|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 6
|
||||||
Экспорт указателя на интерфейс из DLL16.05.2013, 10:59. Показов 1899. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Есть проект, к нему прикручен заголовок с библиотекой.
В заголовке хранятся классы, в библиотеке - реализация (Ну, все по-людски). В классах хранятся указатели на интерфейсы, которые используются в методах. Для экспорта методов класса использую __declspec(dllexport), а для интерфейсов... Ничего не использую. Как следствие - ошибка доступа к памяти.
0
|
||||||
| 16.05.2013, 10:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Получение указателя на функцию из dll Вызов функции из DLL (C++) с передачей указателя на массив Возвращение из dll функции указателя на динамический массив |
|
Модератор
3406 / 2177 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,442
|
||
| 16.05.2013, 11:37 | ||
|
PS здесь безусловно есть какие-то черты COM, но по-существу ничего относящегося к COM в вашем вопросе я не увидел.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 6
|
|
| 16.05.2013, 12:16 [ТС] | |
|
Да, дело в том, что вся реализация DirectX построена на COM-объектах, я подумал, что это особенности именно этой сути...
Среда - VS 2012. Разумеется и библиотека и проект компилируются в ней.
0
|
|
|
Модератор
3406 / 2177 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,442
|
|
| 16.05.2013, 12:23 | |
|
ошибка доступа к памяти возникает при попытке обратиться, например, к shader объекта полученного из DLL? может объект не создан или не инициализировал поле shader?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 6
|
|
| 16.05.2013, 17:37 [ТС] | |
|
Нет, есть конструктор, в котором все указатели обнуляются.
0
|
|
|
Модератор
3406 / 2177 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,442
|
||
| 17.05.2013, 09:31 | ||
|
0
|
||
| 17.05.2013, 09:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Экспорт dll (из с++) в с# DLL экспорт строк Экспорт функции из dll Экспорт функции из dll на с++ Экспорт CString из dll Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
||||
|
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
|
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
|
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
На странице:
https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/
нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
|
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов.
. . .
|
Ломающие изменения в C#.NStar Alpha
Etyuhibosecyu 20.11.2025
Уже можно не только тестировать, но и пользоваться C#. NStar - писать оконные приложения, содержащие надписи, кнопки, текстовые поля и даже изображения, например, моя игра "Три в ряд" написана на этом. . .
|
|
Мысли в слух
kumehtar 18.11.2025
Кстати, совсем недавно имел разговор на тему медитаций с людьми. И обнаружил, что они вообще не понимают что такое медитация и зачем она нужна. Самые базовые вещи. Для них это - когда просто люди. . .
|
Создание Single Page Application на фреймах
krapotkin 16.11.2025
Статья исключительно для начинающих. Подходы оригинальностью не блещут.
В век Веб все очень привыкли к дизайну Single-Page-Application .
Быстренько разберем подход "на фреймах".
Мы делаем одну. . .
|
Фото: Daniel Greenwood
kumehtar 13.11.2025
|
Расскажи мне о Мире, бродяга
kumehtar 12.11.2025
— Расскажи мне о Мире, бродяга,
Ты же видел моря и метели.
Как сменялись короны и стяги,
Как эпохи стрелою летели.
- Этот мир — это крылья и горы,
Снег и пламя, любовь и тревоги,
И бескрайние. . .
|
PowerShell Snippets
iNNOKENTIY21 11.11.2025
Модуль PowerShell 5. 1+ : Snippets. psm1
У меня модуль расположен в пользовательской папке модулей, по умолчанию: \Documents\WindowsPowerShell\Modules\Snippets\
А в самом низу файла-профиля. . .
|