|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 59
|
|
DrawText наложение текста17.11.2019, 09:40. Показов 2400. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
У меня появилась проблема, при перерисовке через DrawText происходит наложение текста. Думаю после прорисовки нужно чистить и заного рисовать, но как это сделать? P.S. InvalidateRect и UpdateWindow не помогают Скриншот проблемы:
0
|
|
| 17.11.2019, 09:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Помогите получить HDC принтера вывести печать текста функцией DrawText Наложение текста на картинку Вывод текста не экран с помощью DrawText (DirectX) |
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|
| 17.11.2019, 10:05 | |
|
1) либо InvalidateRect с параметром bErase==1
2) либо сначала прямоугольник цвета фона, затем поверх - текст с прозрачным фоном
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 59
|
|
| 17.11.2019, 10:15 [ТС] | |
|
Не помогло, теперь вообще не рисует
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
||||||
| 17.11.2019, 10:21 | ||||||
|
vitya790, InvalidateRect вызывается не в процедуре отрисовки, а "снаружи". Петля обработки сообщений пришлёт WM_PAINT при первой же возможности. Если же "снаружи" необходимо немедленно перерисовать окно, то сообщение WM_PAINT можно пнуть при помощи UpdateWindow
и зачем ещё слип в процедуре отрисовки ? Бесконечный цикл - вообще огонь )Прицепи кусочек проекта с повторением проблемы, я попробую разобраться Добавлено через 2 минуты или вот так - вместо той строки, где у тебя сейчас InvalidateRect, закрась прямоугольник фоном
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 59
|
|
| 17.11.2019, 10:22 [ТС] | |
|
Держи
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
||||||
| 17.11.2019, 11:15 | ||||||
Сообщение было отмечено vitya790 как решение
Решение
vitya790, я так понял, ты достаёшь HDC таскбара и пытаешься на нём в цикле постоянно рисовать. Моргать будет нещадно, конечно, такое делается на отдельном окошке с перерисовкой в двойном буфере.
Твой вариант подправил
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 59
|
|
| 17.11.2019, 11:18 [ТС] | |
|
Спасибо, робит, но мне нужен прозрачный фон
Всё, исправил
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
|||||||
| 17.11.2019, 11:32 | |||||||
|
vitya790, это нужно тогда своё окно туда вывешивать и что-то колдовать с прозрачностью. Я так с ходу не вспомню, как это делается.
Добавлено через 22 секунды хотя, щас один вариант попробую Добавлено через 24 секунды Добавлено через 2 минуты вот такое должно проканать, но моргать будет
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 59
|
|
| 17.11.2019, 11:33 [ТС] | |
|
Прозрачность поставил
0
|
|
|
фрилансер
6455 / 5656 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,066
|
||||||||||||||||
| 17.11.2019, 11:39 | ||||||||||||||||
|
vitya790, это ты сделал вот что:
такое же как
Посмотри код в моём последнем посте - там будет рисование именно поверх
0
|
||||||||||||||||
| 17.11.2019, 11:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Местоположение текста (DrawText)
DrawText и перемещение текста в окне по вертикали Ошибка при рисовании текста - в XE3 не линкуется метод TCustomStyleServices::DrawText() Наложение текста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|