|
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
|
|
Пересесть с языков высокого уровня на С++20.03.2014, 03:07. Показов 4944. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, я ActionScript3 разработчик и в данный момент рассматриваю возможность пересесть на с++ для возможности вести разработку под платформы написанные на этом языке. Я слышал, что с++ неимоверно сложный язык и его нормально не освоить даже за 10 лет. А если планируется использовать его для прикладного программирования несложной бизнес логики? Может и не так страшен черт как его малюют?
0
|
|
| 20.03.2014, 03:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Сравнение производительности ассемблера и языков высокого уровня Макроязык для эмуляции языков высокого уровня.
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
|
|
| 23.03.2014, 04:20 [ТС] | |
|
Господа, речь идет не о написании графического движка или разработке приложения на голом месте. Под "прикладным" программированием имелось в виду создания бизнес логики, Методы, свойства, классы и интерфейсы - вот и все, что мной использовалось в AS3 для определения, что приложение должно делать.За ввод/вывод и, вообще, обеспечение банкета, отвечала Flash платформа. Поэтому напрямую взаимодействовать с чем то вроде WinAPi и DirectX я не планирую.
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||||||||||
| 23.03.2014, 12:34 | ||||||||||
|
Вернусь к собеседнику) Добавлено через 1 минуту Можно ли заменить обращение к Union без указания типа переменной?
0
|
||||||||||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||
| 23.03.2014, 13:49 | ||
|
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 23.03.2014, 14:40 | ||
|
Не по теме:
Автор темы, ты кстати странной сравниваеш языки и методы, говоря о связи AS3 и flash, но не отрицая что как ни крути тебе всё равно придётся так же под С++ искать стыковочный узел для формы.(и методы стыковки, а тут уже надо понимать суть чтоб выбрать из того что есть)
0
|
||
| 24.03.2014, 11:08 | |||
|
0
|
|||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 24.03.2014, 12:01 | |
|
0
|
|
| 24.03.2014, 13:50 | ||
|
Консольные приложения это как правило приложения с текстовым пользовательским интерфейсом. Службы и серверы после запуска отвязываются от консоли. В MS даже отдельный шаблон предусмотрен на ровне с (С/G)UI программой.
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|||
| 24.03.2014, 14:03 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 24.03.2014, 15:35 | |||||
|
0
|
|||||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 208
|
|
| 30.03.2014, 02:14 [ТС] | |
|
Для внесения большей ясности, приведу в пример книгу C# 5.0 Pocket Reference. В ней описывается лишь сам C# без привязки к .NET или какой либо другой платформе. Благодаря этому удалось сократить объем материала с обычных, для подобных книг, с 1100 до 220 страниц. Подобных знаний хватит только для написания консольного приложения и бизнес-логики для него, но это именно то, что я и имел в виду. После этого нужно будет лишь изучить API платформы на которую будем ориентироваться, MONO, .NET или еще что.
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|||
| 30.03.2014, 02:45 | |||
|
0
|
|||
| 30.03.2014, 12:13 | ||||
|
0
|
||||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 30.03.2014, 13:13 | ||
|
Это точно так же как "почему бы не использовать стандартные Си: fopen, fgets" функции вместо тех которые предлагает С++.(стандарт Си остаётся, а вот переносимость С++ функций под сомнением)
0
|
||
| 30.03.2014, 17:50 | |||
|
Точно так же стандартная библиотека Java, включает куда больше полезных классов.
0
|
|||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||||
| 30.03.2014, 19:43 | ||||
|
0
|
||||
| 30.03.2014, 20:48 | ||
|
Я не говорил, что МайнКрафт "галимый", я говорил что тот тормозит из-за Java на слабеньких машинах. Почему веб-приложения на мобильных платформах работают медленно там можно почитать про сборщика мусора и как он влияет на производительность.
0
|
||
|
127 / 131 / 11
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 443
|
||
| 05.04.2014, 17:32 | ||
|
0
|
||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||
| 05.04.2014, 18:05 | ||
|
Не надо выдирать из контекста фразы.
0
|
||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 05.04.2014, 19:05 | ||
|
Раз так, тогда какие могут быть действия для создания хотя бы частично кроссплатформенного приложения или хотя бы основного кода просчётов. Ведь по сути различия между платформами наверно будут только в некоторых методах вывода графики... Остальное же должно быть одинаковым, или нет?..
0
|
||
| 05.04.2014, 19:14 | ||
|
0
|
||
| 05.04.2014, 19:14 | |
|
Компилируемый язык высокого уровня Программирование на языках высокого уровня Ищу Програмиста Высокого уровня! Связь ассемблера с языками высокого уровня (C/C++/Pascal) Создать программу на языке высокого уровня Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы
Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
|
|
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
|
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения:
- добавлена многоязычность
- добавлено снятие скриншотов
- добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана)
- и так, по. . .
|
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу)))
Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
|
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата)
Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить
работу без необходимости заново разбираться в. . .
|