|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
||||||
Нестандартные ситуации при записи звука10.02.2016, 19:30. Показов 842. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
1. Имеется вот такой проект (см. аттач), ниже приведён код.
Всё работает чётко. Но есть пара нюансов: а) Если выбран WAVE_MAPPER и происходит смена аудиоустройства по умолчанию (в настройках "Звука" Windows), прога виснет. б) Если выбран конкретный девайс и происходит его отключение, прога виснет. Зависание заключается в том, что при очередном вызове callback-функции зависает функция waveInAddBuffer, т.е. после её вызова код не выполняется (соответственно, выхода из callback-функции нет). Функции waveInStop/Reset (и даже Close) тоже зависают при нажатии на кнопку "Стоп". Что делать, как это исправить? Может, какую-то проверку нужно делать перед waveInAddBuffer? И если да, то какую и что делать после (в частности, при изменении аудиоустройства по умолчанию... я думаю, не совсем корректно будет закрывать текущее устройство и открывать новое прямо из callback-функции)? Стандартная программа "Звукозапись" спокойно переживает изменение аудиоустройства по умолчанию и даже переключает устройство на новое (т.е. продолжает запись с нового устройства). Моя же прога при изменении устройства (если убрать функцию waveInAddBuffer из callback) продолжает запись с того же устройства, что было в самом начале. Кстати, если waveInAddBuffer убрать, то waveInStop/Reset/Close работают как положено и ничего не виснет. 2. И второй вопрос (чтобы новую тему не создавать): каким образом можно отследить изменение состава аудиоустройств (например, что-то отключилось или подключилось) и аудиоустройства по умолчанию (в системных настройках)? Может, какое-то сообщение посылается всем окнам? Чтобы не проверять каждый раз вручную (например, раз в секунду). И как, кстати, определить какое из аудиоустройств установлено по умолчанию? А вот, собственно, и код, касающийся первого вопроса:
0
|
||||||
| 10.02.2016, 19:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Реализация многопоточности при записи звука Рассинхрон звука с видео при записи игры О качестве звука при записи АУДИО cd с конвертацией из flac |
| 10.02.2016, 19:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Нет звука в Sony Vegas при записи видео в OBS При записи звука windows sound recorder не совпадает число данных в хедере wav-файла с реальным значением? Нестандартные процедуры при работе со строками Нестандартные способы добыть дрова - или нестандартные дрова) Исключительные ситуации при работе с числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|