Рисование коллайдеров типов Box и Sphere созданных с помощью физического движка Cannon-ES на WebGL и TypeScript
Содержание блога Класс CannonDebugger я взял из этого сообщения. На Sandbox скройте и откройте предварительный просмотр, чтобы увидеть результат нажатием сочетаний клавиш: Ctrl+Shift+D Инструкция по сборке:
|