Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Наши страницы

Видеокарты

Войти
Регистрация
Восстановить пароль
 
 
Рейтинг: Рейтинг темы: голосов - 1, средняя оценка - 5.00
Pank-Anarxist
31 / 31 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 263
#1

FAQ Как сделать Multi-Card в системе? - Видеокарты

27.10.2011, 14:15. Просмотров 57894. Ответов 34
Метки нет (Все метки)

Введение:

На создание этого руководства меня подтолкнула недавняя проблема.
Хотел поставить Gainward GS GeForce 550Ti 1Gb на графику а Zotac GeForce 9800 GT 512Mb на физику. Но руководства как это сделать не нашёл в сети. Была по сути только статья на сайте игромании и пара вопросов (в том числе мой) на ответах майл. Все несли всякую ахинею по этому поводу никто не мог сказать даже как это делается!!
Поэтому я пишу это для вас, чтоб вам было проще сделать такую систему у себя не тратя силы на поиск правды и неправды в интернете.

Итак, приступим....

Что такое Multi-Card?
Как известно, видеокарты NVIDIA умеют брать на себя часть обязанностей центрального процессора: перекодировать видео, ускорять математические расчеты и, конечно, работать с физическими движками — с тем же PhysX. Такая работа отнимает львиную долю производительности платы, и железные энтузиасты не первый год пытаются увеличить мощность компьютера и сэкономить деньги, обманывая NVIDIA SLI и соединяя в одну систему две видеокарты разных серий. Делать это они научились уже давно: компьютеры с двумя разными платами собирались еще в середине 2008-го, но для этого нужно было приложить немало усилий. Обзавестись двумя мониторами, или одним, но с парой входов — к примеру, DVI и VGA. После установки первой видеокарты выключить компьютер, вставить вторую видеокарту, подключить к ней еще один монитор, из безопасного режима Windows удалить все драйверы программой Driver Sweeper и затем снова установить драйвер NVIDIA ForceWare.

В октябре 2009 года появилась технология NVIDIA Multi-Card, которая позволила без особого труда собирать связки из двух видеокарт NVIDIA разных семейств, скажем, из GeForce GTX 295 и GeForce 9600 GT. В прошлом номере мы провели первые тесты этой технологии, а сегодня уже готовы обстоятельно рассказать, какие карты лучше ставить на расчет PhysX.
C чем есть

Физика в игре нужна, чтобы вы поверили в реальность происходящего. В играх она появилась очень-очень давно. Взять тот же Pong: если бы виртуальный мячик не отскакивал при ударе, как это делает мячик настоящий, разработчики ни за что не убедили нас, что это пинг-понг. С тех пор прошло почти сорок лет, но ничего не изменилось, увеличились лишь масштабы. Сейчас чуть ли не любая игра — это огромный мир с тысячами объектов, и каждый из них должен вести себя достоверно. К сожалению, устроить это не так просто.

Если выстрелить из дробовика в коробку, то она не только подлетит в воздух, но и разорвется в клочья. И когда в игре она лишь обрастает дырками от пуль, не двигаясь с места, это выглядит престранно. Однако так и происходит, ведь трехмерная модель — всего лишь набор полигонов, формирующих нужную форму. Чтобы игра отличала картонную коробку от железобетонного блока, нужно объяснить компьютеру, что такое гравитация, удар, ускорение, трение, указать вес коробки и материал, из которого она сделана.

Те, кто ушел дальше школьного курса физики или изучал сопромат и теоретическую механику, знают, что даже посчитать, с какой скоростью колесо скатится с горы, — невероятно сложно. А уж достоверно описать, как коробка отреагирует на попавшую в нее дробь, — та еще задачка. Студенты технических вузов по полгода рассчитывают, как какая-нибудь пружинка реагирует на сжатие, — а представьте, сколько таких колесиков, ящиков, пружинок в игре вроде Burnout Paradise. Да даже если весь состав Electronic Arts посадить все это программировать, то следующую их игру мы увидим лет через десять! К счастью, на свете есть физические движки.
Замещая реальность

По сути своей любой движок, будь то Havok или PhysX, это база данных с описанием материалов и их свойств. В случае с той же коробкой, например, разработчику достаточно сказать движку: «Она картонная и весит 200 граммов», — и движок автоматически подберет нужные формулы и даст понять игре, как реагировать на те или иные манипуляции с коробкой. И это отлично работает. Яркий пример — Half-Life 2 с его гравипушкой, которая позволяет разбрасывать ящики или переставлять бочки.

