Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2

Сборки MinGW (GCC-win32/win64) от niXman

30.07.2011, 22:48. Показов 330738. Ответов 459

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
с этого момента, буду производить тестовые/пререлизные/релизные сборки mingw.
файлы с пометкой snapshot и prerelease - не стабильные версии. в реальных проектах использовать не рекомендую. использую для тестирования новых фитчей.
файлы с пометкой release - стабильные, прошедшие тесты.
скачать можно тут.
скачать онлайн-инсталятор можно тут.
скачать msys2 можно тут

в скором времени начну формировать пакеты для разработчиков состоящие из компилятора(mingw), IDE(QtCreator/CodeBlock/Dev-C++/wxDev-cpp), и некоторого набора предкомпилированных библиотек(boost, Wx, Qt, OpenSsl, и еще каких-то.. понять бы что в спросе...). пакеты не будут требовать установки/настройки. распаковал - используй.

Не по теме:

старая ссылка тут.

43
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.07.2011, 22:48
Ответы с готовыми решениями:

Сборки MinGW(win32/win64) от niXman C++1x
никто не знает как MinGW(win32/win64) от niXman подключить к codeblocks? и с какими параметрами указывать? я установил threads - win32,...

Mingw-w64 MinGW TDM-GCC
Всем привет. Хочу понять, существует ли принципиальная разница между Mingw-w64, MinGW и TDM-GCC? Какие плюсы/минусы у этих трех...

Visual Code + gcc-win64
собственно вопрос как подружить Visual Code и gcc-win64 ?

459
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
31.08.2011, 07:48  [ТС]
релиз 4.6.1: http://code.google.com/p/mingw... loads/list

с этого момента, сборка версии 4.6.1 считается стабильной и завершенной.
с этого момента, по просьбам пользователей, буду заливать сборки в виде .7z и .zip архивов.

в архив добавлены следующие компоненты:
1. GNU make-3.82
2. libpython-2.7
3. GNU gdb-7.3a
10
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
17.09.2011, 23:28  [ТС]
добавил новые snapshot сборки.
отныне, все сборки будут включать в себя следующие ЯП: c, c++, objc, obj-c++, fortran.

в планах - разобраться со сборкой java.


зы
вообще, в планах, создать инсталлятор, в котором юзер сможет выбрать:
1. способ реализации исключений(sjlj/dwarf)
2. версию компилятора.
3. x86/x86_64 как цель, так и хост архитектуры.
4. список необходимых ему предкомпилированных библиотек. (да. юзеру не нужно будет шарахаться по инету в поисках собранной библиотеки, или маять свой моцг в попытках собрать ее)
5. IDE. планирую следующие: QtCreator, NetBeans, Code::Blocks, Dev-C++, wxDev-C++. т.е. получится своего рода portable версия среды разработки со всем перечисленным.

по этому, проект переезжает на sf.net, ибо там нет ограничения на пространство для проекта, плюс, больше возможностей по управлению проектом(в отличии от гуглкода).
сейчас занимаюсь следующими задачами:
1. переписываю скрипты системы сборки.
2. пытаюсь разобраться со сборкой java.
3. пытаюсь разобраться со сборкой под x86 и x86_64 архитектуры. как для хоста, так и для цели.
4. дописываю скрипты для сборки библиотек.
5. разбираюсь с NSIS инсталлятором.
6
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
26.09.2011, 12:56  [ТС]
залил пререлиз сборки версии 4.6.2. собственно, эта сборка является подготовительной к релизу 4.6.2, ибо сборка этой ветки осложнена правкой кучи конфигов т.к. патчи в эту ветку не принимаются.
релиз ожидается к концу этой недели. конечный список багфиксов так же пока не сформирован. какие-либо нововведения(в сравнении 4.6.1) вряд ли будут добавлены. зато исправлено больше ошибок. к тому же, мне известно только одно существенное отличие от версий 4.7.0 - в последнем, OpenMP-3.1 которая предоставляет task-based параллелизм. что, конечно, добавит еще больше возможностей применять OpenMP.

всем спасибо.

http://code.google.com/p/mingw... loads/list
7
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
05.10.2011, 19:05  [ТС]
в течении прошлой недели были реализованы две новые возможности:
1. explicit override control.
2. non-static data member initializers.

залил на http://code.google.com/p/mingw-builds/downloads/
7
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
19.10.2011, 11:44  [ТС]
залил новые сборки версий 4.6.2 и 4.7.0.
исправлен SEGFOLT при использовании std::this_thread::yield().

в скором времени выйдет первая версия mingw-env(так далее будет называться проект) включающая:
  • компилятор MinGW
  • IDE Code::Block, Dev-C++, wxDev-C++, QtCreator
  • множество предкомпилированных библиотек
все из перечисленного будет доступно при помощи онлайн-инсталлятора.
13
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
28.10.2011, 11:40  [ТС]
Вчера состоялся релиз компилятора GCC версии 4.6.2, в котором проведена работа по исправлению ошибок, регрессивных изменений и проблем с совместимостью. С момента выхода прошлой версии отмечено 115 исправлений, большинство из которых связано с устранением внесенных ранее регрессивных изменений и с улучшением поддержки спецификаций C++11. Исходные тексты компилятора можно загрузить с сайта проекта или с его зеркал.

Сборки MinGW на базе GCC-4.6.2 вы уже сейчас можете скачать на странице проекта.
Следующее обновление GCC 4.6.3 ожидается в феврале.
13
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
22.11.2011, 11:10  [ТС]
залил новые сборки тестовой ветки 4.7.0 в которых впервые реализована технология Transactional Memory(кстати Intel эту фитчу реализовал довольно давно). полагаю, эта фитча станет невероятно востребована в паре с OpenMP, что позволит сделать мир многопоточных программ проще отдельно хочется поблагодарить Red Hat inc. за "подаренную" реализацию Transactional Memory, которая, к тому же, всего три месяца назад "подарила" реализацию OpenMP-3.1.

скачать версии GCC для windows вы как всегда можете скачать тут. совершенно бесплатно
12
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
30.11.2011, 20:29  [ТС]
занимаюсь сборкой для x86_64 архитектуры, и возникли такие вопросы:
1. нужна ли сборка хост-x86_64 - цель-x86_64 ? или же достаточно будет хост-х86 - цель-х86_64? ибо последняя сможет работать как х86 так и на х86_64.
2. есть ли смысл собирать отдельные сборки для х86 и х86_64 хостов? или же собрать хост-х86 и мультицель х86/х86_64 указываемая при помощи стандартных опций "-m32" "-m64" ?
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
30.11.2011, 20:46
Цитата Сообщение от niXman Посмотреть сообщение
есть ли смысл собирать отдельные сборки для х86 и х86_64 хостов?
Думаю, что нет. Принципиальной разницы же никакой, как я понимаю. И с помощью использования -m64 x86 сборка будет генерировать такой же код, что и x86_64 сборка. Если так, то смысла нет
0
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
30.11.2011, 21:22  [ТС]
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
Принципиальной разницы же никакой, как я понимаю.
никакой.

Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
с помощью использования -m64 x86 сборка будет генерировать такой же код, что и x86_64 сборка. Если так, то смысла нет
все верно. производимый код будет идентичен.

просто не хочется мне собирать для двух хостов. ибо два хоста и два типа реализации исключений, это четыре сборки! оО сутки уйдет на их сборку.
2
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
30.11.2011, 22:07
Цитата Сообщение от niXman Посмотреть сообщение
просто не хочется мне.
Тем более нет смысла
0
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
10.12.2011, 02:52  [ТС]
добавил новые сборки в которых реализованы Delegating Constructors и Templates Aliases.

качаем. тестим. осваиваем.
8
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
24.12.2011, 12:19  [ТС]
залил новые сборки версии 4.7.0.
разрабатываемая ветка 4.7.0 перешла в stage 3(bug fixes and docs only). все что не было в ней реализовано(а это совсем не много), будет реализовано в ветке 4.8.0.
релиз 4.7.0 обещают в феврале, после чего, ветка перейдет в stage 4(regression fixes and optimization). 4.7.1 обещают в мае.

качать тут.
4
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
10.01.2012, 11:22  [ТС]
залил пререлизные сборки 4.6.3.
с этого момента, сборки поддерживают как динамическую, так и статическую линковку. сделано это для соответствия общему принципу. в связи с этим, при использовании std_threads/std_atomics, добавляйте опцию "-static" при линковке. иначе получите сегфолт. проблема известная, и девелоперы обещают ее пофиксить.

зы
релиз 4.7.0 обещают в феврале, после чего, ветка перейдет в stage 4(regression fixes and optimization).
оказывается, я не правильно понял. разрабатываемая ветка сначала перейдет в stage 4, и после, в феврале, ожидается релиз.
в stage 4 ветка уже перешла.
2
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
17.01.2012, 09:31  [ТС]
с гордостью хочу сообщить о том, что исправил последний мне известный баг MinGW, вынуждающий использовать статическую линковку при использовании std_threads!
некоторое время я (на пару с вами) буду тестить этот fix, после чего закоммичу патч.

так же, исправил баг LTO в сборках 4.7.0, который не давал мне покоя уже 4 месяца.

выложил snapshot сборки 4.7.0.
готовлюсь к релизу

качать тут.
6
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
01.02.2012, 13:05  [ТС]
скажите, кому либо в моих сборках, нужны ли Objective-C, Objective-C++, Fortran? хочу их исключить. за ненадобностью.

спасибо.
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
02.02.2012, 16:58
niXman, objective мог бы пригодится, если руки дойдут пощупать.
0
Эксперт С++
 Аватар для niXman
3211 / 1459 / 74
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 3,441
Записей в блоге: 2
02.02.2012, 16:59  [ТС]
эх... а я уже было обрадовался
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
02.02.2012, 17:04
Цитата Сообщение от niXman Посмотреть сообщение
скажите, кому либо в моих сборках, нужны ли Objective-C, Objective-C++, Fortran?
Так как сборки появляются относительно часто, может их просто не в каждую сборку включать.
Да и вообще смысл Objective-C* под виндой? насколько знаю под айОСы только под Маком можно писать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.02.2012, 17:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Win32 -> Win64 = BEX
Проблема появилась после переустановки вин32 ту 64. Проект был с 12 альфа скинами и библ bass.dll На новой системе поставил тот же RAD...

Как перекомпилить Win32 dll -> Win64
Привет форумчане. Подскжите как перестроить MS2005 стоящую на ХР что бы можно было перекомпилить мою dll-ку под платформу Win64

Существуют ли готовые сборки Qt для MinGW версий выше 4.4?
Существуют ли аналоги QtSDK, но с компилятором поновее? Если есть, то где? В частности интересует Qt 4.7.4. Просьба, советы в духе...

Ошибка на компиляторе MinGW при сборке структуры
Помогите, пожалуйста, не знаю что делать. Вот такой простенький код struct abc { int a; }; а выдает ошибку и...

Сборка MySQL драйверов под Windows для mingw
При выполнении C:\Qt\Qt5.1.0\5.1.0-beta1\Src\qtbase\configure.exe Выдает ошибку: Error: Creating a shadow build of Qt requires ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru