GLScene ODE28.09.2015, 21:46. Показов 2121. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
есть вопрос по физике ODE
сразу ссылка где есть пример http://www.megabyte-web.ru/cod... pen-dynami.. вопрос как раз по этому примеру, я так понял этот пример демонстрирует добавление и обработка физических тел без добавления самого компонента, что открывает большие возможности. У меня на сцене GLTerrainRenderer1 типа TGLTerrainRenderer я все сдела как в примере но мои объекты проходят сквозь GLTerrainRenderer1. почему?????? , в самом GLTerrainRenderer1 в beahivarus указал на то что он статический и указал ODE HF НО Я ведь создю динамические объекты с помощью кода. Хочу разобраться!!!! где нужно указать обработку физики в GLTerrainRenderer1 если все сделано динамическим кодом исходя из выше указанного примера Добавлено через 10 часов 28 минут Вопрос открыт!!!!!
0
|
|
| 28.09.2015, 21:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Работаю в GLScene GLScene: Ошибка wglGetProcAddress
|
| 30.09.2015, 00:21 [ТС] | |
|
кто нибудь поможет??? , уже неделю гуглю, толку нет, и с демо тож чет не как, хотя может и ленюсь, все сделал как в примере но ошибка выскакивает не могу понять
0
|
|
| 01.10.2015, 09:44 [ТС] | |
|
не дождусь
0
|
|
| 09.10.2015, 07:08 [ТС] | |
|
Все там есть, это твой плод воображения "404"!!!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 7
|
|
| 04.02.2016, 12:00 | |
|
Посмотри пример с оффсайта разработки
http://sourceforge.net/p/glsce... deterrain/ Там оде оъекты не проваливаются сквозь террейн
0
|
|
| 04.02.2016, 12:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
GLScene Солнечная система Одновременное перемещение объектов GLScene Отображение действий на 3D модели в GLScene Создание игры Delphi + GLScene [GLScene]Движение и вращение камеры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|