|
Zec
|
|
Добавление файлов21.03.2007, 02:55. Показов 5476. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Привет! Ребята, подскажите пожалуйста как выполнить мне следующую вещь:
Допустим есть форма с кнопкой, я кликаю по кнопке и вызываю через диалог фаил *.doc, но фаил сам не должен открываться, а просто добавлятся его имя(заголовок) на форму в виде Label, запоминаться путь его нахождения, чтоб я потом смог кликнуть на этот Label и вызвать его уже прямое открытие. Всё это должно как то запоминатся, чтоб при повторном открытии/закрытии проги не терялись эти проведённые операции. (Получается что-то похожее на Bookmarks в браузерах). Работаю в С++Builder 6 Буду очень благодарен за помощь!!! |
|
| 21.03.2007, 02:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Добавление файлов с автонумерацией Написание файлового менеджера: добавление заголовочных файлов к проекту, а также прямая и обратная совместимость кода в
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 21.03.2007, 20:21 | ||||||
|
Путь сохранить можно в переменной.
0
|
||||||
|
Zec
|
|
| 21.03.2007, 23:25 | |
|
пасиба тебе loki !!
но вот проблема, как это дело сохранить? чтоб и при последующих запусках проги, эти добавленные Label'ы были видны? ведь после завершения работы всё стирается
|
|
|
Zec
|
|
| 21.03.2007, 23:27 | |
|
может как-то через ini файлы или реестр запоминать
может какието более лёгкие пути есть?? |
|
|
5 / 4 / 3
Регистрация: 01.05.2006
Сообщений: 181
|
|
| 21.03.2007, 23:38 | |
|
А просто в текстовый файл нельзя?
0
|
|
|
|
|
| 22.03.2007, 00:02 | |
|
Цербер, мне всё равно как сохранять! Главное чтоб сохраняло!! :?
|
|
|
Zec
|
|
| 22.03.2007, 19:53 | |
|
видать никаких идей нету???
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 25.03.2007, 00:55 | |
|
Так в текстовый файл и сохраняй! Ничего выдумывать не надо.
0
|
|
|
5 / 4 / 3
Регистрация: 01.05.2006
Сообщений: 181
|
|
| 25.03.2007, 20:08 | |
|
А как? Можешь хоть бы функцию назвать, которой это делается?
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 26.03.2007, 02:33 | |
|
Можно даже и досовскими fwrite, fread, fopen пользоваться.
0
|
|
|
Zec
|
|
| 29.03.2007, 19:01 | |
|
loki, Если тебе не трудно напиши пожалуйста код как это выглядит на практике!! Буду очень признателен!!
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 01.04.2007, 21:54 | ||||||
0
|
||||||
|
Zec
|
|
| 09.04.2007, 04:02 | |
|
loki, Благодарю!!!
|
|
| 09.04.2007, 04:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Добавление файлов Source - Добавление файлов Добавление файлов на сервер
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|