|
Заблокирован
|
|
Чат на сокетах (TCP)07.12.2015, 13:37. Показов 4287. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
как реализовать? в принципе работал с сокетами, но не понимаю как конкретно чат делается? ведь всегда должен быть сервер по идее, я могу сделать обмен сообщений между клиентом и сервером, а вот как сделать между несколькими клиентами? и потом обязательно ли при этом должен работать отдельный сервер? (слушающий сокет) или это каждый клиент должен быть в этом случае представлен слушающим сокетом? че то я вот с этим запутался
0
|
|
| 07.12.2015, 13:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Реализовать на tcp сокетах переподключение к tcp серверу в случае потери соединения
Не работает чат на сокетах |
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
|||
| 07.12.2015, 13:51 | |||
|
Сервер должен быть, иначе придется знать ip каждого клиента, и набивать его вручную. Первоначально роль сервера исполняет какой-либо комп, но вполне реально, реализовать переключение на другой, переопределение роли сервера - причем так, чтобы все переключались именно на определенный. Исходников здесь и в сети полно. (для возможности переключения итп) - нужно прописывать и то и то желательно в проге.
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 07.12.2015, 14:28 [ТС] | |
|
кажется разобрался, думаю самое простое будет просто чтобы сервер принимал сообщение от одного клиента и рассылал его всем остальным клиентам (+ там допилить чтобы имя клиента тоже пересылалось и т.п.)
Добавлено через 20 минут единственное что я не знаю еще как сделать чтобы не надо было клиенту вводить ip и порт сервера? (при подключении) я только так делал... но так же не делают в чатах ![]() Добавлено через 1 минуту или это как бы можно просто задать в коде исходя из того что у сервера всегда будет один и тот же ip и порт?
0
|
|
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||
| 07.12.2015, 15:46 | ||
|
Штука называется DNS - ее можно использовать, но для чата самопального лучше придумать аналог, - фиксированный IP сервера, или фиксированное место в сети где его клиенты могли бы достать.
0
|
||
|
Заблокирован
|
|||
| 07.12.2015, 16:01 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||
| 07.12.2015, 18:01 | ||
|
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 07.12.2015, 18:07 [ТС] | ||
и если честно я не жажду иметь ничего общего с веб разработкой, пусть даже это самое популярное направление сейчас (вроде бы), я пробовал и HTML / CSS и PHP не нравятся хоть убей, вот C# это реально самый классный язык, я его обожаю
0
|
||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
||
| 07.12.2015, 18:11 | ||
|
Но, есть базовые вещи, которые должны быть известны "с пеленок" любому человеку, тесно связанному с компами, не зависимо от специфики профессии.
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 07.12.2015, 18:14 [ТС] | ||
0
|
||
|
TheGreatCornholio
1255 / 733 / 285
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 2,408
|
|
| 07.12.2015, 18:16 | |
|
0
|
|
| 07.12.2015, 18:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Сервер на сокетах TCP
Чат на протоколе TCP TCP интернет-чат между пользователями Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|