|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2023
Сообщений: 3
|
||||||
C++ GDI+ bitamap.getpixel16.03.2023, 23:50. Показов 628. Ответов 2
Приветствую, пытаюсь получить цвет пикселя на изображении рабочего стола.
GetPixel постоянно выдает нулевые значения. Смотрел документацию на сайте микрософта. Подскажите почему GetPixel выдает ошибку. Взял кусок кода с сайта о GDI+ Сохраняю изображение в Bitmap оно сохраняется адекватно.
0
|
||||||
| 16.03.2023, 23:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Выбор между GDI / GDI+ / CreateWindow
GetPixel |
|
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
|
|
| 17.03.2023, 23:56 | |
Сообщение было отмечено Mardok как решение
Решение
Mardok, у вас в консоль выводится GetPixel == Error?
Дело в том, что метод Bitmap::GetPixel возвращает не boolean значение (как у вас предполагается в коде), а перечисляемый тип Status, успешное значение в котором равно 0 (Ok = 0, GenericError = 1, ...).
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.03.2023
Сообщений: 3
|
||
| 18.03.2023, 10:04 [ТС] | ||
|
Большое спасибо, я только вчера об этом подумал, но не стал проверять это. Буду пробовать иные варианты проверки.
Добавлено через 15 минут Убрал условия и начал выводить полученные значения, как минимум GetValue выдает положительный ответ. Спасибо!
0
|
||
| 18.03.2023, 10:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
GetPixel GetPixel() и SetWindowText() GetPixel(), BitMap()
[WinApi] Аналог GetPixel Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|