|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.03.2016
Сообщений: 64
|
||||||||||||||||
FAILED(CoInitialize) и FAILED(CoGetClassObject) возвращают TRUE04.11.2018, 20:40. Показов 21173. Ответов 2
Метки com object (Все метки)
Добрый день. Начал изучать COM и столкнулся со следующей проблемой.
Необходимо, чтобы функция, экспортируемая из DLL, возвращала интерфейсное значение. Однако CoInitialize и CoGetClassObject возвращают HResult < 0. Не могу понять, почему так происходит. Код ниже при попытке вызова данной функции выводит "!!!!!!" и естественно ошибку. На возвращаемые значения можете не смотреть, это для тестов.
Я изменил
0
|
||||||||||||||||
| 04.11.2018, 20:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Ошибка file_get_contents failed to open stream: HTTP request failed Не устанавливается ни один плагин ошибка Installation failed: Download failed. No working transports found Failed to open stream: HTTP request failed! |
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,450
|
|
| 05.11.2018, 15:15 | |
|
WhiscasH, покажите что именно за результат возвращается. интерфейс фабрики вообще реализован там откуда вы его просите?
0
|
|
|
COM‐пропагандист
|
|
| 29.06.2020, 01:05 | |
|
Я правильно понимаю, что CoInitialize() вы вызываете внутри DLL? Не делайте так, этим должен заниматься процесс, загружающий DLL.
0
|
|
| 29.06.2020, 01:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Failed: Id Upload To Notes Id Vault Failed Devel Studio. Ошибка "failed to open stream: HTTP request failed!" при использовании file_get_contents() Warning: file_get_contents(...) failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 401 Unauthorized Overclocking failed or overvoltage failed Overclocking failed or overvoltage failed Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|