0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2022
Сообщений: 4

Не срабатывает catch

13.03.2023, 18:02. Показов 568. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
При выполнение программы возникает ошибка виндовс, где говориться о превышении диапозона вектора, хотя должен срабатываться catch. Когда я полностью убрал try и catch, было то же самое.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
 
int main() {
    vector<int> v(5);
    try
    {
        for (int i = 0; i < 6; i++)
        {
            v[5] = rand() % 10;
        }
    }
    catch (const exception& ex) {
        cout << "fa";
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.03.2023, 18:02
Ответы с готовыми решениями:

Не срабатывает try catch
Вообщем дело обстоит так: На форме лежит DBImage и на нем требуется отобразить изображение из папки с проектом (с вот таким именем...

Catch(.) не срабатывает
Имеется такой фрагмент код: HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT | CF_LOCALE); char* chBuffer = (char*)GlobalLock(hData); try...

Исключение работает не корректно: при вводе размера массива -2 не срабатывает catch (bad_alloc)
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;new&gt; #include &lt;stdexcept&gt; using namespace std; int main() { setlocale(0,...

4
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2856 / 1363 / 406
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,349
Записей в блоге: 2
13.03.2023, 22:06
try-catch не для таких вещей в плюсах
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6454 / 5655 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,057
13.03.2023, 22:09
sh1bu, это неопределённое поведение будет. Используй метод at(), он в дебаге покажет ошибку. Но в релизе уже не поможет

и вообще:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
 
int main()
{
    std::vector<int> v(5);
    for (auto& i:v)
    {
        i = std::rand() % 10;
    }
}
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2856 / 1363 / 406
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,349
Записей в блоге: 2
13.03.2023, 22:18
Алексей1153, тут скорее был акцент именно на отлове подобного поведения, похоже автор пришел в плюсы либо с джавы, либо в шарпа (вот тут не знаю можно ли)
0
 Аватар для eva2326
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
14.03.2023, 00:40
Цитата Сообщение от sh1bu Посмотреть сообщение
хотя должен срабатываться catch
С какой стати он вам должен?

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Используй метод at(), он в дебаге покажет ошибку. Но в релизе уже не поможет
Поведение at от конфигурации сборки никак не зависит.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.03.2023, 00:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Не срабатывает catch
private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { int i = listBox1.SelectedIndices; try ...

Конструкция try catch в цикле while. Зацикливается блок catch
Здравствуйте. Столкнулся с проблемой: при попытке запихнуть в цикл конструкцию try catch - зацикливается часть, расположенная в блоке...

Запрос срабатывает в SQL Server, но не корректно срабатывает в Visual Studio 2017
(SELECT ROW_NUMBER() over (ORDER BY AVG(Отметки.Отметка) DESC) ID, .ФИО, .Группа, Отметки., Отметки.Полугодие, AVG(Отметки.Отметка) AS...

Таймер срабатывает раньше времени или вообще не срабатывает
Помогите, пожалуйста, разобраться, что нетак с таймером. Браузер Chrome При создании записи, создаётся заметка со следующими...

Не срабатывает success, срабатывает error
Здравствуйте, письмо отсылает, а success не срабатывает, не пойму почему:help: $(&quot;.to&quot;).on('click',function() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru