cmake_minimum_required(VERSION 3.21)
project(hello-sdl3-cpp)

# Задаем название будущего приложения (в Windows это будет app.exe, а в вебе было бы app.js / app.wasm)
add_executable(app)

# Устанавливаем стандарт C++
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# Указываем точное местоположение конфигурационных файлов библиотек
# Имя переменной должно строго соответствовать: НазваниеБиблиотеки_DIR
set(SDL3_DIR "C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-mingw/lib/cmake/SDL3")

# Добавляем исходный код к проекту
target_sources(app
    PRIVATE
    src/main.cpp
)

# Проверяем наличие библиотек в системе
# Если она не будет найдены, CMake прервет настройку с ошибкой
# REQUIRED - переводится, как «обязательно» или «требуется»
find_package(SDL3 REQUIRED)
 
# Привязываем библиотеки к нашему приложению (настройка линковки и путей include)
target_link_libraries(app PRIVATE SDL3::SDL3)
