Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Без категории
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Без категории Записи без категории
Старый
Реалии
Запись от Hrethgir размещена 01.03.2026 в 18:34
Показов 2685 Комментарии 2

Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём понимании - никому не нужен, потому что вся электрика в заведовании машинной команды. Пока проходил обучение сделал скрипт на Blender 3D https://3dtoday.ru/blogs/accur... nformaciei и вот более актуальная ссыль https://3dtoday.ru/blogs/accur... mer-raboty....
Аватар для Hrethgir
Старый
Счётчик. Повтор чистового варианта.
Запись от Hrethgir размещена 19.10.2025 в 09:56. Обновил(-а) Hrethgir 19.10.2025 в 17:00
Показов 4155 Комментарии 0

По моей памяти - я выкладывал чистовой вариант в сеть, но при работе над проектом (задумывается изготовление собственных чипов) был удвилён что чистовой вариант отсутствует. Ну тогда повторим -(смотрите дату создания файла).
Я не стану говорить что мне кто-то что-то взломал,...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
AI - тень интеллекта, виртуальный "коллайдер" не осиливает.
Запись от Hrethgir размещена 11.08.2025 в 18:20. Обновил(-а) Hrethgir 11.08.2025 в 20:21
Показов 4185 Комментарии 1

Хотел попросить его-её оформить публикацию не предмет абстрактности такой физической величины как кинетическая энергия, подведя её к примеру, где по середине пути шаров клин, которому они передадут движение в направлении перпендикулярном их начальному движению (примерно...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Вот в чем сила LM.
Запись от Hrethgir размещена 02.07.2025 в 07:57
Показов 12228 Комментарии 0

как на английском будет “обслуживание“
Слово «обслуживание» на английском языке может переводиться несколькими способами в зависимости от контекста:

* **Service** — самый распространённый вариант, используется в большинстве случаев (техническое обслуживание, сервисное
...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
С днём независимости России!
Запись от Hrethgir размещена 13.06.2025 в 10:15
Показов 5051 Комментарии 1

Решил побеседовать, с утра праздничного дня, с LM о завоеваниях. То что она написала о народе, представителем которого я являюсь сам сначала возмутило меня, но дальше только смешило. Это чисто юмористическая - праздничная публикация. Я думаю меня простят представители тех народов...
Аватар для Hrethgir
Старый
Популярные LM модели ориентированы на увеличение затрат ресурсов пользователями сгенерированного кода (грязь -заслуги чистоплюев).
Запись от Hrethgir размещена 12.06.2025 в 22:43
Показов 6331 Комментарии 0
Метки нейросеть

Вообще обратил внимание, что они генерируют код (впрочем так-же ориентированы разработчики чипов даже), чтобы пользователь их использующий уходил в тот или иной убыток. Это достаточно опытные модели, практикующиеся на написании кода - разработчики вероятно приложили не мало усилий, и мне уже начинает казаться, что это вовсе и никакие глюки.
Например вот код который сгенерировала LM модель
Pascal
1
2
3
4
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject)
var
  x, y: Integer;
begin
...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Запилил скелет проекта физического симулятора.
Запись от Hrethgir размещена 26.05.2025 в 11:55
Показов 3845 Комментарии 0

Нзвание публикации "Вычислить VS запомнить — простой и экономичный пример организации обработки потока данных для физической симуляции". Пока только скелет, но всё - будет.
https://habr.com/ru/articles/912778/
Аватар для Hrethgir
Старый
Чем асинхронная логика (схемотехника) лучше тактируемой, как я думаю, что помимо энергоэффективности - ещё и безопасность.
Запись от Hrethgir размещена 14.05.2025 в 20:56
Показов 6981 Комментарии 0

Помимо огромного плюса в энергоэффективности, асинхронная логика - тотальный контроль над каждым совершённым тактом, а значит - безусловная безопасность, где безконтрольно не совершится ни одного такта, так как схему которая осуществляет процесс выполнения - взломать невозможно,...
Аватар для Hrethgir
Старый
Структура "железный OnKeyUp" и антидребезг в асинхронном счётчике
Запись от Hrethgir размещена 25.04.2025 в 14:16
Показов 10295 Комментарии 5

Программа для симуляции схемы - Logisim Evolution
В общем какое-то время отвлёкся, так было надо, теперь когда запилю это на verilog и FPGA , досоставлю заявку в ФИПС на полезную модель - не готов был только топовый модуль (ну некоторые там столько патентов наделали, мне тоже один хотя-бы не помешает),...
Аватар для Hrethgir
Старый
Verilog и интеллектуальная собственность - "глазами" обученной LM модели
Запись от Hrethgir размещена 17.04.2025 в 08:01
Показов 5765 Комментарии 0
Метки verilog

В сети встречаются участники, заявляющие что код на Verilog ни о чём не говорит. Но вот патентная практика на самом деле показывает обратное ими утверждаемому.
То-есть код на Verilog включают в заявки по схемотехнике? Это нормальная практика?
Да, включение исходного кода на языках программирования, таких как Verilog, в заявку на полезную модель (патент) является вполне допустимой
...
Аватар для Hrethgir
Старый
Возвращаясь к сумматорам и регистрам (всё таки заявку подам в ФИПС, сроки горят уже, поэтому симулятор для апгрейда аппарата чуть подождёт)
Запись от Hrethgir размещена 16.04.2025 в 08:17
Показов 4795 Комментарии 1

Вообще считаю, что асинхронные логические схемы это путь к энергоэффективности и быстродействию, а значит представляют собой область отдельных архитектур, от схем последовательных.

Не по теме:

Вообще на симулятор я отвлёкся не зайпа ради, а зная нервенность некоторой ревнивой публики, строго бдящей за своим влиянем, поэтому тот проект будет завершён обязательно, дабы

...
Аватар для Hrethgir
Старый
Линейное решение нелинейной задачи, с целью применения, с помощью арктангенса, для метода обработки данных из double buffering.
Запись от Hrethgir размещена 10.04.2025 в 17:47
Показов 6992 Комментарии 14

Публикация в доработке, метод арктангенса в комментариях внизу.
Вообще изначально я пренебрёг квадратурой числа, но потом понял, что для вычисления приблизительного значения - сгодится, формулу можно будет корректировать по ходу. Это потому что прямое соотношение углов...
Аватар для Hrethgir
Старый
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Запись от Hrethgir размещена 03.04.2025 в 00:49
Показов 5437 Комментарии 0
Метки нейросеть

Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание так себе. В этот раз схема никакая ей придуманная, описание так себе - она находила...
Аватар для Hrethgir
Старый
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Запись от Hrethgir размещена 02.04.2025 в 23:01
Показов 4065 Комментарии 0
Метки нейросеть

Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать перекрытие памяти при параллельном или однопоточном выполнении операций....
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Мой первый аддон для Blender 3D, с помощью нейронки (не зная даже азов пайтона, но это не значит что так и с остальным).
Запись от Hrethgir размещена 09.03.2025 в 18:33
Показов 3864 Комментарии 2

Потратил весь день. Пол-дня мне хватило, чтобы понять что с версией с 14B мне не одолеть написание функционального кода, на языке с которым я вообще никак не знаком - пайтон. Версия 22B от другого разработчика дала сразу понять что с 3D редактором она плохо знакома и более я её не...
Аватар для Hrethgir
Старый
Формат данных для симуляции физики, посредством распространённы­­­­­­­х не обученных моделей.
Запись от Hrethgir размещена 04.03.2025 в 21:42
Показов 2516 Комментарии 0
Метки нейросеть

Что-то как-то снова потерялось, зато катангенсы закатангесились в одном сообщении. На днях писал, что планирую для работы апгрейдить (на этот раз удачно) девайс для работы (конкретно - здоровья для, поддув под маску), и была идея использовать нейросети обрабатывающие изображения,...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Пользуясь нейросетью возвращаюсь к вопросу альтернативных приводов поступательного движения.
Запись от Hrethgir размещена 14.02.2025 в 23:42
Показов 1951 Комментарии 0
Метки ai, ии, нейросеть

Описание тут https://habr.com/ru/articles/778118/.
Вопрос ответ
You
Привет. Скажи, есть-ли вещества, которые могут менять жидкое состояние на желеобразное под воздействием ультразвука?

Assistant

mistral-nemo-instruct-2407
Да, существуют вещества, которые могут изменять свою консистенцию
...
Аватар для Hrethgir
Старый
Похоже, что пора приобрести более мощное железо (бук) с док станцией для GPU.
Запись от Hrethgir размещена 09.02.2025 в 13:42
Показов 2520 Комментарии 2
Метки ai, ии

Далее пока ожидаю железа.

Привет. Дай пожалуйста, оценку на русском языке замыслу игры, по десятибальной шкале. Игра типа клеточного автомата, может проходить в пошагово как в автоматическом режиме, так и в режиме с участие игроков.
Игровой мир.

Размер 500*500 клеток.
...
Аватар для Hrethgir
Старый
Переработанный клеточный автомат. Добавление агентов и программировани­­­­­я.
Запись от Hrethgir размещена 09.02.2025 в 02:05
Показов 2019 Комментарии 1

Конечно мне понравилось мнение mistral-nemo-instruct-2407, но к такому подробному описанию игры меня привело использование Yi Coder 9B Chat by 01-Ai , так как он задавал хорошие вопросы по уточнению правил, и таким образом дал мне понять как должно выглядеть правильное описание.

Правила, которые были написаны с н-ной попытки (с вопросом к нейронке)
Привет. Дай пожалуйста оценку правилам игры по десятибальной шкале.
...
Аватар для Hrethgir
Старый
Это работает. Скорость асинхронной логики велика. Вопрос видимо останется в стабильности. Плата - огонь!
Запись от Hrethgir размещена 13.01.2025 в 23:10
Показов 4132 Комментарии 4
Метки сумматор

Версия среды разработки Gowin Education 1.9.9.03

По прошлому проекту в Logisim Evolution https://www.cyberforum.ru/blog... g8781.html прилагаю файл архива проекта в Gowin Eda. Восьмибитный счётчик из сумматора+ генератор сигнала согласования+ стартер fast регистров. Файлы прилагаю. Никакого мошенничества. Может что-то и не так,...
Аватар для Hrethgir
Старый
Счётчик на базе сумматоров + регистров и генератора сигналов согласования.
Запись от Hrethgir размещена 07.01.2025 в 16:22
Показов 4507 Комментарии 5

Создан с целью проверки скорости асинхронной логики: ранее описанного сумматора и предополагаемых fast регистров. Регистры созданы на базе ранее описанного, предполагаемого fast триггера. То-есть проверяться будет их общая база основанная на подходе внутренней синхронизации...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Это мы не проходили, это нам не задавали...(аси­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­х­р­о­н­­н­­ы­­й счётчик с управляющим сигналом зад
Запись от Hrethgir размещена 04.01.2025 в 22:20
Показов 4866 Комментарии 8

Асинхронный счётчик на сумматорах (шестиразрядный по числу диодов на плате, но наверное разрядов будет больше - восемь или шестнадцать, а диоды на старшие), так как триггеры прошли тестирование и нужно подтвердить их быстродействие, или выяснить фактическое - отличное от показаний...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Затестил триггеры. архив проекта прилагаю с GOA файлами в настройках архиватора проектов.
Запись от Hrethgir размещена 03.01.2025 в 22:17
Показов 1475 Комментарии 0

В этот раз нет закольцованности, потому что от неё только глюки, как я понял, логика не вырезанная. Триггеры очень быстрые если верить измерениям с помощью анализатора от Gowin. Версия Gowin 1.9.9. 03 Education
Есть ещё регистры, но их пока не тестил, на базе этого-же триггера. Некоторые говорят что я ввожу сообщество в заблуждение из-за того, что логику вырезает компилятор - вот пожалйста вся логика на месте.
Была ошибка с конвертацией единиц времени.
Всё законно,
...
Аватар для Hrethgir
Старый
Что самое интересное в FPGA...
Запись от Hrethgir размещена 23.12.2024 в 00:18
Показов 1784 Комментарии 1
Метки fpga, триггер

Самое главное, что все эти искания с триггером - работают через раз, никакой стабильности. Кроме триггера с защёлкой. Сумматор тоже стабилен - там никакой ошибки и ничего аномального нет.

Ну с которыми я работал, что после того, как я угадал мысль разработчиков, при разработке первого своего триггера тут
https://habr.com/ru/articles/854562/
, это то, что эта хитрость - особенность FPGA. На ней работает даже то, что...
Аватар для Hrethgir
Старый
Триггер на буфферах (со стартом). Транзисторные буферы. Скорость двулинейного сумматора.
Запись от Hrethgir размещена 19.12.2024 в 23:02
Показов 1891 Комментарии 2

Закончена в симуляторе предположительная схема fast триггера транзисторного уровня (всё-же используется инвертор и буферы). Насколько это сработает на плате - не известно, так как триггер со стартом - его нужно запускать. Можно сделать автоматический запуск, ис корее всего так...
Аватар для Hrethgir
Старый
Ну что же, некторые специалисты сами оценили свои заслуги.
Запись от Hrethgir размещена 16.12.2024 в 22:10
Показов 1458 Комментарии 0

https://habr.com/ru/articles/866816/ .
Не вникая, не читая - наставили дизлайков под причиной "низкий технический уровень". Кстати, один из них в комментариях моей прошлой публикации умничал о уровнях описания, сам же ничего о них не зная - просто занимался втиранием очков, чего-то там изображая о лутах .
https://habr.com/ru/articles/8... t_27630546


Это при том, что как раз мой сумматор не даёт никаких...
Аватар для Hrethgir
Старый
Триггеры для асинхронных схем.
Запись от Hrethgir размещена 08.12.2024 в 19:02
Показов 2031 Комментарии 0

Невзирая на некоторую неоднозначность тестбенчей (логика что понять, что тестбенчи возможно не точные, а указывают лишь на скорость смещения границы переднего фронта сигнала, а не на фактическое состояние триггеров, само быстродействие может быть намного быстрее у триггеров,...
Аватар для Hrethgir
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Логическое сокращение и без того короткого полного сумматора. Естественное окончание работ над ним.
Запись от Hrethgir размещена 05.12.2024 в 21:16
Показов 2295 Комментарии 2

Как мной писалось ранее в записи удалённой

Не по теме:

, и был оставлен скрин в неудалённой записи сложного сумматора (которого нет чудным образом). Восстанавливать не стану скрин, этот с этой старой записи, которая почему-то теперь без скрина. Все файлы анимаций имеют в свойствах дату создания. Их мог выложить тут, но достаточно того, что все они у меня есть на компьютере. Но финальная - это уже сокращённый двухлинейный сумматор. Сначала его
.

Писал ранее, но вероятно удалил,...
Аватар для Hrethgir
Старый
Повторить один в один тестбенчи сумматоров не удалось, но двухлинейный неоднократно проявил себя как самый надёжный.
Запись от Hrethgir размещена 01.12.2024 в 15:04
Показов 1533 Комментарии 0

Всё в этой же публикции
https://habr.com/ru/articles/862214/
, во второй её части
В "гонке на выживание" на плате tangnano 9k "выжил" только один сумматор
.
Можно долго убеждать в том, какой он плохой, но увы - практика. При усложнении схемы он единственный кто не давал сбоев на плату. Может когда-то и он даст, но чисто на...
Аватар для Hrethgir
Старый
Двухлинейный сумматор превосходит стандартные по быстродействию. Тестбенчи с осцилоскопом Gowin EDA.
Запись от Hrethgir размещена 25.11.2024 в 23:32
Показов 1516 Комментарии 3

Запись с моим сумматором тут https://www.cyberforum.ru/blog... g8718.html
Здесь скрины тестбенчей на осцилоскопе Gowin EDA . Частота сигнала захвата 2.7ГГц.
При тестировании тот сумматор что похож на паравоз - сошёл с дистанции, наверное я чего-то накосячил с проводами внутри его модуля.
Первый мой...
Аватар для Hrethgir
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru