2 / 2 / 0
Регистрация: 18.09.2021
Сообщений: 119

Константный конструктор

21.12.2022, 21:09. Показов 1090. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Люди, для чего нужен константный конструктор и каковы отличия от обычного конструктора? Чем он примечателен?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
 
class Person {
public:
    int age;
    // константный конструкор
    const Person(int a) {
        age = b;
    }
};
??
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.12.2022, 21:09
Ответы с готовыми решениями:

Существует ли константный указатель на константный литерал?
В книге Стивена Пратты я узнал, что существует ссылка только на константный литерал (&&) и, как на обычные переменные тоже, включая...

Константный метод и константный аргумент в методе
Товарищи! Возник вопрос, в чем же разница, между константным методом и ссылкой на const объект в const методе? И использование двух...

Константный указатель на константный тип
Если в аргумент функции передается константный указатель на константный int, например, то это можно как-нибудь хакнуть или никак? я...

4
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5666 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,081
21.12.2022, 21:29
Цитата Сообщение от Bumis Посмотреть сообщение
для чего нужен константный конструктор
не нужен. Это не скомпилится же

Добавлено через 1 минуту
и идентификатора b тоже нет )

Добавлено через 2 минуты
может, имелось в виду constexpr

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class Person
{
public:
    int age;
 
    constexpr Person(int a):age(a)
    {
        
    }
};
 
int main()
{
    constexpr Person p(42);
}
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 18.09.2021
Сообщений: 119
21.12.2022, 21:35  [ТС]
Так, извиняюсь, я вас напутал с примером - щелбан с ноги мне! Я имел ввиду такой код, который компилится - по крайней мере в компиляторе Visual Studio c++(14-й стандарт):

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class Person {
public:
    int age;
 
    // константный конструкор
    const Person(int a) {
        age = a;
    }
 
};
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6461 / 5666 / 1130
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,081
21.12.2022, 22:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено Bumis как решение

Решение

Bumis, мдя, в студии реально компилится. А clang и gcc выдают леща

Будем считать это недоработкой студийного компилятора
1
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
27.12.2022, 22:56
Bumis, константность членов-функций задаются после ее объявления.
И компилятор внятным языком нам рассказывает что мы делаем что-то не так :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <iostream>
class Person {
public:
    int age;
    // константный конструкор
    Person(int a) const {
        age = a;
    }
};
int main(){
}
Code
1
2
3
main.cpp:6:19: error: constructors may not be cv-qualified
    6 |     Person(int a) const {
      |                   ^~~~~
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.12.2022, 22:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать?
Подскажите, что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать??

Константный указатель
Для записи через * T * const name; Для записи через ???

Константный указатель
Здравствуйте! Имею класс - MyClass. Константный указатель на него: const MyClass *pMyClass; Но в программе я присваиваю далее...

Константный метод
Всем привет,возник вопрос по поводу const в конце метода.Насколько я понял,const в конце метода не даёт менять поля/свойства класса внутри...

Константный указатель
Почему в данном примере константный указатель может быть использован для вывода элементов вектора? #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru