|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 69
|
||||||
Быстродействие кода13.02.2019, 13:48. Показов 720. Ответов 2
Всем добрый день! Подскажите , пожалуйста, дельные советы по оптимизации кода, простой текстовый файл на 9 строчек обрабатывается больше 20 секунд. Читал, что многое кроется в неграмотно составленных циклах, но остро нуждаюсь в реально эффективных решениях! Заранее спасибо за отклики
Код построчно считывает текстовый файл и удаляет ненужные строки при помощи сравнения:
Текстовый файл выглядит так: 1 2 3id="3" 4 id="5"5 6 7 id="7" 8 9
0
|
||||||
| 13.02.2019, 13:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Вопрос про быстродействие Excel (макрос) и Visual Studio Быстродействие кода на C++ Быстродействие ассемблерного кода |
|
15155 / 6428 / 1731
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 9,999
|
||||||
| 13.02.2019, 14:21 | ||||||
|
tomhardy96, цикл действительно можно упростить
И довольно странно использовать текстбокс как накопительный буфер для текста - используйте для этого текстовую переменную. При желании запишите ее содержимое в текстбокс один раз после цикла. Debug.Print необходимо убрать после окончания отладки.
0
|
||||||
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2018
Сообщений: 69
|
|
| 13.02.2019, 14:50 [ТС] | |
|
Казанский, если не трудно, более подробно раскрыть тему файловых операций.
0
|
|
| 13.02.2019, 14:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Можно ли улучшить быстродействие кода? Обфускация кода в SmartAssembly снижает быстродействие Какие есть хитрости и трюки, уменьшающие размер кода и увеличивающие быстродействие Быстродействие Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|