0 / 0 / 0
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 1

Для каждой строки матрицы найти произведение четных элементов и сумму нечетных

20.05.2015, 15:33. Показов 3089. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В матрице размером m на n для каждой строки матрицы найти произведение четных элементов и сумму нечетных. Результат оформить в виде матрицы размером n на 2.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.05.2015, 15:33
Ответы с готовыми решениями:

Найти произведение нечетных элементов каждой строки матрицы, и их сумму
В матриице A(4,4) найти произведение нечетных элементов каждой строки и их сумму.

Найти для каждой строки сумму элементов нечетных столбцов матрицы
Дан массив A (M, N) M = 3, N = 3. Найти для каждой строки сумму элементов нечетных столбцов Помогите пожалуйста, чтото оно не то считает....

Найти сумму четных и произведение нечетных элементов матрицы
3. Дана матрица A(n, n). Найти сумму четных и произведение нечетных элементов матрицы. Добавлено через 22 секунды 1. Составить...

1
55 / 56 / 34
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 478
20.05.2015, 17:04
Лучший ответ Сообщение было отмечено nevzorov96 как решение

Решение

Результат оформить в виде матрицы размером n на 2.а поточнее что в ней должно быть?

Добавлено через 9 минут
m на 2.выглядит адекватнее

Добавлено через 1 час 3 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
#include "iostream"
#include <ctime>  
#include "iomanip"
 
using namespace std;
 
int main()
{   
 setlocale(LC_ALL,"Rus");
 srand(time(0)); // генерация случайных чисел 
 int N,M,vibor;
 cout<<"Введите кол-во строк в матрице N=";
 cin>>N;
 cout<<"\nВведите кол-во столбцов в матрице M=";
 cin>>M;
 // объявление двумерного динамического массива
 int **ptrarray = new int* [N];      // строки в массиве   
  for (int count = 0; count < N; count++)        
    ptrarray[count] = new int [M];    //  столбцы 
   //****************
 int **matrik = new int* [N];     
  for (int count = 0; count < N; count++)        
    matrik[count] = new int [2];   
  //**************
 cout<<"\nВведите 0 если хотите вручную заполнить матрицу\n"
       "или любую другую цифру если хотите авто заполнние\n"
       "Выбор:";
 cin>>vibor;
  if(vibor!=0)
   {
    for (int i = 0; i < N; i++)     
     for (int j = 0; j < M; j++)             
         ptrarray[i][j]=rand() % 20;
   }
  else
   {
       cout<<"\nЗаполняйте матрицу.\n";
     for (int i = 0; i < N; i++)     
      for (int j = 0; j < M; j++)
        { cout<<"элемент:["<<i<<"]["<<j<<"]=";
          cin>>ptrarray[i][j];}
   }
  cout<<"\nВаша матрица.\n";
  int proizvedenie=1,sum=0;
 
   
 
     for (int i = 0; i < N; i++)  {   
      for (int j = 0; j < M; j++)
          cout<<setw(3)<<ptrarray[i][j];
      cout<<endl;} 
for (int k = 0; k < N; k++)
{
      for (int j = 0; j < M; j++)
      {
          if(ptrarray[k][j]%2==0)
              {
                  proizvedenie=proizvedenie*ptrarray[k][j];
                   cout<<proizvedenie<<"  ";
                 
              }   
          if(j==M-1)
                      {
                        
                          matrik[k][0]=proizvedenie;
                          proizvedenie=1;
                      }
         if(ptrarray[k][j]%2==1)
              {
                  sum=sum+ptrarray[k][j];
                 
                  
               } 
         if(j==M-1)
                      {  
                    
                       matrik[k][1]=sum;
                       sum=0;
                      
                     }
          }
 }
 
cout<<"\nМатрица основанная на результатах первой.\n";
      for (int i = 0; i < N; i++)  {   
      for (int j = 0; j < 2; j++)
          cout<<setw(3)<<matrik[i][j];
      cout<<endl;}
  // высвобождение памяти отводимой под двумерный динамический массив:   
  for (int count = 0; count < N; count++)       
      delete [] ptrarray[count]; 
    for (int count = 0; count < N; count++)       
      delete [] matrik [count]; 
 system("pause");
 return 0;
}
Добавлено через 37 секунд
Умнажать на ноль я пичален
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.05.2015, 17:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти произведение четных элементов каждой строки матрицы и определить номер строки, где это произведение минимально
Помогите пожалуйста, други могучие, написать программу диковинную, элементарную, мною доныне неизведанную. Сказ таков: Дана матрица А ....

Если число нечетных элементов в каждой строке матрицы не больше 2, то найти сумму четных элементов матрицы больших 5
матрица размерности m x n, вводиться пользователем из текстового файла. если число нечетных элементов в каждой строке матрицы не больше 2,...

Найти сумму четных элементов и произведение нечетных квадратной матрицы
Вводится квадратная матрица n, необходимо найти сумму четных элементов матрицы, произведение нечетных

Найти произведение нечетных элементов каждой строки матрицы
Дан двумерный массив А, состоящий из N строк и M столбцов. Найти указанное значение.произведение нечетных элементов каждой строки. ...

Найти произведение нечетных элементов каждой строки матрицы
Двумерный массив А, состоящий из N строк и M столбцов. найти указанное значение.произведение нечетных элементов каждой строчки. Нужна...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru