0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 12

Масштабирование геометрических фигур

03.11.2016, 09:25. Показов 4707. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Было задание:
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на плоскости. Написать программу, демонстрирующую работу с этими классами. Использовать конструктор и методы класса.
Получился такой код программы:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
class Square
{
public:
float ldX;
float ldY;
float length;
Square (float ldX = 0, float ldY = 0,float length = 2 )
{
this->ldX = ldX;
this->ldY = ldY;
this->length = length;
}
float area_sqr()
{
return length*length;
}
void moveTo(float X,float Y)
{
ldX = X;
ldY = Y;
}
float perim_sqr()
{
return length*4;
}
float diagonal_sqr()
{
return sqrt(length*length*2);
}};
class Rectangle
{
public:
float ldX;
float ldY;
float length_A;
float length_B;
Rectangle (float ldX = 0, float ldY = 0, float length_A = 2, float length_B = 1 )
{
this->ldX = ldX;
this->ldY = ldY;
this->length_A = length_A;
this->length_B = length_B;
}
float area_rec()
{
return length_A*length_B;
}
void moveTo(float X,float Y)
{
ldX = X;
ldY = Y;
}
float perim_rec()
{
return (length_A + length_B)*2 ;
}
float diagonal_rec()
{
return sqrt(length_A*length_A + length_B*length_B);
}};
class Circle
{
public:
float X;
float Y;
float R;
Circle(float x = 0, float y = 0, float r = 1 )
{
this->X = x;
this->Y = y;
this->R = r;
}
void moveTo(float x,float y)
{
X = x;
Y = y;
}
double area_crl()
{
return 3,14*R*R;
}
double perim_crl()
{
return 2*3,14*R;
}};
void main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
try
{
//работа с классом квадрат;
float sqr_x, sqr_y, sqr_len;
cout << "Введите координаты левого угла квадрата X и Y: ";
cin >> sqr_x >> sqr_y ;
cout << "Введите длинну ребра: ";
cin>> sqr_len;
if (sqr_len <= 0)
throw ("Длинна ребра должна быть больше нуля!");
Square sqr(sqr_x,sqr_y,sqr_len);
cout.precision(2);
cout << "Периметр квадрата: " << fixed << sqr.perim_sqr()
<< "\nПлощадь квадрата: " << fixed << sqr.area_sqr()
<< "\nДиагональ квадрата: " << fixed << sqr.diagonal_sqr();
cout << "\nВведите координаты для перемещения квадрата: ";
cin >> sqr_x >> sqr_y;
sqr.moveTo(sqr_x, sqr_y);
cout << "Координаты угла X: " << sqr.ldX << " Y: " << sqr.ldY << endl;
//работа с классом прямоугольник
float rec_x, rec_y, rec_len_A, rec_len_B;
cout << "\nВведите координаты левого угла прямоугольника X и Y:";
cin >> rec_x >> rec_y;
cout << "Введите длинну рёбер A и B: ";
cin>> rec_len_A >> rec_len_B;
if (rec_len_A <= 0 || rec_len_B <= 0)
throw ("Длинна рёбер должна быть больше нуля!");
Rectangle rec(rec_x, rec_y, rec_len_A, rec_len_B);
cout << "Периметр прямоугольника: " << fixed << rec.perim_rec()
<< "\nПлощадь прямоугольника: " << fixed << rec.area_rec()
<< "\nДиагональ прямоугольника: " << fixed << rec.diagonal_rec() ;
cout << "\nВведите координаты для перемещения прямоугольника: ";
cin >> rec_x >> rec_y;
rec.moveTo(rec_x, rec_y);
cout << "Координаты угла X: " << rec.ldX << " Y: " << rec.ldY << endl;
//работа с классом круг
float X, Y, R;
cout << "\nВведите координаты центра круга X и Y: ";
cin >> X >> Y ;
cout << "Введите длинну радиуса: ";
cin>> R;
if (R <= 0)
throw ("Длинна ребра должна быть больше нуля!");
Circle crl( X, Y, R);
cout << "Периметр круга: " << fixed << crl.perim_crl()
<< "\nПлощадь круга: " << fixed << crl.area_crl();
cout << "\nВведите координаты для перемещения круга: ";
cin >> X >> Y;
crl.moveTo(X, Y);
cout << "Координаты центра X: " << crl.X << " Y: " << crl.Y << endl;
}
catch(const char* error)
{
cerr << error << endl;
}
system("Pause");
}
Всё работает верно, только теперь сюда нужно добавить масштабирование фигур. Помогите, пожалуйста
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.11.2016, 09:25
Ответы с готовыми решениями:

Вывод геометрических фигур
Привет всем! Такая проблема: С треугольниками разобрался- могу выводить с помощю цыклов разные и в разных ракурсах. Вот код: #include...

Классы геометрических фигур
Всем привет! У меня возникли сложности с пониманием и реализацией задания. Имеется задание (надеюсь перевести не составит труда): ...

HELP!!! движение геометрических фигур
Нужна помощь в написании программы движения круга на экране хотя бы чтоб двигался туда сюда по одной линии, использование методов...

2
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
03.11.2016, 11:22
Цитата Сообщение от MaryAr Посмотреть сообщение
Длинна
Ну, во-первых, слово "длина" с одним Н пишется.
А во-вторых, в программах положено отступы делать.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 12
03.11.2016, 11:29  [ТС]
Спасибо большое, писала не я, поэтому упустила эти моменты.
Меня больше интересует масштабирование
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.11.2016, 11:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Иерархия геометрических фигур
Проблема с классами, никак не могу из за этого написать последнюю прогу... Помогуте если не сложно Создайте простую иерархию...

Вычисление площадей геометрических фигур
Программа на языке C++. Вводятся длины сторон прямоугольника, найти его площадь и периметр. Эта программа находит площадь и периметр....

Графика - построение геометрических фигур
Я что-то вообще не могу понять, как выполнять это задание. Считать данные не проблема, а как построить да ещё и с заданными углами...

Выбор геометрических фигур из перечисления
Что необходимо написать для того что бы ввести потом 1,2,3 или 4 и выбрать соответсвующую фигуру? Задача: Вычислите площадь...

Иерархия геометрических фигур в ООП
Здравствуйте уважаемые формучани, нужна ваша помощь ибо я уже не знаю что делать. В общем задание построить иерархию геометрических фигур...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
Ломающие изменения в C#.NStar Alpha
Etyuhibosecyu 20.11.2025
Уже можно не только тестировать, но и пользоваться C#. NStar - писать оконные приложения, содержащие надписи, кнопки, текстовые поля и даже изображения, например, моя игра "Три в ряд" написана на этом. . .
Мысли в слух
kumehtar 18.11.2025
Кстати, совсем недавно имел разговор на тему медитаций с людьми. И обнаружил, что они вообще не понимают что такое медитация и зачем она нужна. Самые базовые вещи. Для них это - когда просто люди. . .
Создание Single Page Application на фреймах
krapotkin 16.11.2025
Статья исключительно для начинающих. Подходы оригинальностью не блещут. В век Веб все очень привыкли к дизайну Single-Page-Application . Быстренько разберем подход "на фреймах". Мы делаем одну. . .
Фото: Daniel Greenwood
kumehtar 13.11.2025
Расскажи мне о Мире, бродяга
kumehtar 12.11.2025
— Расскажи мне о Мире, бродяга, Ты же видел моря и метели. Как сменялись короны и стяги, Как эпохи стрелою летели. - Этот мир — это крылья и горы, Снег и пламя, любовь и тревоги, И бескрайние. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru