|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 6
|
|||||||||||
Инициализация массива C++30.09.2014, 11:27. Показов 2765. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Почему, если мы не инициализируем переменную, то при попытке работы с ней будет ошибка
Второй день только изучаю C++, отсюда и такие тупые вопросы.
0
|
|||||||||||
| 30.09.2014, 11:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Инициализация массива Инициализация массива Инициализация массива |
|
76 / 76 / 32
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 408
|
|
| 30.09.2014, 11:38 | |
|
массив N переменных, это(если очень упростить) N блоков памяти подрят, каждый размером с переменную.
если int - 32бита. Когда создается массив/переменная, в памяти просто выделяется кусок под него, и что там лежало(в зависимости от ряда факторов разное), то и лежит(в некоторых компилляторах по умолчанию таки инициализируется 0). Так что при работе с неинициализированными данными полюбому возникнет, так называемое, undefined behaviour. Некоторые компилляторы генерируют предупреждение, некоторые ошибку....
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||||
| 30.09.2014, 11:47 | |||||
|
Добавлено через 7 минут
0
|
|||||
|
76 / 76 / 32
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 408
|
|
| 30.09.2014, 12:25 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.09.2014
Сообщений: 6
|
|
| 30.09.2014, 12:44 [ТС] | |
|
Собираю в Visual Studio 13. То, что там будет "мусор", это понятно. Меня больше волнует вопрос, на который я так и не увидел ответа, почему при попытке обратиться к ячейке не инициализированного массива этого же типа не возникает ошибки о том, что массив не инициализирован, как при работе с обычной переменной, а выдает вполне конкретное значение, причем одно и тож е каждый раз, даже в разных программах (char arr[] - "M", int arr[] - -858993460)?
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 30.09.2014, 13:00 | ||
|
0
|
||
| 01.10.2014, 10:18 | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 01.10.2014, 10:26 | ||
|
http://ideone.com/9Tw1vV
0
|
||
|
Модератор
3492 / 2614 / 742
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 7,977
|
||
| 01.10.2014, 10:57 | ||
|
0
|
||
| 01.10.2014, 10:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Инициализация массива Инициализация комплексного массива
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|