|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 6
|
|
Работа с графикой21.10.2012, 04:12. Показов 1750. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем Добра!
хотелось бы выяснить, может, кто и посоветует, - хочу написать ради интереса бота для некоей игры (пофиг, в принципе, но она браузерка). в общем, она должна распознавать небольшие картинки на карте (например, у меня есть скриншот домика - я хочу, чтобы программа находила эти домики на карте по заданной ей картинке). попиксельно выискивать - не вариант, так как фон карты довольно многохроматичен, и, соответственно, цвета, присутствующие в домике, также присутствуют и в окружающем ландшафте (например, желтый домик стоит в песке - его вполне видно глазом, но его цвет практически сливается с песком. пусть даже так - домик - это тупо рамочка черного цвета, сквозь которую просвечивает ландшафт. ландшафтом может быть все что угодно, в т ч и камни черного цвета) далее. по карте ходят мобы. они простейшей флешевой анимации, но к каждому мобу идет приписка цветным тектсом. например, ГРАБИТЕЛЬ ТУПОВАТЫЙ я хочу, чтобы программа выбирала (скажем, наводила мышкой) на домик, но если близко к домику подходит этот моб, отводила мышку к другому домику. я знаю, что существуют некоторые процедуры по определению местоположения данной программе картинки на, например, интернет странице. посоветуйте пожалуйста, что можно почитать на эту тему и на каком языке начать писать? знаю на уровне создания небольших не очень сложных структур: Borland Pascal (школьный курс, довольно плотный) Java C++ Haskell (жопа, прошу прощения, но повторить можно) Erlang (совсем ж...). мне говорили, что хорошо работать с графикой на c sharp или на java. видимо, товарищи имели в виду СОЗДАНИЕ графики, а не работа с уже существующей. заранее большущее спасибо! З.Ы. всем печенек!
0
|
|
| 21.10.2012, 04:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Быстрая работа с графикой Работа с графикой Работа с графикой |
|
|
||
| 21.10.2012, 17:29 | ||
|
Я подобные вещи писал на С++ и WinAPI (давно это было
). Искал именно попиксельно. Например мну нужно было найти кнопку, она определенного цвета с надписью в середине. Я искал квадрат N*N пикселей нужного цвета, поскольку квадрата такого размера именно этого цвета больше ни где не присутствовало. Добавлено через 2 минуты Помнится в процессе написания бота создал такую тему, может пригодится
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 6
|
||
| 21.10.2012, 17:54 [ТС] | ||
|
Спасибо!
с++ значит с апишкой... может, на питоне попробовать?..
0
|
||
|
|
|||
| 21.10.2012, 18:02 | |||
|
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 6
|
|
| 21.10.2012, 23:39 [ТС] | |
|
понял, попробую не полениться и замутить какую-нибудь фигню.
Добра Вам! Добавлено через 3 часа 30 минут Если Вам интересно, нашел забавную программку, называется AutoIt. Это язык скриптов с богатым набором примеров. по сути, это программируемый кликер, но в нем реализовано дофига интересных функций.
0
|
|
|
|
|
| 23.10.2012, 00:14 | |
|
Можно на Builder-у писать, но все равно придется прибегнуть к WinApi что бы увеличить скорость анализа, кроме того помню что из WinApi GetPixel() не подходит - вроде она медленная.
Писал когда-то подобного бота-кликера - дело это не благодарное...много рутины, работает не надежно и не универсально. Лучше взламывать- ловить пакеты итп.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 6
|
||
| 23.10.2012, 01:36 [ТС] | ||
|
давайте ломанем гугловскую апишку!)))
0
|
||
|
|
|
| 23.10.2012, 01:57 | |
|
"Против лома нет приема..." , но взлом это уже тема не для этого форума ...
1
|
|
| 23.10.2012, 01:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Работа с графикой
Работа с графикой TImage С++ Builder и работа с графикой работа с графикой в С++ Builder Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|