|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.07.2018
Сообщений: 279
|
|||||||||||
Структура как тип данных для шаблона15.09.2022, 17:54. Показов 1761. Ответов 14
Здравствуйте. Допустим у меня есть некая структура:
0
|
|||||||||||
| 15.09.2022, 17:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Как ограничить тип данных шаблона класса?
Параметр шаблона класса как собственный тип данных |
|
2393 / 1920 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
|
| 15.09.2022, 18:01 | |
|
_lUserl_, "не компилируется" - это не описание проблемы. Что пишет компилятор?
В общем же случае, шаблоны не работают с абсолютно любыми типами. Всегда есть какие-то ограничения, которые типы параметры шаблона должны соблюдать.
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.07.2018
Сообщений: 279
|
||
| 15.09.2022, 18:08 [ТС] | ||
|
Добавлено через 4 минуты Как я понимаю, нужно дополнительно написать отдельные методы для случая, когда в качестве параметра передается структура? Тогда как понять, что структура была передана?
0
|
||
|
2393 / 1920 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
|||
| 15.09.2022, 18:14 | |||
matrix<> объявился. Приведите описание класса. Будет понятно, предназначен ли он для работы с Point.
0
|
|||
|
687 / 444 / 209
Регистрация: 18.10.2020
Сообщений: 1,606
|
|
| 15.09.2022, 18:18 | |
|
_lUserl_, киньте весь код, это же не таинство какое-то
1
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||||||||
| 15.09.2022, 18:44 | ||||||||
0
|
||||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.07.2018
Сообщений: 279
|
|||||||||||||||||
| 15.09.2022, 19:15 [ТС] | |||||||||||||||||
|
main.cpp
Добавлено через 1 минуту Эта ошибка выдается вот тут:
0
|
|||||||||||||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||
| 15.09.2022, 19:19 | ||
Matrix у вас ожидает размеры матрицы и начальное значение типа Point для элементов матрицы. Вы же передаете в него 1 в качестве начального значения. Что вы хотели этим получить? Какую матрицу вы хотели получить? Что такое 1? Какое отношение 1 имеет к Point?
0
|
||
|
2393 / 1920 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
|
| 15.09.2022, 19:21 | |
|
_lUserl_, ну и что значит эта "1" в вызове конструктора, который ожидает
const T&, т.е. const Point& ?
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.07.2018
Сообщений: 279
|
|||
| 15.09.2022, 19:23 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
|||
| 15.09.2022, 19:29 | |||
int на Point у вас, разумеется, полезли ошибки.
0
|
|||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.07.2018
Сообщений: 279
|
|||||||||||
| 15.09.2022, 19:31 [ТС] | |||||||||||
|
Сделал так:
error: no match for 'operator<<' (operand types are 'std::ostream {aka std::basic_ostream<char>}' and 'Point')| в этом методе:
0
|
|||||||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||||||||||||||||||
| 15.09.2022, 19:37 | ||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено _lUserl_ как решение
Решениеm (а значит и изначальная матрица) содержит мусор.Вместо того, чтобы гонять туда-сюда мусор, можно было сделать так
Point с нулевыми координатами.Или так
Point не поддерживает вывод в поток через оператор <<. Опять же, к шаблону matrix эта проблема не имеет никакого отношения.Хотите чтобы ваш тип Point поддерживал вывод в поток - пишите для него такую поддержку вывода через оператор <<.
0
|
||||||||||||||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.07.2018
Сообщений: 279
|
||||||
| 15.09.2022, 19:53 [ТС] | ||||||
|
TheCalligrapher, сделал так:
0
|
||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
|
| 15.09.2022, 19:55 | |
|
0
|
|
| 15.09.2022, 19:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Структура файлов для шаблона Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|