5 / 5 / 3
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 201
|
|
1 | |
Влияние второго монитора на производительность16.05.2016, 20:04. Показов 140788. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Кто-нибудь может подсказать как влияет на производительность второй подключенный монитор в играх в полноэкранном/оконном режиме?
Не по теме: GTX 770 - Gigabyte GV-N770OC-2GD; моник основной - 2560x1080; дополнительный 1920х1080
0
|
16.05.2016, 20:04 | |
Ответы с готовыми решениями:
21
Влияние modrewrite на производительность Влияние modrewrite на производительность Влияние пустых строк на производительность Влияние оперативной памяти, на производительность в играх |
94 / 115 / 14
Регистрация: 11.12.2015
Сообщений: 724
|
|
17.05.2016, 20:42 | 2 |
если игру разворачиваете только на одном - практически не влияет.
1
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 15.05.2016
Сообщений: 5
|
|
17.05.2016, 22:27 | 3 |
Виетор, если один монитор является продолжением второго то тратится вдвое больше памяти видеокарты, если оба монитора показывают один экран, то никак не влияет
1
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 201
|
|
18.05.2016, 15:31 [ТС] | 4 |
Да, расширяется. Т.е. нужно отрубать второй монитор в играх ресурсоемких приложениях?
0
|
18.05.2016, 17:33 | 5 |
То что у тебя расширен рабочий стол не влияет. если ты в игре самой будешь использовать два монитора ( в той же Гта 5 есть такая возможность тогда да)
Нет не нужно. Вообще в отношении второго монитора на моей памяти была проблема только с gtx 480 и то до обновления биоса, тогда при использовании двух мониторов карта начинала дико греться, но зелёные быстро это дело пофиксили. Сам долгое время пользовался gtx 770 с двумя мониторами на fullHd и разницы в играх с одним или двумя мониторами не было. ( при том я ещё люблю на втором запулить видос )
2
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2019
Сообщений: 22
|
|
16.02.2019, 18:52 | 6 |
У меня вот совершенно другая ситуация, возможно немного странная.
Дело в том, что я подключил разные мониторы на разные видеокарты: Intel HD 530 (встроенная графика) на мониторе 1024x768 и GTX 1060 6GB на мониторе 1920x1080. Проблема в том, что упала производительность в играх на основном мониторе FullHD, рабочий стол растягивается, основным монитором выбран FullHD, играю только на основном мониторе, но почему производительность упала? Подключения следующие: VGA от мат платы идет к монитору 1024x768, HDMI от видеокарты идет в основной монитор
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2019
Сообщений: 22
|
|
16.02.2019, 21:07 | 8 |
К сожалению, нет подходящего кабеля. Падение fps 15-30% в разных играх по-разному, но определенно падение есть
0
|
-338 / 245 / 26
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,137
|
|
18.02.2019, 06:49 | 9 |
неправда же.
Сидел долго на связке Intel HD i5-2400 + 1050Ti с двумя мониторами, на Интел была запущена игра Factorio, и одновременно на 1050Ti играл в World of Tanks, падений производительности не заметил. Может у вас драйверы на Интел не стоят оригинальные и идёт софтовая отрисовка которая тратит ЦПУ?
0
|
-338 / 245 / 26
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,137
|
|
18.02.2019, 07:54 | 11 |
А можно ссылку на пруф?
Я вот соглашусь что будет два фреймбуфера, но почему вдвое увеличится потребление памяти видеокарты? На одном экране игра с 2 гб потребления, на втором экране рабочий стол с 64 мб потребления, как-то не вижу где тут 2+2гб. Если это именно расширение, то увеличится фреймбуфер, данные вообще никак не поменяются. Если игра потребляет 2 гб видеопамяти то она будет их потреблять хоть при разрешении 1024х768, хоть при 4К - изменится только размер фреймбуфера.
0
|
Модератор
|
|
18.02.2019, 08:09 | 12 |
belalugoci, я написал про требования мониторов, а не игр.
Если один монитор "кушает" ~64Mb видеопамяти, то при подключении и расширении второго монитора, нагрузка будет ~128Mb, а уже остальная видеопамять будет занята играми и иными программами.
0
|
-338 / 245 / 26
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,137
|
|
18.02.2019, 08:16 | 13 |
0
|
-338 / 245 / 26
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,137
|
|
18.02.2019, 08:41 | 15 |
Ну в одной теме вам уже довелось почистить результаты своего творчества. Писать нужно так, чтобы человек с любым уровнем знаний однозначно понял ваши слова.
Иначе мы можем получить еще одного адепта, который будет друзьям, ссылаясь на этот ресурс, рассказывать, что два монитора жрут видеопамять и для игр пора покупать оную с 16 Гб видеопамяти минимум (а таких адептов например на Яндекс.Маркете 90%). Тем более вы модератор и на вас лежит определенная ответственность, если вы конечно сознательный человек.
0
|
Модератор
|
|||||||
18.02.2019, 09:11 | 16 | ||||||
Не указывайте мне что и как писать, я написал про нагрузку мониторов, а не игр и программ.
Одному Вам непонятно, стало быть, проблема не в том, как я излагаю мысли.
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2019
Сообщений: 22
|
|
19.02.2019, 16:26 | 17 |
Maks, мне все же интересно как все работает в моем случае, когда малый монитор подключен к Intel HD 530 а основной к GTX 1060 6GB. Как в моем случае распределяются память и ресурсы?
Перетаскивал игру с основного на малый монитор в оконном режиме, в игре есть отображение видеокарты, значение при перетаскивании не менялось. Пункт дублирования рабочего стола в панели управления отсутствует
0
|
Модератор
|
|
19.02.2019, 16:43 | 18 |
Встроенное видео (Intel HD 530) использует производительность основного процессора и оперативной памяти, дискретная видеокарта (GTX 1060 6GB) использует свои ресурсы для обработки видео.
Но если мы говорим о мониторах, то их нагрузка на железо, как таковая, ничтожная, по сравнению с использованием игр и прикладных программ.
1
|
-338 / 245 / 26
Регистрация: 01.06.2018
Сообщений: 3,137
|
|
19.02.2019, 18:34 | 20 |
На монитор выводится фреймбуфер - кадровый буфер видеокарты. Он занимает довольно мало места по сегодняшним меркам. Когда вы таскаете окна операционная система сама следит какую часть окна рисовать силами какой видеокарты. Но, если вы запустили игру на nVidia, а окно перетащили на монитор подключенный к Intel, то у вас сама система (и драйверы видеокарты на более низком уровне) распределяют задачу таким образом, что игра как была запущена на nVidia так и остается там, но кадры фреймбуфера отрисовываются уже Intel.
В ноутбуках есть технология nVidia Optimus, которая позволяет при необходимости распределять нагрузку автоматически, что позволяет при слабой загрузке графики переключаться на Intel и кушать меньше электричества от батареи. Как показал kumehtar, можно настроить какой чип будет для игры главным для запуска, например есть много простых игр, которые наверное нет смысла запускать на nVidia, хотя я на столько никогда не заморачивался. В общем видеопамяти всё это не кушает так много, чтобы печалиться. Так же это практически не сказывается на производительности.
1
|
19.02.2019, 18:34 | |
19.02.2019, 18:34 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Влияние частоты процессора на производительность в играх. Влияние замены процессора на общую производительность компьютера. Влияние типа мувиклипа на производительность/вес swf. BIOS настройка. Влияние на производительность процессора режима вращения кулера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |