Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
OwenGlendower
Войти
Регистрация
Восстановить пароль

Как сделать архив с проектом Visual Studio занимающий мало места

Запись от OwenGlendower размещена 11.02.2016 в 22:45
Показов 10237 Комментарии 3
Метки visual studio

В папке с решением Visual Studio может находиться ряд файлов которые не влияют на его работоспособность, но увеличивают размер архива. Если их удалить, то размер архива будет намного меньше. Перед созданием архива выполните команду Build \ Clean Solution для всех конфигураций. Создав архив, откройте его и удалите следующие ненужные файлы и папки:
  1. Удалите файл с расширением .suo лежащий рядом с .sln файлом.
    Кликните здесь для просмотра всего текста
    В .suo файл хранятся пользовательские настройки. Например, список открытых файлов.
  2. Удалите файлы с расширением .user
  3. Если у вас VS 2015/17/19, то удалите папку .vs в корне решения
  4. В VS 2015 Update 2 выше удалите файл solutionName.vc.db лежащий рядом с .sln файлом. Это файл нужен для работы IntelliSense и будет автоматически пересоздан при необходимости.
  5. Удалите папку packages в корне решения
    Кликните здесь для просмотра всего текста
    В этой папке хранятся NuGet пакеты которые VS сможет автоматически восстановить.
  6. Удалите папку(и) obj
    Кликните здесь для просмотра всего текста
    Это временная папка компилятора
  7. Удалите папку(и) bin. Это можно безопасно сделать если в ней нет библиотек без которых приложение не откомпилируется.



В проектах Unity можно удалить следующие папки
  • Library/ShaderCache



Если вы программируете на C++, то
  1. Удалите папки Debug/Release в папке с решением и в папках проектов;
  2. Удалите файлы c precompiled heders которые обычно занимают много места. Они могут находиться в папке ipch или в корне решения (и называться *.VC.db).



И конечно не забудьте удалить любые другие файлы из папки проекта которые не нужны для его работы. Например, временные файлы скачанные программой из интернета.



Если проект хранится в системе контроля версий, то не забудьте указать архиватору игнорировать служебные файлы и папки или удалить их из полученного архива.
Метки visual studio
Размещено в cyberforum, Visual Studio
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 3
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Аватар для агерон
    все это просто настраивается в Svn(Git) ignore и при извлечении копии нет ни каких проблем
    Запись от агерон размещена 12.02.2016 в 05:17 агерон вне форума
  2. Старый комментарий
    Аватар для агерон
    P. S. а вот удалять nuget пакеты я бы по остерегся... поостерегся...
    Запись от агерон размещена 12.02.2016 в 05:18 агерон вне форума
  3. Старый комментарий
    Аватар для OwenGlendower
    агерон, это заметка написана как инструкция по выкладыванию архивов на форум поэтому используемая система контроля версий не играет здесь никакой роли.

    Цитата Сообщение от агерон
    а вот удалять nuget пакеты я бы по остерегся
    Почему? Visual Studio восстаналивает их без проблем.
    Запись от OwenGlendower размещена 12.02.2016 в 17:31 OwenGlendower вне форума
 
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru