Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.58
 Аватар для mister_serg
44 / 43 / 0
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 99

Игра_Bold(ассемблер)

16.01.2012, 00:05. Показов 2184. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Bold это римейк многим известной игры Boulder Dash .Игру делал в свободное от работы время ,поскольку времени стало не хватать работать над ней перестал.Часть уровней похожи на оригинальные Boulder Dash ,другие мои собственые .Игра сделана на ассемблере - причина простая других языков прогрммирования я не освоил .Художник из меня никакой ,поэтому часть образов я стырнетил ,для других использовал цифровую камеру .Хочу узнать мнение людей - стоит мне вернуться к ней или правильно сделал что бросил.
Вложения
Тип файла: rar Bold.rar (1.01 Мб, 195 просмотров)
8
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.01.2012, 00:05
Ответы с готовыми решениями:

Ассемблер в паскале: как загрузить массив во встроенный ассемблер и произвести над любым из его чисел сложение(вычитание).
хочу написать программу в паскале с использованием встроенного ассемблера, но прежде чем начать споткнулся на таких вопросах:Не знаю как...

Ассемблер vs С++
Доброго времени суток. Я только начал изучать ассемблер. 1. Скажите, будут ли быстрее выполняться операции сравнения, сложения,...

C++ в ассемблер
Здравствуйте! Помогите,пожалуйста.. из c++ в avr необходимо переписать в ассемблер(avr)

13
Автор FAQ
Автор FAQ
 Аватар для REALIST07
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
16.01.2012, 21:37
А можно код посмотреть,я хочу попутать
0
 Аватар для mister_serg
44 / 43 / 0
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 99
16.01.2012, 23:21  [ТС]
Код не упорядоченый ,много избыточных ремарок ,есть избыточные ,неиспользованные коды ,в частности я не использовал мышь и код объемный ,если верить моему редактору в нем 27000 строк .но если хотите пожалуйста
Вложения
Тип файла: rar Bold.rar (92.3 Кб, 86 просмотров)
0
Автор FAQ
Автор FAQ
 Аватар для REALIST07
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
17.01.2012, 01:22
Я не знаю кто вы такой,но это попутать можно просто,сколько заняло творение?
0
 Аватар для mister_serg
44 / 43 / 0
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 99
17.01.2012, 01:37  [ТС]
Я не могу суммировать чистое время потраченное на это ,делал в свободное от работы время - все заняло примерно 8 месяцев.
0
Автор FAQ
Автор FAQ
 Аватар для REALIST07
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
17.01.2012, 01:42
А какую литературу использовали?А можно тоже самое только например на Fasme сделать?
0
 Аватар для mister_serg
44 / 43 / 0
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 99
17.01.2012, 02:58  [ТС]
Разумеется на Fasm можно сделать тоже самое ,проблема заключается в том как мне это помнится в различии инклуд файлов ,вот я нашел ссылку - возможно это то что нужно http://code.filehungry.com/pro... r_windows/
Насчет литературы конкретно не помню ,но знаю что полно всякой литературы на тему программирования графики ,в частности с использованием DDRAW примеры приводятся как правило на СИ ,но важно понять сам принцип и использовать какие нибудь фреймворки - по указанной выше ссылке Вы ,я так думаю найдете то что нужно.

Добавлено через 38 минут
Добавлю еще ссылку http://www.wasm.ru/srclist.php?list=3#351 - 2D изображения в DIRECT 3D by Matt Childress
1
Автор FAQ
Автор FAQ
 Аватар для REALIST07
644 / 199 / 21
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 1,024
17.01.2012, 16:02
Как-нибудь в свободное время посмотрю=) и поделаю что-нибудь
0
 Аватар для HarkBack
17 / 17 / 1
Регистрация: 14.11.2011
Сообщений: 94
18.01.2012, 20:16
mister_serg, а звуки и музыку тоже из Boulder Dash брал? Кроме звука монеты из марио
0
 Аватар для mister_serg
44 / 43 / 0
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 99
18.01.2012, 21:00  [ТС]
HarkBack, Звуки и музыку взял не из Boulder Dash - собрал с миру по нитке .Я использовал Direct Sound и нужны были звуки в формате .wav ,какие нашел и счел подходящими , такие и вставил.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
07.06.2012, 05:47
Заранее извиняюсь, что поднял столь древнюю тему, но
mister_serg, вы круты...
2
 Аватар для Nachrichter
649 / 601 / 92
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 1,128
07.06.2012, 18:46
Игра понравилась! Думаю, что есть смысл развивать проект. Плюсую.

Не по теме:

Сегодня часа три с директором соревновались.:D

0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
07.06.2012, 20:11
Тормозит в некритичных местах типа меню или начала раунда, но так очень даже неплохо. Только бы графику более понятную. А то синие или зелёные клетки не сразу разберёшь, где пустая клетка, а где занятая
1
 Аватар для mister_serg
44 / 43 / 0
Регистрация: 20.08.2011
Сообщений: 99
08.06.2012, 19:12  [ТС]
Графика у меня слабое место - природа или бог ,не знаю кто из них обделил меня такими способностями.Цвет почвы изменю - это мне под силу .Насчет торможений я думаю надо иметь несколько машин с разными видеокартами и пробовать на них .А так на моей машине вроде нормально и это меня расслабляет и возможно дезинформирует .
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.06.2012, 19:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Си VS Ассемблер
struct TPID { float Kp; // Коэффициенты П, И и Д - звеньев float Ki; float Kd; float...

С++ и Ассемблер
При работе с формами на С++ с использованием ассемблера выскакивает ошибка. Причем ошибка не выскакивает если ничего с формой не делать. ...

C++ и Ассемблер
По мере решения одной задачи в С++ я уперся в систему команд ассемблера. И возник вопрос, если я пишу "оболочку" (назовем это...

С++ и Ассемблер
Привет всем. У меня вопрос по IAR for MSP430. Мне необходимо в проекте на С++ использовать функцию, написанную на ассемблере. Но...

Из си в ассемблер
Прошу помощи у вас, т.к. мои познания в языке ассемблер слабы. Имеется следующий код на си int a int b int i, j /*тут еще...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru