Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
8Observer8
Войти
Регистрация
Восстановить пароль

SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten

Запись от 8Observer8 размещена 27.02.2026 в 20:31. Обновил(-а) 8Observer8 02.03.2026 в 00:58
Показов 1841 Комментарии 3

Недавно вышла версия 3.4.2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. Однако там отсутствуют сборки для Emscripten (Wasm). Это связано с тем, что для Web-платформы критически важно, чтобы SDL3 была скомпилирована той же версией SDK (emsdk), которая используется в самом проекте. В отличие от Android, MinGW или Visual Studio, здесь это необходимо для гарантии бинарной совместимости и стабильности приложения, поэтому сборка библиотеки делегируется конечному разработчику.

Примечание от Gemini:

В экосистеме C++ остро стоит проблема ABI (Application Binary Interface): разные версии компиляторов могут по-разному располагать объекты в памяти, что делает их несовместимыми на уровне бинарных файлов. Однако, поскольку SDL3 написана на чистом C, она обладает стабильным ABI. Это позволяет библиотеке, собранной в MinGW 11.2, беспроблемно работать в проекте, который компилируется более свежей версией, например MinGW 12.2, без необходимости пересборки самой SDL. В мире чистого C бинарная совместимость (ABI) между версиями одного и того же семейства компиляторов сохраняется в обе стороны.

Сборка библиотеки SDL3 из исходников с помощью Emscripten 4.0.15 и CMake



  • Установите Emscripten 4.0.15 и CMake по инструкции: Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake
  • Скачайте архив с исходниками: SDL3-3.4.2.zip
  • Примечание. Свежий архив с исходниками можно скачать по этой ссылке: https://github.com/libsdl-org/SDL/releases
  • Откройте консоль (CMD) от имени администратора. Например, на Windows 10 в поиске программ наберите "cmd" (без ковычек) и кликните "Run as administrator". Из консоли перейдите в папку "SDL3-3.4.2" с помощью команды "cd", например:
    Bash
    1
    
    cd C:\libs\SDL3-3.4.2
  • Скопируйте в консоль следующую команду и по желанию измените адрес папку, куда будет установлена SDL3:
    Bash
    1
    
    emcmake cmake -S . -B dist -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm" -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel
  • После того, как скопировали команду выше в консоль, нажмите Enter. Произойдёт конфигурирование библиотеки перед сборкой
  • Примечание. Кратко, что означают элементы команды выше:
    • Ключ "-S" означает "Source folder", то есть "папка-источник". После "-S" идёт точка, которая означает, что источник - это текущая папка, где должен находиться файл CMakeLists.txt.
    • Ключ "-B" - это "Build folder", то есть папка куда будут сохранены нужные файлы для сборки, а в нашем случае после ключа "-В" идёт название папки "dist", то есть будет создана новая папка с именем "dist", где будут автоматически созданы файлы для сборки после этапа конфигурирования
    • Опция -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm" задаёт путь, куда будет установлена библиотека. Эту папку самом создавать не нужно - она будет создана автоматически на этапе установки библиотеки
    • Опция DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel задаёт тип сборки и этот тип называется MinSizeRel (Minimum Size Release), то есть минимальный размер библиотеки собранной в релиз
  • Вводим команду для сборки, где в включе -j8 указывает количество потоков процессора:
    Bash
    1
    
    cmake --build dist -j8
  • Введите команду установки библиотеки:
    Bash
    1
    
    cmake --install dist
  • После установки все необходимые файлы для разработки веб-приложений на C, C++, SDL3 и сборки в Wasm будут скопированы в папку "C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm". У меня получилась следующая сборка: SDL3-devel-3.4.2-wasm.zip
  • Запустите приложение "Hello World" по пошаговой инструкции: Сборка C/C++ проекта из консоли

Сборка библиотеки Box2D из исходников с помощью Emscripten 4.0.15 и CMake



  • Установите Emscripten 4.0.15 и CMake по инструкции: Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake
  • Скачайте архив с исходниками: box2d-3.1.1.zip
  • Откройте консоль (CMD) от имени администратора. Например, на Windows 10 в поиске программ наберите "cmd" (без ковычек) и кликните "Run as administrator". Из консоли перейдите в папку "box2d-3.1.1" с помощью команды "cd", например:
    Bash
    1
    
    cd C:\libs\box2d-3.1.1
  • Скопируйте в консоль следующую команду и по желанию измените адрес папку, куда будет установлена Box2D:
    Bash
    1
    
    emcmake cmake -S . -B dist -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/box2d-3.1.1-wasm" -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel -DBOX2D_SAMPLES=OFF -DBOX2D_UNIT_TESTS=OFF
  • После того, как скопировали команду выше в консоль, нажмите Enter. Произойдёт конфигурирование библиотеки перед сборкой
  • Примечание. Кратко, что означают элементы команды выше:
    • Ключ "-S" означает "Source folder", то есть "папка-источник". После "-S" идёт точка, которая означает, что источник - это текущая папка, где должен находиться файл CMakeLists.txt.
    • Ключ "-B" - это "Build folder", то есть папка куда будут сохранены нужные файлы для сборки, а в нашем случае после ключа "-В" идёт название папки "dist", то есть будет создана новая папка с именем "dist", где будут автоматически созданы файлы для сборки после этапа конфигурирования
    • Опция -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/box2d-3.1.1-wasm" задаёт путь, куда будет установлена библиотека. Эту папку самом создавать не нужно - она будет создана автоматически на этапе установки библиотеки
    • Опция -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel задаёт тип сборки и этот тип называется MinSizeRel (Minimum Size Release), то есть минимальный размер библиотеки собранной в релиз
    • Опция -DBOX2D_SAMPLES=OFF отключает сборку примеров
    • Опция -DBOX2D_UNIT_TESTS=OFF отключает юнит-тесты
  • Вводим команду для сборки, где в включе -j8 указывает количество потоков процессора:
    Bash
    1
    
    cmake --build dist -j8
  • Введите команду установки библиотеки:
    Bash
    1
    
    cmake --install dist
  • После установки все необходимые файлы для разработки веб-приложений на C, C++, Box2D и сборки в Wasm будут скопированы в папку "C:/libs/box2d-3.1.1-wasm". У меня получилась следующая сборка: box2d-3.1.1-wasm.zip
  • Проверьте сборку на простом примере по пошаговой инструкции: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров

Сборка библиотеки FreeType из исходников с помощью Emscripten 4.0.15 и CMake



Для вывода текста с шрифтом TTF необходима FreeType. FreeType нужна для сборки SDL3_ttf

  • Установите Emscripten 4.0.15 и CMake по инструкции: Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake
  • Скачайте архив с исходниками: freetype-VER-2-14-1.zip
  • Примечание. Свежий архив с исходниками можно скачать по этой ссылке
  • Откройте консоль (CMD) от имени администратора. Например, на Windows 10 в поиске программ наберите "cmd" (без ковычек) и кликните "Run as administrator". Из консоли перейдите в папку "freetype-VER-2-14-1" с помощью команды "cd", например:
    Bash
    1
    
    cd C:\libs\freetype-VER-2-14-1
  • Скопируйте в консоль следующую команду и по желанию измените адрес папку, куда будет установлена FreeType:
    Bash
    1
    
    emcmake cmake -S . -B dist -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/freetype-2.14.1-wasm" -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel
  • После того, как скопировали команду выше в консоль, нажмите Enter. Произойдёт конфигурирование библиотеки перед сборкой
  • Примечание. Кратко, что означают элементы команды выше:
    • Ключ "-S" означает "Source folder", то есть "папка-источник". После "-S" идёт точка, которая означает, что источник - это текущая папка, где должен находиться файл CMakeLists.txt.
    • Ключ "-B" - это "Build folder", то есть папка куда будут сохранены нужные файлы для сборки, а в нашем случае после ключа "-В" идёт название папки "dist", то есть будет создана новая папка с именем "dist", где будут автоматически созданы файлы для сборки после этапа конфигурирования
    • Опция -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/freetype-2.14.1" задаёт путь, куда будет установлена библиотека. Эту папку самом создавать не нужно - она будет создана автоматически на этапе установки библиотеки
    • Опция DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel задаёт тип сборки и этот тип называется MinSizeRel (Minimum Size Release), то есть минимальный размер библиотеки собранной в релиз
  • Вводим команду для сборки, где в включе -j8 указывает количество потоков процессора:
    Bash
    1
    
    cmake --build dist -j8
  • Введите команду установки библиотеки:
    Bash
    1
    
    cmake --install dist
  • После установки все необходимые файлы будут скопированы в папку "C:/libs/freetype-2.14.1-wasm". У меня получилась следующая сборка: freetype-2.14.1-wasm.zip
  • FreeType используется для сборки SDL3_ttf по следующей инструкции

Сборка библиотеки SDL3_ttf из исходников с помощью Emscripten 4.0.15 и CMake



Как показано будет ниже, в команде конфигурирования нужно будет указать пути к библиотеке FreeType.

  • Установите Emscripten 4.0.15 и CMake по инструкции: Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake
  • Скачайте архив с исходниками: SDL3_ttf-3.2.2.zip
  • Примечание. Свежий архив с исходниками можно скачать по этой ссылке: https://github.com/libsdl-org/SDL_ttf/releases
  • Откройте консоль (CMD) от имени администратора. Например, на Windows 10 в поиске программ наберите "cmd" (без ковычек) и кликните "Run as administrator". Из консоли перейдите в папку "SDL3_ttf-3.2.2" с помощью команды "cd", например:
    Bash
    1
    
    cd C:\libs\"SDL3_ttf-3.2.2
  • Внутри папки создайте файл с именем "config-web.bat" и скопируйт следующее содержимое в созданный файл:

    Bash
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    
    emcmake cmake -S . -B dist ^
      -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=C:/libs/SDL3_ttf-devel-3.2.2-wasm ^
      -DSDL3_DIR="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm/lib/cmake/SDL3" ^
      -DFREETYPE_INCLUDE_DIR_freetype2=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/include ^
      -DFREETYPE_INCLUDE_DIR_ft2build=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/include/freetype2 ^
      -DFREETYPE_LIBRARY_DEBUG=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/lib/libfreetype.a ^
      -DFREETYPE_LIBRARY_RELEASE=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/lib/libfreetype.a ^
      -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel ^
      -DSDLTTF_SAMPLES=OFF
  • В консоли введите команду "config-web" (без кавычек - это имя батника) и нажмите Enter. Произойдёт конфигурирование библиотеки перед сборкой.
  • Примечание. Кратко, что означают элементы команды выше:
    • Ключ "-S" означает "Source folder", то есть "папка-источник". После "-S" идёт точка, которая означает, что источник - это текущая папка, где должен находиться файл CMakeLists.txt.
    • Ключ "-B" - это "Build folder", то есть папка куда будут сохранены нужные файлы для сборки, а в нашем случае после ключа "-В" идёт название папки "dist", то есть будет создана новая папка с именем "dist", где будут автоматически созданы файлы для сборки после этапа конфигурирования
    • Опция -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/"SDL3_ttf-3.2.2-wasm" задаёт путь, куда будет установлена библиотека. Эту папку самом создавать не нужно - она будет создана автоматически на этапе установки библиотеки
    • Опция -DSDL3_DIR="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm/lib/cmake/SDL3 - путь к SDL3, которую вы собрали по инструкции ранее
    • Следующие опции задают пути к файлам, собранной ранее библиотеки FreeType:
      Bash
      1
      2
      3
      4
      
        -DFREETYPE_INCLUDE_DIR_freetype2=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/include ^
        -DFREETYPE_INCLUDE_DIR_ft2build=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/include/freetype2 ^
        -DFREETYPE_LIBRARY_DEBUG=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/lib/libfreetype.a ^
        -DFREETYPE_LIBRARY_RELEASE=C:/libs/freetype-2.14.1-wasm/lib/libfreetype.a ^
    • Опция DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel задаёт тип сборки и этот тип называется MinSizeRel (Minimum Size Release), то есть минимальный размер библиотеки собранной в релиз
  • Вводим команду для сборки, где в включе -j8 указывает количество потоков процессора:
    Bash
    1
    
    cmake --build dist -j8
  • Введите команду установки библиотеки:
    Bash
    1
    
    cmake --install dist
  • После установки все необходимые файлы для разработки веб-приложений на C, C++, SDL3 и сборки в Wasm будут скопированы в папку "C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm". У меня получилась следующая сборка: SDL3_ttf-devel-3.2.2-wasm.zip
  • Запустите приложение "Hello World" по пошаговой инструкции: Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf

Сборка библиотеки SDL3_mixer из исходников с помощью Emscripten 4.0.15 и CMake



  • Установите Emscripten 4.0.15 и CMake по инструкции: Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake
  • Скачайте архив с исходниками: SDL3_mixer-3.1.2.zip
  • Примечание. Свежий архив с исходниками можно скачать по этой ссылке: https://github.com/libsdl-org/SDL_mixer/releases
  • Откройте консоль (CMD) от имени администратора. Например, на Windows 10 в поиске программ наберите "cmd" (без ковычек) и кликните "Run as administrator". Из консоли перейдите в папку "SDL3_mixer-3.1.2" с помощью команды "cd", например:
    Bash
    1
    
    cd C:\libs\SDL3_mixer-3.1.2
  • Скопируйте в консоль следующую команду и по желанию измените адрес папку, куда будет установлена SDL3:
    Bash
    1
    
    emcmake cmake -S . -B dist -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/SDL3_mixer-devel-3.1.2-wasm" -DSDL3_DIR="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm/lib/cmake/SDL3" -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel
  • После того, как скопировали команду выше в консоль, нажмите Enter. Произойдёт конфигурирование библиотеки перед сборкой
  • Примечание. Кратко, что означают элементы команды выше:
    • Ключ "-S" означает "Source folder", то есть "папка-источник". После "-S" идёт точка, которая означает, что источник - это текущая папка, где должен находиться файл CMakeLists.txt.
    • Ключ "-B" - это "Build folder", то есть папка куда будут сохранены нужные файлы для сборки, а в нашем случае после ключа "-В" идёт название папки "dist", то есть будет создана новая папка с именем "dist", где будут автоматически созданы файлы для сборки после этапа конфигурирования
    • Опция -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/SDL3_mixer-devel-3.1.2-wasm" задаёт путь, куда будет установлена библиотека. Эту папку самом создавать не нужно - она будет создана автоматически на этапе установки библиотеки
    • Опция -DSDL3_DIR="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm/lib/cmake/SDL3 - путь к SDL3, которую вы собрали по инструкции ранее
    • Опция DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel задаёт тип сборки и этот тип называется MinSizeRel (Minimum Size Release), то есть минимальный размер библиотеки собранной в релиз
  • Вводим команду для сборки, где в включе -j8 указывает количество потоков процессора:
    Bash
    1
    
    cmake --build dist -j8
  • Введите команду установки библиотеки:
    Bash
    1
    
    cmake --install dist
  • После установки все необходимые файлы для разработки веб-приложений на C, C++, SDL3_mixer и сборки в Wasm будут скопированы в папку "C:/libs/SDL3_mixer-devel-3.1.2-wasm". У меня получилась следующая сборка: SDL3_mixer-devel-3.1.2-wasm.zip
  • Запустите приложение "Hello World" по пошаговой инструкции: Работа со звуком через SDL3_mixer

Сборка библиотеки SDL3_image из исходников с помощью Emscripten 4.0.15 и CMake



Библиотека SDL3_image содержит расширенные инструменты для работы с изображениями. Если вам достаточно базовых инструментов, то можно использовать встроенные средства библиотеки SDL3: Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)

  • Установите Emscripten 4.0.15 и CMake по инструкции: Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake
  • Скачайте архив с исходниками: SDL3_image-3.4.0.zip
  • Примечание. Свежий архив с исходниками можно скачать по этой ссылке: https://github.com/libsdl-org/SDL_image/releases
  • Откройте консоль (CMD) от имени администратора. Например, на Windows 10 в поиске программ наберите "cmd" (без ковычек) и кликните "Run as administrator". Из консоли перейдите в папку "SDL3_image-3.4.0" с помощью команды "cd", например:
    Bash
    1
    
    cd C:\libs\SDL3_image-3.4.0
  • Скопируйте в консоль следующую команду и по желанию измените адрес папку, куда будет установлена SDL3:
    Bash
    1
    
    emcmake cmake -S . -B dist -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/SDL3_image-devel-3.4.0-wasm" -DSDL3_DIR="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm/lib/cmake/SDL3" -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel
  • После того, как скопировали команду выше в консоль, нажмите Enter. Произойдёт конфигурирование библиотеки перед сборкой
  • Примечание. Кратко, что означают элементы команды выше:
    • Ключ "-S" означает "Source folder", то есть "папка-источник". После "-S" идёт точка, которая означает, что источник - это текущая папка, где должен находиться файл CMakeLists.txt.
    • Ключ "-B" - это "Build folder", то есть папка куда будут сохранены нужные файлы для сборки, а в нашем случае после ключа "-В" идёт название папки "dist", то есть будет создана новая папка с именем "dist", где будут автоматически созданы файлы для сборки после этапа конфигурирования
    • Опция -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="C:/libs/SDL3_image-devel-3.4.0-wasm" задаёт путь, куда будет установлена библиотека. Эту папку самом создавать не нужно - она будет создана автоматически на этапе установки библиотеки
    • Опция -DSDL3_DIR="C:/libs/SDL3-devel-3.4.2-wasm/lib/cmake/SDL3 - путь к SDL3, которую вы собрали по инструкции ранее
    • Опция DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel задаёт тип сборки и этот тип называется MinSizeRel (Minimum Size Release), то есть минимальный размер библиотеки собранной в релиз
  • Вводим команду для сборки, где в включе -j8 указывает количество потоков процессора:
    Bash
    1
    
    cmake --build dist -j8
  • Введите команду установки библиотеки:
    Bash
    1
    
    cmake --install dist
  • После установки все необходимые файлы для разработки веб-приложений на C, C++, SDL3_image и сборки в Wasm будут скопированы в папку "C:/libs/SDL3_image-devel-3.4.0-wasm". У меня получилась следующая сборка: SDL3_image-devel-3.4.0-wasm.zip
  • Запустите приложение "Hello World" по пошаговой инструкции: Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image

Примечание. Логи конфигурирования, сборки и установки библиотек выше: logs.zip
Вложения
Тип файла: zip SDL3-3.4.2.zip (16.22 Мб, 56 просмотров)
Тип файла: zip SDL3-devel-3.4.2-wasm.zip (1.22 Мб, 41 просмотров)
Тип файла: zip box2d-3.1.1.zip (861.5 Кб, 37 просмотров)
Тип файла: zip box2d-3.1.1-wasm.zip (149.2 Кб, 33 просмотров)
Тип файла: zip freetype-VER-2-14-1.zip (2.84 Мб, 29 просмотров)
Тип файла: zip freetype-2.14.1-wasm.zip (553.5 Кб, 33 просмотров)
Тип файла: zip SDL3_ttf-3.2.2.zip (2.90 Мб, 20 просмотров)
Тип файла: zip SDL3_ttf-devel-3.2.2-wasm.zip (62.0 Кб, 30 просмотров)
Тип файла: zip SDL3_mixer-3.1.2.zip (4.89 Мб, 23 просмотров)
Тип файла: zip SDL3_mixer-devel-3.1.2-wasm.zip (165.7 Кб, 34 просмотров)
Тип файла: zip SDL3_image-3.4.0.zip (12.21 Мб, 20 просмотров)
Тип файла: zip SDL3_image-devel-3.4.0-wasm.zip (121.5 Кб, 27 просмотров)
Тип файла: zip logs.zip (15.3 Кб, 18 просмотров)
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 3
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Добавил пошаговые инструкции для сборки библиотек FreeType и SDL3_ttf из исходников с помощью CMake и Emscripten
    Запись от 8Observer8 размещена 01.03.2026 в 20:30 8Observer8 вне форума
  2. Старый комментарий
    Добавил пошаговую инструкцию для сборки SDL3_mixer из исходников с помощью CMake и Emscripten для воспроизведения звука
    Запись от 8Observer8 размещена 01.03.2026 в 22:26 8Observer8 вне форума
    Обновил(-а) 8Observer8 01.03.2026 в 22:27
  3. Старый комментарий
    Добавил пошаговую инструкцию для сборки SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten для вывода изображений

    Примечание. У SDL3 есть встроенные средства для вывода изображений на экран: Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
    Запись от 8Observer8 размещена 01.03.2026 в 22:43 8Observer8 вне форума
 
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru