|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
Блокировка при уничтожении ActiveX10.04.2014, 12:03. Показов 1370. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Есть ActiveX модуль, написанный на C++ Builder 6. Исходники есть, возможность правки присутствует. Но нет полного понимания механизма работы. Периодически наблюдается блокировка при уничтожении объекта. В отладчике вижу, что вишу в TBitmap::FreeContext. Если исключить вызов деструктора TBitmap (например выделить память, но не удалять), то блокировки не наблюдается, но конечно идет жор памяти. Вопрос в следующем: может ли блокировка происходить из-за неправильного (неожиданного) уничтожения ActiveX? Т.е. скажем начало уничтожения объекта пока идет прорисовка на упомянутом битмапе. Было бы неплохо, если бы кто-то прояснил ещё про жизненный цикл объекта ActiveX. Заранее спасибо.
0
|
|
| 10.04.2014, 12:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Какова последовательность 'событий' при рождении и при уничтожении окна? Ошибка при уничтожении указателя АИ- ошибка при уничтожении объекта |
|
Ушел с форума
|
|||
| 10.04.2014, 21:56 | |||
|
У клиента есть ссылка. Пока он работает с объектом, ссылка удерживается. Когда объект больше не нужен, ссылка освобождается (p->Release). Если указатель передается кому-то другому, счетчик ссылок увеливичается (p->AddRef). Рано или поздно счетчик ссылок станет равным нулю и объект сам себя уничтожит. Managing Object Lifetimes Through Reference Counting http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx
конкретной причины блокировки.
1
|
|||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||
| 10.04.2014, 22:05 [ТС] | |||
|
В обработчике (деструкторе?), который срабатывает при уничтожении ActiveX дать команду на завершение потока, дождаться его завершения и всё будет ок?
0
|
|||
|
Ушел с форума
|
|||
| 10.04.2014, 22:12 | |||
|
объект, Такого не должно быть (в идеале). Если два потока используют объект, ссылок тоже будет две.
создает свои потоки ?
1
|
|||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||
| 10.04.2014, 22:22 [ТС] | |||
|
Видимо нужно ещё поразбирать имеющийся код.
0
|
|||
| 10.04.2014, 22:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Передача значения при уничтожении потока Уничтожении сессии при перезагрузке страницы Блокировка клавиши при нажатии в одной форме и блокировка в другой, третьей Посодействуйте в уничтожении вирусов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|