Но ящики и бочки — это, к сожалению, лишь малая часть реального мира. Если вы присмотритесь к той же Half-Life 2, то заметите, что все объекты в игре — абсолютно твердые тела. Они умеют прыгать, кувыркаться в воздухе, отскакивать от стен, но там даже самый простой объект при ударе не меняет своей формы. Причина — недостаточная производительность современных компьютеров. Написать формулы для работы с водой, тканью, резиной или туманом несложно, их огромное количество, но просчитывать такие формулы пока нечем.

Возьмем для примера ткань. Только подумайте, сколько точек в юбке обычной девочки. Тысячи! И чтобы подол правильно развевался на ветру, необходимо ежесекундно рассчитывать положение каждой точки, учитывать поведение всех соседних, силу ветра, направление движения персонажа. Это не говоря уже о том, что ветер создает множество маленьких потоков, которые также влияют на поведение ткани. И вот представьте, что ваш Core i7, который пыхтит с Windows, улаживает проблемы с драйверами, следит за ИИ персонажей, вдруг получает такую юбочку. Даже самые современные процессоры не готовы к таким нагрузкам.
Светлая мысль
Первой это поняла компания Ageia: в середине 2000-х она начала делать физический движок PhysX SDK, который научила считать поведение твердых тел, ткани, жидкости — и обрабатывать все аппаратными средствами. Своими силами Ageia разработала одноименную плату PhysX, которая и должна была помочь центральному процессору. Однако Ageia не хватило ни денег, ни сил, чтобы довести революционный проект до конца и получить необходимую поддержку от разработчиков игр. В феврале 2008 года компанию перекупила NVIDIA.

Основа платы PhysX — ядра общего назначения, примерно такие же, как на всех видеокартах NVIDIA. Учитывая, что в 2008-м уже вовсю продвигалась CUDA, встроить поддержку PhysX в драйверы не составило труда: все видеокарты NVIDIA после GeForce 8000 умеют работать с движком PhysX. Но и здесь есть свои недостатки.

При включении PhysX мы действительно разгружаем центральный процессор, но одновременно отбираем ресурсы у видеокарты, а ведь ей еще графику в игре считать. Получается палка о двух концах. Да, видеокарты быстрее считают физику, они заточены под это, но общая производительность системы все равно снижается. А терять дополнительные кадры в секунду ради каких-то ящиков хочется не каждому. NVIDIA с самого начала предлагала выход: купите, мол, вторую видеокарту и отдайте ее на растерзание физики. Но условия были больно жесткими. В SLI можно было ставить только идентичную первой плату, и если у вас уже стояла GTX 285, то за вторую такую карту приходилось отдать еще 12 000 рублей, что было слишком дорого за ящики и юбочки.
Время перемен
Технология NVIDIA Multi-Card — это, условно, разновидность SLI. С ее помощью можно объединить GTX 285 со старой GeForce 8800 GT или GTX 275 c GeForce 9500 GT, не используя дополнительные мостики или дорогие материнские платы. Порядок действий простой: установить более мощную плату (GTX 285, GTX 275 и т.д.), проинсталлировать драйверы, выключить компьютер, вставить вторую видеокарту. Windows сама подхватит еще одну плату и подберет драйверы под нее. От вас потребуется только войти в NVIDIA Control Panel и выбрать, какая из плат будет отвечать за PhysX.

Для тестов мы взяли сразу пять плат MSI: GeForce 9500 GT и 9600 GT, GeForce GT 240, GT 220 и 210. Все эти карты стоят сегодня меньше 3500 рублей (которые вполне можно заплатить за достоверную физику), и нас интересовало, насколько они потянут PhysX. Чтобы не упираться в графику, в связку к ним мы установили GeForce GTX 285. Естественно, мы также проверили ее в работе без аппаратного ускорения и с включенным PhysX.

Компьютер для тестов собрали мощный. Материнская плата — MSI X58 Platinum, процессор — Intel Core i7 920, память — три планки Kingston HyperX DDR3-1600 по 2 Гб. Сверху поставили Windows Vista 64-bit и скачали последние драйверы ForceWare 195.62. Для оценки производительности мы использовали пару игр — «Анабиоз: Сон разума» и Batman: Arkham Asylum — и специальный бенчмарк NVIDIA PhysX FluidMark. В играх мы выкручивали на максимум не только физику, но и общее качество графики.

Один хорошо, а двое лучше
Центральный процессор не справился с расчетами PhysX SDK — это стало ясно сразу. Даже наш мощный Core i7 920 не смог вытянуть ни одну из игр на приемлемый уровень производительности — посмотрите таблицы, везде не больше пятнадцати кадров. После переключения PhysX на GeForce GTX 285 ситуация кардинально изменилась — игры пошли на приличной скорости. Но по сравнению с тестами со включенным PhysX без поддержки второй видеокарты все равно получалось мало: без PhysX на GTX 285 набегало 144 кадра, с PhysX — уже 58.

Мы стали подбирать идеальную плату для расчетов физики, прогнали довольно много тестов и выяснили, что далеко не каждая видеокарта способна работать с PhysX: слишком большие объемы расчетов. Мало того, неподходящая плата и вовсе может стать узким местом всей системы. Сравните результаты! Первая же видеокарта, GeForce 210, не справилась со своими обязанностями и затормозила работу: по сравнению с тестом с одной GTX 285 мы потеряли в Batman 27 кадров в секунду. Но начиная с GeForce 9500 GT показатели поползли вверх. Несмотря на то, что абсолютная производительность PhysX по сравнению с одиночной GTX 285 ниже в три раза (см. результат FluidMark), в играх такая связка прибавляет по 10 кадров в секунду. То же можно сказать и про GeForce 9600 GT — прирост почти 40%. А вот карты новой серии, GT 220 и GT 240, вели себя неоднозначно. В игре «Анабиоз: Сон разума» результаты были на уровне одиночной GTX 285, а в Batman: Arkham Asylum производительность увеличилась на 37%.

По материалам igromania.ru

Что такое PhysX?

Простыми словами Multi-Card это разновидность SLI, только можно ставить две разные видеокарты от Nvidia. При этом одна будет работать на благо графики а вторая на благо физики. Причем для физики хватит и GT220 например, а для графики можно поставить что нибудь помощнее. При этом выигрыш будет только в играх с поддержкой PhysX. Но оно того стоит как я считаю, поскольку мир катится вперед и скоро игр с поддержкой PhysX будет намного больше (уже кстати не мало, в пример Mirror's EDGE, Batman: Arkham Asylum, Metro 2033, Race Driver GRID - это только которые помню).
Может и случиться так, как это произошло со мной. Я купил более мощную видеокарту а моя "старушка" осталась. Вот я и решил ее тоже подключить к работе.

Что необходимо для создания системы Multi-Card на своем компьютере?

1) Две видеокарты Nvidia с поддержкой PhysX.(Кстати можно на графику ставить Radeon, но это не официально, нужно будет ставить кряк. Если хотите вперед в Google)
2) Материнская плата с двумя разъёмами PCI-E.
3) Блок питания соответствующей мощности.
Это самое основное что нужно!

Как сделать Multi-Card(в теории):

В теории все банально просто.
1) Подключаем видеокарту которая будет работать на графику в первый слот PCI-E.
2) Запускаем компьютер и ставим драйвера на видеокату.
3) Выключаем компьютер и ставим вторую видеокарту в нижний слот PCI-E.
4) Включаем компьютер и ждём пока система поставит драйвера сама на вторую видеокарту(возможно потребуется подключение к интернет).
5) После того как поставятся дрова на вторую видеокарту заходим в панель управления Nvidia. Выбираем какую видеокарту хотим использовать для PxysX.
Вот и все.
На практике же могут возникнуть проблемы.

Подводные камни:

После проделанных выше операций может упасть фпс в играх. Почему? Как раз так было в моём случае.
А проблема крылась в следующем..
Дело в том, что при установке новых драйверов на видеокарту обычно обновляется только сам драйвер а доп ПО которое идёт вместе с основным драйвером нет.
Когда система у вас уже стоит какое то время и вы обновляли драйвера на ней уже не раз то у вас в системе может остаться даже нтюн* версии какого нибудь 2006-7го годов о_О. И много чего еще старого. Плюс к этому если у вас до этого стояла старая видеокарта а вы просто поставили новую в слот и воткнули старую во второй, то драйвер будет думать что у вас так и стоит старая видеокарта, хотя будет показывать что стоит новая причем даже если вы выберите на графику новую использоваться будет только старая карта. Почему так происходит я не могу объяснить.
Из этого следует что к пунктам правильной установки (что в теории) следует добавить еще парочку.

Как сделать Multi-Card(на практике):

1) Удаляем поочередно все драйвера и утилиты Nvida что найдёте в Установка\удаление программ.
2) Перезагружаемся.
3) Подключаем видеокарту которая будет работать на графику в первый слот PCI-E.
4) Запускаем компьютер и ставим драйвера на видеокату(при этом ставим галочку Чистая установка(будет внизу в окне установки драйвера)).
5) Выключаем компьютер и ставим вторую видеокарту в нижний слот PCI-E.
6) Включаем компьютер и ждём пока система поставит драйвера сама на вторую видеокарту(возможно потребуется подключение к интернет).
7) После того как поставятся дрова на вторую видеокарту заходим в панель управления Nvidia. Выбираем какую видеокарту хотим использовать для PxysX.
Вот теперь точно все!

Будьте внимательны при задумке такой системы, поскольку возможно придётся купить более мощный БП. Потребление современных видеокарт стремительно растёт все выше.
И обратите внимание какие у вас слоты PCI-E на материнской плате. Желательно чтоб было пара 16х.
Но некоторые материнки при установки двух видеокарт могут резать второй слот. Обращайтесь к документации или ищите подробное описание своей мат платы на сайте производителя.

Если возникнут вопросы еще по этому поводу пишите будем решать.
Так же кто хочет что либо дополнить или поделиться опытом прошу выкладывать свои комментарии в удобной для всех форме(разбить по пунктам например).

Всем удачи!!!
Прошу модераторов прикрепить тему к шапке, думаю она будет полезна многим.
10
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Similar
Эксперт
41792 / 34177 / 6122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 57,940
27.10.2011, 14:15
Здравствуйте! Я подобрал для вас темы с ответами на вопрос FAQ Как сделать Multi-Card в системе? (Видеокарты):

2 видеокарты в режиме Multi-card - Видеокарты
Есть 2 видеокарты: MSI N220GT-MD512 Palit 9600GT Sonic 1024 Появилось желание поставить их в режим multi-card. Что лучше поставить на...

Multi-Card GTX 760 VS 1050 Ti - Видеокарты
Ребят, а подскажите, если мать msi z87-g45 gaming, оперативки 16, проц i7, БП 650 Вт, стоит видюха GTX760, могу я к ней добавить для мульти...

Гибридизация (Multi-card) ATI-видеокарты - Видеокарты
Вопрос в следующем. У меня имеется система из 4-х ядерного (физически, без всяких Hperthreading) процессора Ati на материнке ASUS M5A78L-M....

Сделать FAQ - jQuery
Пытался сделать FAQ, но не получилось ;( Помогите пожалуйста! Вот код: <script type="text/javascript"> ...

Как сделать удалённый доступ к системе? - Ubuntu Linux
Уважаемые коллеги! У меня дома компьютер с установленной Ubuntu. Хочу с рабочего иметь к нему удалённый доступ. Какую программу...

Как в неруссифицированной системе сделать возможными кириллические имена? - SlackWare Linux
Здравствуйте! Вопрос в следующем. Требуется возможность давать названия файлам (и соответственно видеть имена уже имеющихся) в кириллице, в...

34
L-User
548 / 398 / 4
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 2,523
07.01.2012, 16:55 #16
Через мать работает на физику\мультикард....
В одной из этих ссылок по моему есть...)
0
Pank-Anarxist
31 / 31 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 263
18.01.2012, 10:00  [ТС] #17
Цитата Сообщение от ilshat Посмотреть сообщение
При установке GTX460 в X16, а 9800GT в X4 сильная потеря будет в отличие x16/x16?
Мать GA 870A-USB3L
потеря не большая или вообще не будет. ставь не парься

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
Pank-Anarxist,
может подскажите мне пару вопросов
есть видеокарты с разьем, с верху на картах, а есть без него
вопрос
1) когда надо использовать этот мостик а когда нет
2) если на одно карте есть а на другой нет как быть
может еще что добавите
ну как написали выше это для установки sli или crossfire. то есть две одинаковые карты ставятся.
для мультикарт мостики эти не нужны. на одной карте может быть а может не быть на другой все ровно мультикарт будет работать.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
L-User, я просто где-то читал что где-то надо мостик ставить а где-то нет там все чрез материнку работает
ну как написал L-User мостики нужны только для сли или кроссфаер. мультикарт работает без них. т.е. они не нужны. карты общаются через мать.
1
ilshat
56 / 56 / 0
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 357
13.02.2012, 15:38 #18
подумывал продать GTX 460, но за 3400 не охота отдавать.
Вот думаю поставить 6950 или GTX 570 + 460-ку под физику в PCi-E x4.
Ваше мнение, как вы бы поступили и не жирно ли под физику 460-ку?
0
L-User
548 / 398 / 4
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 2,523
13.02.2012, 17:42 #19
Цитата Сообщение от ilshat Посмотреть сообщение
и не жирно ли под физику 460-ку?
Не жирно...
А в самый раз)
1
ilshat
56 / 56 / 0
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 357
13.02.2012, 19:24 #20
Цитата Сообщение от L-User Посмотреть сообщение
Не жирно...
А в самый раз)
Делаю вывод, что если даже X4 то значения не имеет?
0
L-User
548 / 398 / 4
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 2,523
13.02.2012, 20:12 #21
Цитата Сообщение от ilshat Посмотреть сообщение
X4 то значения не имеет?
Вот это я пропустил.... Порт то у 460й ПиСиАй икс 16й....
0
ilshat
56 / 56 / 0
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 357
13.02.2012, 20:31 #22
Конкретнее можешь? Если я в х4 суну много потеряю?
0
Pank-Anarxist
31 / 31 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 263
18.03.2012, 17:57  [ТС] #23
ilshat,
конкретнее, много не потеряешь.
0
MAXSANDR
27.12.2012, 09:34 #24
Pank-Anarxist, Здорова я купил 2 видюхи GTX285 и GTX660 TI все от Palit Nvidia Geforce, процессор у меня i5 750, 4 гб оперативы, блок питания на 600W, материнка ASUS P7P55D Hybrid написано что она поддерживает
PCI-E 16 2 слота на материнке. Карточки вроде обе написано подключились в диспетчере устройств и панели управления Nvidia написано что обе функционируют и вроде все я настроил , но когда играю и сворачиваю посмотреть на гаджетах одна из видюх не функционирует 660 как главная её дрова стоят дела всё как у тебя написано , но вот 285 не работает по гаджетам. Объясни в чём проблема ?
taganrog1395
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 3
27.12.2012, 23:10 #25
Pank-Anarxist, вопрос такой а использовать видеокарту ати 3серии для физики возможно? или лучше использовать intel 4000hd? про интел говорят можно и прирост есть но небольшой вообще стоит ли так делать. проц стоит intel corei7 3770k (ответ если можно в лс)
0
Pank-Anarxist
31 / 31 / 0
Регистрация: 03.12.2008
Сообщений: 263
28.12.2012, 12:43  [ТС] #26
taganrog1395, Напишу здесь для всех и тебе в лс тоже. Кроме видеокарт компании Nvidia технологию PhysX никакие другие видеокарты других производителей не поддерживают. Так что на физику только Nvidia. Внимательнее читай первый пост.

Добавлено через 9 минут
MAXSANDR, Гаджеты могут показывать все что угодно, полагаться я бы на них не стал.
Пробуй сносить все дрова начисто и ставить сначала основную видео и на нее дрова, а потом дополнительную и на нее дрова. Ну и разумеется после этого поставить точку в настройках нвидиа какая карта - графика а какая - физика.
0
ussrex
178 / 153 / 7
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 676
31.01.2013, 23:33 #27
Цитата Сообщение от MAXSANDR Посмотреть сообщение
Pank-Anarxist, Здорова я купил 2 видюхи GTX285 и GTX660 TI все от Palit Nvidia Geforce, процессор у меня i5 750, 4 гб оперативы, блок питания на 600W, материнка ASUS P7P55D Hybrid написано что она поддерживает
PCI-E 16 2 слота на материнке. Карточки вроде обе написано подключились в диспетчере устройств и панели управления Nvidia написано что обе функционируют и вроде все я настроил , но когда играю и сворачиваю посмотреть на гаджетах одна из видюх не функционирует 660 как главная её дрова стоят дела всё как у тебя написано , но вот 285 не работает по гаджетам. Объясни в чём проблема ?
Ну тут то все просто: скорее всего игры без поддержки PhysX. Попробуйте тестилку MSI Combustor. Там есть тест Kmark (PhysX) и в нем четко показывается задействованность того и другого адаптера.
[img]http://s018.***********/i528/1301/a7/299514921553.png[/img]
Здесь я правда немного по другому сделал: запустил комбустор (там в главном окне информация о загруженности видеоадаптеров), а параллельно запустил еще тестилку FluidMark, которая также физику тестит. На картинке отчетливо видно, как нагружается при этом GTX560 (она у меня чисто под физику работает), освобождая ресурсы для основной карты (GTX670)

Добавлено через 10 минут
К стати, у меня когда обе карточки от NVidia вообще никаких танцев не потребовалось: сразу обе были вставлены и установлен бета драйвер 313.96-desktop-win8-win7-winvista-64bit-international-beta. Даже вручную не пришлось выставлять, какая карточка куда дожна использоваться. Драйвер сам все автоматом раскидал.
У меня еще в системе используется видео Intel HD2000 в комплекте с сэндвичем из двух NVidia. Но он чисто для технологии Intel QuickSync (чтобы она стала доступна, требуется еще утилиту VIRTU Lucidlogix установить).
А вот с HD7950 настройка PhysX на GTX560 была гораздо сложнее, и драйвер приходилось более старый использовать. В общем взял 670-ю и доволен теперь. HD7950 от Asus никому не нужна по сходной цене?
1
Михаил34
10.10.2013, 11:01 #28
Здравствуйте! У меня имеется несколько граф. ускорителей.Все они после отвала и подняты простым прогревом!Сейчас в системник установлены две видеокарты ati radeom hd 3800 и ati radeon 4800 последняя в первом слоте а 3800 во втором! Я просто интересуюсь можно ли их совместно подключить1Так то они похожие и система стартует но я так понимаю вторая карта баласт! Ещё есть карта nvidia 8800 gtx 512 тоже после отвала.Так то мусор конечно!А что делать 5 детей!Раньше надо было думать а теперь только экономить!Хахахахаха

Добавлено через 29 минут
Ниче себе с 2008 г форум на одной странице!Круто я зарегился!
maxim0192
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2016
Сообщений: 6
09.05.2016, 09:23 #29
А если поставить две видеокарты в PCI-E слоты, но разных производителей? Я уже делал так, но это были две от nvidia. Поставил, все работало, в панели nvidia настраивалось.
Сейчас той карты уже нет, но есть Sapphire, т.е. от AMD.
Можно ли поставить ее, и будет ли она работать с текущей от nvidia и можно ли вывести изображение на два монитора с КАЖДОЙ видеокарты?
0
RockInHeart
191 / 186 / 25
Регистрация: 14.08.2012
Сообщений: 1,027
09.05.2016, 15:16 #30
Вы наверное не очень внимательно ознакомились с темой...
Цитата Сообщение от maxim0192 Посмотреть сообщение
Сейчас той карты уже нет, но есть Sapphire, т.е. от AMD.
Цитата Сообщение от Pank-Anarxist Посмотреть сообщение
Кроме видеокарт компании Nvidia технологию PhysX никакие другие видеокарты других производителей не поддерживают.Так что на физику только Nvidia
0
09.05.2016, 15:16
MoreAnswers
Эксперт
37091 / 29110 / 5898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 43,301
09.05.2016, 15:16
Привет! Вот еще темы с ответами:

Как сделать, чтобы паскаль работал на 64-разрядной системе - Turbo Pascal
как сделать что паслкль работал на 64-разрядной системе, я не хочу винду сносить!

Как сделать автомонтирование общей папки в гостевой системе ubuntu - Ubuntu Linux
Пытаюсь настроить общую папку в гостевой системе ubuntu, которая стоит на virtualbox. Делаю так: 1. Определил общую папку на хостовой...

Как сделать графики разными цветами в системе диф. уравнений - Matlab
Есть система диф уравнений, в итоге получается шесть графиков, но не могу разобраться как сделать разных цветов. Может кто ткнет куда...

Чем определяется одинаковость урлов /page?FAQ и /page.php?FAQ - PHP
Подскажите, пожалуйста, какая опция php или настройка сервера позволяет не указывать .php в урлах? Просто раньше у меня на сайте работал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
30
Ответ Создать тему
Опции темы

КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.
Рейтинг@Mail.ru