|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2020
Сообщений: 5
|
||||||
Тип данных char как работать как с числом?11.04.2020, 10:56. Показов 10335. Ответов 14
0
|
||||||
| 11.04.2020, 10:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Как заставить работать перечисляемый тип данных? Как в стандартную функцию WinAPI передать тип данных std::string вместо char*? Как создать функцию, которая определит с каким типом данных ей работать и подстроиться под этот тип? |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 11.04.2020, 11:32 | |
|
Ввести char как число не получится. Можно только арифметические.
0
|
|
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|
| 11.04.2020, 11:37 | |
|
del
0
|
|
|
|
||||||
| 11.04.2020, 11:56 | ||||||
|
nmcf, в смысле не получится? Вводим букву, выводим её ASCII код
единственно, что действительно неверно делать scanf%s - нам нужен scanf %с для ввода одной буквы, не будешь же ты вводить буквально в строку 1...2...6 нужно вводить один символ, коответствующий этому ASCII Другой косяк это отсутствие приведения типов в printf("%d",x); Икс это 1 байт, а printf %d будет читать из списка аргументов 4 или сколько там в интах байтов. Это тоже неверно.
0
|
||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 11.04.2020, 11:59 | |
|
Kuzia domovenok, char как символ интерпретируется при вводе. Нельзя ввести "12" и получить char c = 12.
0
|
|
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 13
|
||||||
| 11.04.2020, 12:06 | ||||||
|
Нельзя в char записывать числа: он их воспринимает как символы, к тому же, в char помещается только один символ, то есть, вводить в char, например, 12 или ab - это ошибка
НО! Чтобы не парится с ASCII, можно просто записать число в string и и помощью функции atoi (библиотека stdlib.h, но можно использовать и bits/stdc++.h) Код будет примерно такой:
0
|
||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||||||||
| 11.04.2020, 12:13 | ||||||||
Сообщение было отмечено Lachelovek как решение
Решение%s. Тем самым вы рушите память программы и все летит враздрай.Зачем вы использовали %s в scanf?Для чтения десятичных целых значений в scanf предназначены форматы %d и %u. Вот их и используйте. Только нужно будет снабдить из правильным модификатором длины - hh
char перестал быть арифметическим типом?
1
|
||||||||
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
||||
| 11.04.2020, 12:14 | ||||
|
Можно ввести только как цифру, т. е. только как 1 символ.
0
|
||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 11.04.2020, 12:16 | |
|
TheCalligrapher, ну продемонстрируй как в char непосредственно ввести число диапазона -127...128.
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||||||||
| 11.04.2020, 12:18 | ||||||||
[signed/unsigned] char ничего никогда никак не "воспринимает". Это обычный малый целочисленный тип, почти ничем не выделяющийся среди других малых целочисленный типов. "Воспринимать как символы" содержимое char можете только вы или стандартные функции (по вашему приказу). Точно так же вы можете "воспринимать" содержимое int как "символы".Добавлено через 1 минуту
scanf.
2
|
||||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 13
|
||
| 11.04.2020, 12:22 | ||
|
Вы задаете код элемента, но автору темы нужно задать число через char
0
|
||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
|||||||||||||
| 11.04.2020, 12:25 | |||||||||||||
-128..+127. Во-вторых, это - для signed char, а не для char.Добавлено через 1 минуту Программа в ответ на
42 в переменную a целочисленного типа char.А "выводить" что-то потом будете вы сами. И как вы сами попросите - так это значение и выведется
42. Какая еще *?
0
|
|||||||||||||
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 13
|
||
| 11.04.2020, 12:28 | ||
|
Согласен, я немного тупанул и можно было выводить Ваша правда
0
|
||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||
| 11.04.2020, 12:32 | ||
cout - это собственные свойства именно cout, т.е. класса std::ostream. Особенности поведения класса std::ostream не имеют никакого отношения к свойствам типа char. Не надо приписывать типу char то, что не имеет к нему никакого отношения.Как я сказал выше, char - это обыкновенный целочисленный тип, почти в точности такой же как short, int, long и т.п.
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||
| 11.04.2020, 15:18 | ||
|
Для cin что-то подобное есть?
0
|
||
| 11.04.2020, 15:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
как работать с char* Как работать с char ?
как переобразовать тип переменной char в Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|