|
306 / 187 / 26
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 547
|
|
AddIn к Visio в виде DLL15.12.2010, 00:37. Показов 2404. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Чегой-то совсем запутался.
Есть AddIn к Visio в виде DLL. В нем получаются размеры и положение фигур. Т.е. имеется список записей, содержащие размеры фигур. В нем же запоминается COM-интерфейс на соответсвующую фигуру. Пока было для каждой страницы свой список - все работало без проблем. Когда решил сэкономить памяти и иметь один список только для активной страницы, то проявилась странность - при повторном получении списков (т.е. COM-интерфейсов) происходит увеличение времени, причем в геометрической прогрессии. Т.е. при первом чтении порядка 16 мс (500 фигур), при втором время увеличивается до 36 мс, при третьем - полминуты, при следующем - вообще все 5 минут. Причем, при получении другой страницы, т.е. других фигур, задержки нет, задержка только при переполучении фигур, которые уже получались в этом сеансе работы. Даже предположений нет, с чем такое поведение связано.
0
|
|
| 15.12.2010, 00:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Com в виде dll Создание внутреннего COM в виде dll Компонент в виде таблицы в Visio для VBA |
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 15.12.2010, 00:56 | |
|
Нужно больше информации, как именно получаются фигуры, как храните указатели и т.д. Желательно увидеть код.
1
|
|
|
306 / 187 / 26
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 547
|
||||||
| 15.12.2010, 12:45 [ТС] | ||||||
|
Ну, весь код довольно объемный, вряд-ли появится желание в нем копаться (к тому же я уже тот вариант потерял, как неприемлемый).
А если вкратце, то примерно так:
его методы: 1. void Add(pShape sp); добавляю переданный указатель в список Передаваемый здесь объект создается где-то в другой процедуре путем new CMyShape(vShape) vShape получается двумя способами: 1) созданием объекта CVisioShape из pObj->QueryInterface(IID_Shape), где pObj – типа *IDispatch (фактически, если глянуть конструктор этого CVisioShape, то это просто запрос требуемого IID и увеличение счетчика ссылок) 2) возвращается из перечисления фигур страницы (просто как во всем офисе получение элемента "коллекции") 2. void Delete(idx) – удаление указателя с указанным индексом из списка. Сам объект удаляется тоже самим вызывающим путем простого delete. Если предположить, что какие-то интерфейсы не освобождаются, то почему не растет объем используемой памяти, а главное, почему при переходе на другую страницу и получение других фигур, которых может быть так же много, как и на покидаемой странице, задержки не происходит. Не знаю, насколько понятно изложил, но в любом случае спасибо. Мое решение пока что остается в получении каждый раз при необходимости нужного интерфейса (или, если быть точным, объявление и инициализация локальной переменной типа CVisioShape, который автоматом уничтожается, как любая локальная переменная.) Кстати, вот еще такой вопрос: как (и можно ли вообще) объявить переменную типа COM-объекта в одной процедуре, а инициализировать ее - в другом месте, скажем вызовом функции со ссылкой на эту переменную. Как это правильно делается на C++?
0
|
||||||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||||||
| 16.12.2010, 02:43 | |||||||
|
kukuruku310, проверьте уменьшается ли счетчик ссылок CVisioShape в деструкторе CMyShape.
1
|
|||||||
|
306 / 187 / 26
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 547
|
||
| 16.12.2010, 12:36 [ТС] | ||
|
Спасибо. А AddRef и Release надо делать?
Добавлено через 2 минуты Вполне может быть, что это просто какой-то глюк самого Visio. По крайней мере недавно вот обнаружил такую странность: если указать в свойствах Visio расположение файлов (т.е. dafault-путь к открыть-сохранить) что-нибудь отличное от "Мои документы", пусть даже полный путь к той же самой "Документы", то при первом сохранении файла возникает жуткая задержка и куча сбоев "Обращение к серверу" в системном журнале. Так что вполне допускаю, что и "переполучение" имеет в Visio какие-то тонкости. Просто это мой первый и единственный серъезный опыт в C++, поэтому и возникли смутные подозрения в своей собственной левоногости и твердолобости...
0
|
||
| 16.12.2010, 12:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Добавление элементов Visio и интеграция Visio Visio Связь данных Excel с Visio Gui на qt в виде dll AddIn из VB в VBA Addin и VS2010 Professional Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|