0 / 0 / 0
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 14
1

Объясните для чего предназначен каждый метод(игра Snake)

30.11.2017, 16:13. Показов 666. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <vector>
 
using namespace std;
int MapW, MapH;
char Map[100][100] = {
    "########################################################",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "#                                         @            #",
    "#                                                      #",
    "#                                                      #",
    "########################################################" };
struct snakeBlock {
    int x, y;
};
 
void gotoxy(int x, int y)
{
    COORD coord = { x,y };
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
void drawMap(vector <snakeBlock>snake)
{
    MapH = 0;
    system("cls");
    for (int i = 0; Map[i][0]; i++)
    {
        MapW = 0;
        for (int j = 0; Map[i][j]; j++)
        {
            MapW++;
            if (Map[i][j] != ' ')
            {
                gotoxy(j, i);
                cout << Map[i][j];
            }
        }
        MapH++;
    }
    for (int i = 0; i<snake.size(); i++)
    {
        gotoxy(snake[i].x, snake[i].y);
        cout << char(219);
    }
}
 
bool checkLose(int x, int y, vector <snakeBlock>&snake)
{
    if (Map[y][x] == '#')
        return true;
    if (snake.size()>3)
    {
        for (int i = 3; i<snake.size(); i++)
            if (snake[i].x == x&&snake[i].y == y)
                return true;
    }
    if (Map[y][x] == '@')
    {
        Map[y][x] = ' ';
        snakeBlock newSnake;
        newSnake.x = snake[snake.size() - 1].x;
        newSnake.y = snake[snake.size() - 1].y;
        snake.push_back(newSnake);
        int rx, ry;
        do {
            rx = rand() % MapW;
            ry = rand() % MapH;
        } while (checkLose(rx, ry, snake));
        Map[ry][rx] = '@';
        drawMap(snake);
    }
    return false;
}
 
void snakeInit(int x, int y, vector<snakeBlock> &snake)
{
    snakeBlock newSnake;
    newSnake.x = x;
    newSnake.y = y;
    snake.push_back(newSnake);
}
 
bool snakeMove(vector<snakeBlock>&snake, short dire[2])
{
    int oldx, oldy, x, y;
    gotoxy(snake[snake.size() - 1].x, snake[snake.size() - 1].y);
    cout << " ";
    oldx = snake[0].x;
    oldy = snake[0].y;
    snake[0].x += dire[0];
    snake[0].y += dire[1];
    gotoxy(snake[0].x, snake[0].y);
    cout << char(219);
    if (snake.size()>1)
    {
        for (int i = 1; i<snake.size(); i++)
        {
            x = snake[i].x;
            y = snake[i].y;
            snake[i].x = oldx;
            snake[i].y = oldy;
            oldx = x;
            oldy = y;
        }
    }
    if (checkLose(snake[0].x, snake[0].y, snake))
        return true;
    return false;
}
 
int main()
{
    bool GameIsRunning = true;
    int GameSpeed = 80;
    short dire[2] = { 0,1 };
    vector<snakeBlock> snake;
    snakeInit(1, 1, snake);
    drawMap(snake);
    while (GameIsRunning)
    {
        if (GetAsyncKeyState(VK_UP))
        {
            if (dire[1] == 0)
            {
                dire[1] = -1;
                dire[0] = 0;
            }
        }
        else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
        {
            if (dire[1] == 0)
            {
                dire[1] = 1;
                dire[0] = 0;
            }
        }
        else if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
        {
            if (dire[0] == 0)
            {
                dire[1] = 0;
                dire[0] = -1;
            }
        }
        else if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
        {
            if (dire[0] == 0)
            {
                dire[1] = 0;
                dire[0] = 1;
            }
        }
        if (snakeMove(snake, dire))
        {
            system("cls");
            cout << "Game Over" << endl;
            system("pause");
            return 0;
        }
        Sleep(GameSpeed);
    }
}
0
Programming
Эксперт
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
30.11.2017, 16:13
Ответы с готовыми решениями:

Объясните для чего предназначен каждый том
Всем привет! Объясните для чего предназначены эти тома, ну кроме С и D, и что за том unknown можно...

Для чего предназначен скрипт
Привет всем! подскажыте для чего предназначен этот скрипт function fv() { var...

Для чего предназначен GroupBox ?
Что можно поместить в него?

Для чего предназначен оператор ^
Доброго времени. Для чего предназначен оператор ^ в Паскале? Например, PGUID=^tGUID; if PByte...

1
133 / 53 / 43
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 565
30.11.2017, 16:27 2
Напиши в ютубе змейка с++. Там есть серия видео как чувак пишет и все обьясняет. Правда пишет он ее не как твой код, но все же..
1
30.11.2017, 16:27
IT_Exp
Эксперт
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
30.11.2017, 16:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните, для чего вообще нужен абстрактный метод?
Доброе время суток, объясните пожалуйста, для чего вообще нужен абстрактный метод? В каких...

Для чего предназначен этот язык
Подскажите пожалуйста для чего предназначен этот Ruby?

Сетевой адаптер eth0 для чего предназначен
Как следует из названия сетевого адаптера eth0 он насколько я понимаю предназначен для тех случаев...

Удобен ли питон и для разработки чего предназначен?
Переписал проект на C#, конечно было жаль. Все таки Питон - очень удобный язык. Будем ждать когда к...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2023, CyberForum.ru