|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 4
|
|||||||||||
Код из-под COM работает в 3 раза медленнее26.04.2016, 10:05. Показов 1635. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток! Прошу уважаемых форумчан не пинать, если вопрос слишком простой, я делаю только первые шаги в знакомстве с технологией COM. Столкнулся вот с какой проблемой.
1) есть некий код на C++, для наглядности пусть он находится в теле функции void f1(); 2) есть COM-компонента, оформленная в виде DLL, которая является оберткой вокруг этого кода, что-то вроде
Добавлено через 9 часов 59 минут Спасибо за ответ, но к сожалению рекомендованные ссылки не относятся к моей проблеме.
0
|
|||||||||||
| 26.04.2016, 10:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
SSD работает в 2 раза медленнее Система работает всё медленнее и медленнее (Ubuntu 14)
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 26.04.2016, 11:19 | |
|
Измените подход к проектированию и делайте 1 млн вызовов внутри ком.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 4
|
|
| 26.04.2016, 17:18 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ. Не могли бы Вы пояснить эту мысль на примере того кода, который я привел?
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 26.04.2016, 18:47 | |
|
Если время на вызов через ком сопоставимо с временем выполнения функции то увеличить скорость можно только перепроектировав Приложение. Например каждый вызов это обработка одного файла - обрабатывайте не по одному а сразу по 100 передавая функции список файлов. Если функция сама по себе тяжелая отличий в скорости вы не должны были заметить.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 4
|
|
| 27.04.2016, 00:53 [ТС] | |
|
В том-то и дело, что функция тяжелая. Но тем не менее запуск из статической линковки в разы быстрее, чем вызов через COM. Вот я и хочу узнать, может быть есть какие-то оптимизирующие параметры компилятора, которые нужно указать? Или может быть другие нюансы, которые я упустил в силу отсутствия опыта в это технологии.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
||
| 27.04.2016, 09:42 | ||
|
0
|
||
| 27.04.2016, 09:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Работает медленнее, чем обычно Компьютер работает медленнее чем обычно Интернет на Windows 7 работает медленнее, чем на XP. Чем больше диск, тем медленнее работает? После новой видеокарты комп работает медленнее Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|