|
3 / 3 / 0
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 26
|
|
C#: Совместная разработка (обучение)20.10.2012, 15:23. Показов 2273. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Предлагаю всем желающим улучшить свои навыки и код попробовать свои силы в совместной разработка
проектов. Каких не столь важно ну что бы не было вопросов по этому поводу например можно взять с https://www.free-lance.ru/ Моя основная цель этого мероприятия поделиться опытом друг с другом и научится чего то нового. Ну насчет опыта я думаю среднего будит достаточно, ну если обратятся люди с большим опытом роботы это только плюс. Ну ваши мотивы могут быть разные может желаете чему то научить или подсказать ну это не столь важно главное желание расти как профессионал. Добавлено через 19 минут Добавлю что язык на котором я пишу это C# то есть жду людей владеющих языком .net
0
|
|
| 20.10.2012, 15:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Совместная разработка Совместная разработка Совместная разработка в xCode |
|
касаткО
51 / 51 / 4
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 227
|
|
| 20.10.2012, 15:28 | |
|
какие проекты то ??
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 26
|
||
| 20.10.2012, 15:32 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 29.01.2012
Сообщений: 160
|
|
| 24.11.2012, 20:16 | |
|
Новички не нужны?)
0
|
|
|
1 / 6 / 2
Регистрация: 25.11.2012
Сообщений: 31
|
||
| 25.11.2012, 10:38 | ||
|
0
|
||
|
CEO
2258 / 1248 / 57
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 3,588
|
|
| 26.11.2012, 02:27 | |
|
ivcgl, в сторону Workflow Foundation не смотрели? зачем дублировать функционал? а в целом - интересно, закиньте в тему ссылки на статьи если можно (или в личку)
0
|
|
|
1 / 6 / 2
Регистрация: 25.11.2012
Сообщений: 31
|
|
| 26.11.2012, 12:03 | |
|
Alligieri, вот ссылка на одну из первых конференций http://sibac.info/index.php/20... 2-03-43-24. В ней описано мало, но для общего представления о методе должно хватить. Главное конечно, сама методология проектирования активных интеллект-карт. Вот буквально вчера доделал карту, которая генерирует в редактируемую карту узлы, которые позволяют подгрузить другую карту. В целом суть метода в том, что если программист научился писать код циклов с перебором значений списков, то ему все равно придется каждый раз это делать, так как каждый раз могут быть использованы другие операторы, функции внутри цикла и т.д. Собственно это нормально, это естественно для языка. Но можно ведь сделать структуру, которая могла бы это писать за программиста, по типу как в обобщенном программирования, только с отличием в том, что она может анализировать уже написанный алгоритм - и конечно, все зависит от программиста, будет ли он такие структуры делать. Но в целом было бы круто, если бы алгоритм можно было накидать из карт типа "Цикл+Файлы+Видео+mpeg4" и на выходе алгоритм ищущий видео файл и автоматически их конвертирующий и т.д. я думаю в целом логика ясна, только по мере разработки наверное будут появляться более абстрактные карты, их использование я описать не могу, так как их ещё нет )
0
|
|
| 26.11.2012, 12:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Предложение: совместная разработка Совместная разработка проекта Совместная разработка проекта. Совместная разработка программ по сети По умолчанию Совместная разработка кроссплатформенного игрового движока Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|