Первое что в голову пришло, создай переменую которая равняется Score / 10. И голдишко равняется += этой переменной. Так с каждым десятком на 1 монетку больше получаешь
0
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
06.12.2019, 19:38
kronDef, вам не нужно это делать в update.
Когда вы изменяете счет, вот там и проверяете
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.12.2019, 19:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать систему score?
Здравствуйте как сделать так что бы при соприкосновении с персонажем прибавлялись очки, обьекты падают с вверху

PlayerPrefs
Привет, такой вопрос: у меня есть 2 сцены, и 2 переменные coins и CoinsForLevel На мне нужно создать сохранение и добавление через...

PlayerPrefs
Помогите пожалуйста сюда добавить сохранение настроек громкости. Заранее спасибо! using System.Collections; using...

Поигрался с PlayerPrefs
Всех приветствую решил я поигратся с PlayerPrefs, сохранение машины, куплена она или нет. В итоге вся консоль в ошибках, уже почистил все...

Проблема в PlayerPrefs
Здравствуйте! У меня проблема которую я уже мусолю 2 день и не могу понять в чём проблема. Грубо говоря: игра в юнити 2д, делаю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2. Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2. Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом. В. . .
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2. Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте. Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
Запрет удаления строк ТЧ документа при определённом условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут Суть: - Группа наркоманов из 10 человек. - Только один инфицирован ВИЧ. - Колются одной иглой. - Колются раз в день. - Колются последовательно через. . .
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru