|
20 / 19 / 9
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 382
|
|
DirectShow + Adobe Flash Player PPAPI01.03.2016, 15:02. Показов 1569. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Кликните здесь для просмотра всего текста
Админы, прошу прощение если темы не туда сунул. Передвинет плз, если не там.
Есть задачка создать виртуальную камеру на локальном ПК. В общих чертах проект сделан. Основой для решения был этот пост http://www.codeproject.com/Art... -Filter-in Есть маленькая загвоздка. Камеры, отлично работают с внешним флеш плеером (тип: NSAPI), но эта технология сейчас не актуальна в хроме. Хром сейчас использует интегрированный флеш плеер (тип: PPAPI). Он в принципе не чем не хуже, а даже лучше для определённых задач. Проблема в том что PPAPI плеер почему-то НЕ забирает данные (видео поток из виртуальной камеры). Он их видит. Их можно выбрать как источник (то есть, зарегистрированы они правильно). Но данные оттуда не поступают (камера рабочая и данные от туда поступают (в другом плеере)). Вопрос, кто знает, как правильно настроить камеру основанную на DirectShow что бы новый адоб флеш плеер (PPAPI) принимал данные из этой камеры? Я предполагаю что там где-то нужно выходной формат поменять. Я не могу найти ни формат который нужен для нового плеера ни где его сменить. Помогите чем можете.
0
|
|
| 01.03.2016, 15:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Adobe Flash Player (src)
Новая критическая уязвимость в Adobe Flash Player, Adobe Reader и Acrobat |
|
20 / 19 / 9
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 382
|
|
| 07.03.2016, 21:14 [ТС] | |
|
Эт я на стаке проблему изложил.
http://stackoverflow.com/quest... ayer-ppapi
0
|
|
| 07.03.2016, 21:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Adobe Flash Player
Adobe Flash Player Adobe Flash Player 10 Adobe Flash Player Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|