Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.90/321: Рейтинг темы: голосов - 321, средняя оценка - 4.90
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 25

Как можна подсчитать время работы алгоритма (части программы).

06.03.2009, 19:22. Показов 60035. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мне нужно подсчитать время виполнения алгоритмов сортировки масивов! Наведите пожалуста функции а также код по возможности! Спасибо!
1
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.03.2009, 19:22
Ответы с готовыми решениями:

как узнать время работы программы решения алгоритма
Добрый вечер! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы программа выводила на экран время, затраченное на решение алгоритма? Можно...

Время работы программы (алгоритма)
не получается посчитать время работы алгоритма программы! #include <iostream> using std::cout; using std::cin; using std::endl; ...

Измерить время работы части программы
Создала прогу, реализующую последовательный поиск в массиве. Но мне почему-то кажется, что время считается как-то странно.Что может быть не...

3
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
06.03.2009, 21:40
подсчитать - это на бумаге.
В программе можно измерять, узнавая время до и после и считая разницу. Под винду timeGetTime(); А если точнее,в поиск,это уже обсуждалось.
0
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
06.03.2009, 21:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <time.h>
......
clock_t time;
 
time = clock();
/* какие-то действия */
time = clock() - time;
printf("%f", (double)time/CLOCKS_PER_SEC); //время выполнения "каких-то действий"
.....
32
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 25
06.03.2009, 23:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Nestor Посмотреть сообщение
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <time.h>
......
clock_t time;
 
time = clock();
/* какие-то действия */
time = clock() - time;
printf("%f", (double)time/CLOCKS_PER_SEC); //время выполнения "каких-то действий"
.....



Реально хорошо считает!!!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.03.2009, 23:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Как найти время работы алгоритма?
Пусть время работы алгоритма Т(N) = O(f(N)). Если X элементов обрабатываются за Y мсек., то во сколько раз следует ожидать увеличения...

Как вычислить время работы алгоритма на C#?

Как найти время работы алгоритма, по заданным значениям?
Я чисто эмпирически понимаю, что время будет расти пропорционально квадрату количества элементов, но вот как это рассчитать не...

Как найти время работы алгоритма, по заданным значениям?
Помогите пожалуйста найти время работы: Пусть время работы алгоритма Т(N) = O(logN). Если 2000 элементов обрабатываются за 10 мсек., то...

Как определить время работы части кода
Привет! Припустим мы решаем че-то в цикле в котором 1000 итераций, и каждую 100 итерацию нам нужно вывести время прошедшее с начала работы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru