0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2015
Сообщений: 6
1

"Пятнашки" с использованием классов

16.04.2016, 14:12. Показов 1813. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, у меня такая проблема, надо создать код на с++ с применением объектно- ориентированного подхода.
Есть код на с++ без классов, но почему то в голову ничего не приходит какой класс создать.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
using namespace std;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const int SZ = 4;
int board[SZ][SZ];
/*
_____________
|1 |2 |3 |4 |
|5 |6 |7 |8 |
|9 |10|11|12|
|13|14|15|0 |
-------------
*/
void cleanBoard(); 
bool checkForSolution();
bool checkBoard();
void showBoard();
void changeBoard();
void fillBoard();
void mainMenu();
void startGame();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
   mainMenu();
   return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void mainMenu()
{
   system("cls");
   std::cout << "\t15 P U ZZ L E" 
             << std::endl;
   
   std::cout << "\tEnter 1 for NEW GAME!\n"
             << "\tEnter 2 for EXIT.\n"
             << "\tEnter 3 for HELP.\n";
   bool y = 0;
   int choice;
   while (!y)
   {
      std::cout << ">";
      std::cin >> choice; 
 
      if (choice < 1 || choice > 3)
            std::cout << "Incorrect input! Try again!" << std::endl;
      else
            y = 1;
   }
   
   switch (choice)
   {
            case 1:
                        startGame();
                        break;
            case 2:
                        exit(0);
            case 3:
                        std::cout << "\nType the number of slice you want\n"
                                  << "to move. If you want to show main\n"
                                  << "menu type 0. Good luck!\n" 
                                  << std::endl;
                        system("pause");
                        startGame();
                        break;
   }
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void startGame()
{
   do
   {
      cleanBoard();
      fillBoard();
   } while (!checkForSolution());
 
   int turns = 0;
   while (!checkBoard())
   {
      showBoard();
      changeBoard();
      turns++;
   }
   std::cout << "You made it in " 
             << turns << " turns!" 
             << std::endl;
   system("pause");
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cleanBoard()
{
   for (int i = 0; i < SZ; i++)
      for (int j = 0; j < SZ; j++)
            board[i][j] = 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool checkForSolution()
{
   int solution[SZ*SZ] = {0};
   int index = 0;
   for (int i = 0; i < SZ; i++)
      for (int j = 0; j < SZ; j++, index++)
            solution[index] = board[i][j];
   int inv = 0;
   for (int i = 0; i < SZ*SZ; i++)
       if (solution[i])
        for (int j = 0; j < i; j++)
            if (solution[j] > solution[i])
                ++inv;
    for (int i = 0; i < SZ*SZ; i++)
        if (solution[i] == 0)
                inv += 1 + i / 4;
    return (inv & 1) ? 0 : 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool checkBoard()
{
   int count = 1;
   for (int i = 0; i < SZ; i++)
      for (int j = 0; j < SZ; j++, count++)
      {
            if (i == SZ-1 && j == SZ-1 && board[i][j] == 0) break;
            if (board[i][j] != count) 
                        return 0;
      }  
   return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void showBoard()
{
   system("cls");
   std::cout << "15 P U ZZ L E" 
             << std::endl;
 
   for (int i = 0; i < SZ; i++)
   {
      std::cout << "-------------" << std::endl;
      std::cout << "|"; 
      for (int j = 0; j < SZ; j++)
      {
            std::cout << std::left
                      << std::setw(2) 
                      << board[i][j]
                      << "|";
      }
      std::cout << std::endl;
   }
      std::cout << "-------------" << std::endl;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void changeBoard()
{
   bool y = 0;
   while (!y)
   {
      int turn = 0;
      do
      {
            std::cout << ">";
            std::cin >> turn;
      } while (turn < 0 || turn > 15);
      
      if (turn == 0)
      {
            mainMenu();
            return;
      }
      int getx = 0;
      int gety = 0;
      for (int i = 0; i < SZ; i++)
            for (int j = 0; j < SZ; j++)
                        if (board[i][j] == turn)
                        {
                                                getx = i;
                                                gety = j;
                        }
      int dx[] = {0, 0, 1, -1};
      int dy[] = {1, -1, 0, 0};
      for (int i = 0; i < 4; i++)
      {
            int newx = getx + dx[i];
            int newy = gety + dy[i];
            if (newx < 0 || newx > SZ-1 ||
                newy < 0 || newy > SZ-1)
                continue;
            if (board[newx][newy] == 0)
            {
                        board[newx][newy] = turn;
                        board[getx][gety] = 0;
                        y = 1;
                        break;
            }
      }
      if (!y)
            std::cout << "Incorrect turn! Try again!" << std::endl;
   }
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void fillBoard()
{
   bool already[15] = {0};
   int count = 1;
   for (int i = 0; i < SZ; i++)
      for (int j = 0; j < SZ; j++, count++)
      {
            if (i == SZ-1 && j == SZ-1) 
                        break;
            while (true)
            {
                        int randNum = rand()%15;
                        if(!already[randNum])
                        {
                                                already[randNum] = 1;
                                                board[i][j] = randNum+1;
                                                break;
                        }
            }
      }
}
0
Programming
Эксперт
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
16.04.2016, 14:12
Ответы с готовыми решениями:

На основе указанных классов создать набор классов с использованием множественного наследования
Создать базовый класс «Транспорт» и производные от него классы «Автомобиль», «Поезд», «Самолет»....

Разработать иерархию классов для реализации игры пятнашки
Разработать иерархию не менее 2 классов, и программу Разработать программу для реализации игры...

3D интерфейс игры пятнашки с использованием OpenGL
Собственно, это моя курсовая. Нужно написать программу - игра &quot;пятнашки&quot; с трёхмерным интерфейсом,...

Программа с использованием классов внутри классов
Здравствуйте! Есть два задания. Приведу оба полностью: Задание 1. Написать программу в которой...

Тест с использованием бд с использованием классов
Здравствуйте ребята. Может у кого-нибудь завалялись примеры написанного теста с использованием...

1
Падаван С++
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
16.04.2016, 14:27 2
artes, можно выделить такие классы, как ячейка, поле(группа ячеек), обработчик, если планируете расширять(делать помимо консольной псевдо графики), то можно добавить класс рисования, и обработчик событий в окне
0
IT_Exp
Эксперт
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
16.04.2016, 14:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Справочник с использованием классов
Есть программа &quot;телефонный справочник&quot; с записью в *.txt файл (txt файл используется просто как...

Таблица с использованием классов
Помогите задать переменные char. #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt;...

Программирование си++ с использованием классов.
Создать класс квадрат, член класса - длина стороны. Предусмотреть в классе методы вычисления и...

Программа с использованием классов
Помогите, пожалуйста! Используя принципы ООП реализовать программу, содержащую классы: Вывод...

С использованием классов-оберток
Составить программу вычисления точного значения n!, где n &gt; 12. Реализовать алгоритм с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, CyberForum.ru