|
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 29
|
|
Как обработать сообщение WM_PAINTCLIPBOARD?07.05.2009, 19:06. Показов 1125. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
мне понадобилось написать юзерконтрол такого назначения: многострочный текстбокс, а котром поверх текста должна отрисовываться нестатичная полупрозрачная картинка.
Я создал наследника от TextBox, при UserPaint = true отрисовываю все, но осталась одна проблема: при выделении текста происходит прорисовка выделенного фрагмента "по умолчанию" - т.е. с белым фоном, и картинка, которая должна быть поверх текста, затирается. Насколько я понял неоходимо заменить стандартный обработчик WM_PAINTCLIPBOARD. Но как - я не понял. Добавлено через 11 минут 38 секунд В WndProc, DefWndProc и PreProcessMessage это сообщение не передается.
0
|
|
| 07.05.2009, 19:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как обработать сообщение из dll (хуки)
Как правильно обработать сообщение? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.03.2015
Сообщений: 1
|
|
| 26.05.2009, 08:00 | |
|
Прочитай ответ на rsdn.ru
Re[5]: Windows.Forms.TextBox самостоятельная отрисовка. Электронный адрес бы там оставил - не пришлось бы тебя по нику искать . Надеюсь с этого форума у тебя стоит оповещения об ответах.
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.05.2009
Сообщений: 29
|
|
| 27.05.2009, 16:13 [ТС] | |
|
Большое спасибо, хоть я уже и отчаялся решать эту проблему в винформс - сложно и ненужно.
Потратил время на изучение wpf - там это решается очень легко, только перепысывать весь гуи под впф не особенно хочется - это дипломная, а не коммерческий проэкт. Добавлено через 14 минут 31 секунду Буду либо так сдавать, либо переделаю как ты написал, только в этом случае у меня возможно будут еще вопросы...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.03.2015
Сообщений: 1
|
|
| 27.05.2009, 18:54 | |
|
Если что - пиши в теме на rsdn
0
|
|
| 27.05.2009, 18:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как перехватить и обработать сообщение об ошибке?
Как обработать сообщение, что пользователь нажал на цифровую клавишу? Как принять и обработать сообщение об ошибке с сервера, при работе с IdFTTP? Не получается обработать сообщение WM_CHAR Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|