|
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 85
|
||||||
Найти максимальный по модулю элемент массива26.06.2013, 12:41. Показов 3079. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Помогите доделать третье задание...не получается....
С одномерным массивом, состоящим из n вещественных элементов, произвести следующие операции: 1) найти максимальный по модулю элемент массива; 2) вычислить сумму элементов массива, расположенных между первым и вторым положительными элементами; 3) преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных. Примечание: Размеры массивов задаются именованными константами. Все операции над массивами выполняются отдельными функциями в том порядке, в котором они описаны в задании. Элементы массивов задаются одним из двух способов: генерация случайным образом или ввод с клавиатуры. Способ заполнения массива выбирается пользователем (необходимо предусмотреть соответствующий запрос). При составлении программ, максимальное количество элементов в массиве задается с помощью макроопределения #define. Однако программа должна спрашивать у пользователя реальную размерность массива (в диапазоне от единицы до константы в макроопределении). Для программ этого раздела, использовать глобальные массивы запрещается. Выход индекса за пределы массива считается грубейшей ошибкой.
0
|
||||||
| 26.06.2013, 12:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Найти максимальный по модулю элемент массива Найти максимальный по модулю элемент массива и сумму элементов массива, отвечающих условию |
|
17 / 17 / 7
Регистрация: 31.10.2012
Сообщений: 26
|
||||||
| 26.06.2013, 13:04 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
1
|
||||||
|
36 / 36 / 2
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 110
|
||||||
| 26.06.2013, 13:09 | ||||||
|
держи бро
@igoroff-d, сравнение с 0 лучше проводить просто !buffer[i], либо просто buffer[i], число отличное от 0 воспринимается как true, а 0 соответственно false. А != 0 просто лишний оператор, всё равно что if(A == true)
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 85
|
|
| 26.06.2013, 13:24 [ТС] | |
|
Ребят, мне эту процедуру нужно поместить в ту программу что у меня есть...
помогите начинающему...пожалуйста)
0
|
|
|
36 / 36 / 2
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 110
|
|
| 26.06.2013, 13:33 | |
|
@Lexa777, ну так а в чём проблема, копируй код к себе, вызывай в main, я процедуру написал, можешь часть кода пользователя igoroff-d взять, и вставить в свой main, только имена переменных поменяй на свои и всё будет работать.
Добавлено через 1 минуту @Lexa777, у тебя есть представления о том как работают приведённые примеры? Ты пытался их понять?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 85
|
||||||
| 26.06.2013, 13:33 [ТС] | ||||||
|
Так правильно???
0
|
||||||
|
36 / 36 / 2
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 110
|
|
| 26.06.2013, 13:36 | |
|
компилил ? работает ?
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.11.2011
Сообщений: 85
|
||||||
| 26.06.2013, 15:13 [ТС] | ||||||
|
Ну да, вроде бы норм...
А эта процедура выполняет только сортировку нулей в конец строки?? Просто, у меня нули уходят в конец, а все остальные числа остаются на своих местах... Так и должно быть? Добавлено через 1 час 26 минут Помогите еще пожалуйста сделать так что бы можно было вводить размер матрицы.... Я попытался сделать, оно то спрашивает о размере матрицы, но матрица получается какой то не правильной...
0
|
||||||
|
36 / 36 / 2
Регистрация: 28.04.2013
Сообщений: 110
|
|||||||||||||||||
| 26.06.2013, 15:55 | |||||||||||||||||
|
3) преобразовать массив таким образом, чтобы элементы, равные нулю, располагались после всех остальных. про сортировку в задании речи вообще нет, сортировка - это упорядочение элементов согласно установленному правилу, а тебе надо просто все нули перекинуть в конец строки ... что тебе собственно и сделали Добавлено через 14 минут
конечно он будет ругаться, компилятор сколько для него памяти должен выделить ??? n ? А чему твоё n равно ? Если тебе нужна динамическая матрица, чтобы ты сам мог задавать её размерность с клавиатуры, то будь добр делать это так
0
|
|||||||||||||||||
| 26.06.2013, 15:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Найти максимальный элемент в каждой строке двумерного массива по модулю, и сложить их
Определить максимальный по модулю элемент элемент массива и позицию в которой он расположен Максимальный по модулю элемент массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|